
Blume, Barcelona, 2025
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
210 p.; 16x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10268-27-2
Resumen:
Desde tiempos ancestrales, los seres humanos han admirado los árboles y contado historias mágicas sobre ellos. Representan la fuerza, la longevidad, la sabiduría y en la antigüedad creían que tenían alma. Estas páginas nos descubren un amplio y colorido abanico de estos seres vivos a través de 10 capítulos: La arboleda antigua, considerada sagrada en la mayoría de los pueblos y lugares; El árbol del mundo que aparece en el folclore de casi todos los pueblos del planeta; Las estaciones del año, son como nuestra vida: nacimiento, juventud, amor, descendencia, vejez y muerte; El bosque gestionado, su evolución, disfrute y usos; El bosque encantado, desde los cuentos de hadas hasta el anime, siempre han estado presentes en el imaginario colectivo; Remedios para el cuerpo, desde el principio de los tiempos los árboles se han utilizado en la medicina y existen tratados de botánica; La arboleda sagrada, los druidas y su veneración por el roble o el árbol del sueño, y los chamanes de la Amazonía; La despensa de la mujer astuta, las plantas y su sabiduría atávica, algunas acusadas de brujas y quemadas; El espejo oscuro, con bosques encantados y misteriosos, y, por último; Árboles de esperanza, símbolo de resiliencia y perseverancia ¡auténticos talismanes! Se acompaña de magníficas ilustraciones a color que recrean árboles y bosques maravillosos. Conoce más de cincuenta de los árboles, más majestuosos y místicos del mundo, las propiedades, hábitat y leyendas del alerce, cedro, cerezo, haya, tilo, abeto, olivo o roble, entre otros. Un bello libro con una cuidada edición y amplia información bien documentada. Contiene índices y lecturas adicionales.... Leer

Astronave, Barcelona, 2025
Colección: El bosque del tiempo
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7572-7
Resumen:
LA GRAN AVENTURA LLEGA A SU FIN. Cuenta la leyenda que, en el origen del mundo, en el corazón del bosque primordial, se encuentra un pequeño pueblo habitado por niños. Allí, viven sin que el paso del tiempo les afecte, protegidos por un extraño cristal que los mantiene jóvenes y congelados, capaces de convivir para siempre... siempre que no abandonen el pueblo. Sin embargo, el día que alguien rompe y roba un pequeño fragmento de la piedra que los protege, cuatro niños héroes serán los elegidos para salir del bosque y salvar su pueblo. El guionista Tristan Roulot (Arale) y el dibujante Mateo Guerrero (Gloria Victis) vuelven con el segundo y último volumen integral de esta aventura trepidante llena de magia, fantasía y viajes en el tiempo. ¡No te pierdas el desenlace! (Información de la editorial)... Leer

SM, Boadilla del Monte, 2025
De 3 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 25x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-737-9
Resumen:
En la plaza central del Zoo de Londres había un gran carrusel, al que los niños y las niñas se subían sobre la grupa del caballito de madera, para galopar y galopar. El caballito cada día observa la cafetería, la piscina de los pingüinos y el puesto de pintar las caras de visitantes. El caballito es muy curioso, anhela conocer que hay más allá del Zoo y le pregunta a tigre y a elefante si quieren vivir mil y una aventura lejos de allí, pero ellos no tienen ningún interés. Una noche oscura, alzó la mirada al cielo, cuando vió pasar una estrella fugaz le pidió su gran deseo. Al instante una lágrima cayó de su ojo al carrusel y... Un precioso álbum con magníficas ilustraciones de rico colorido, repletas de encantadores detalles, que nos transportan a un viaje maravilloso por la noche londinense. Un bello cuento que de manera poética nos lleva a un mágico viaje nocturno para visitar algunos de los lugares más significativos de Londres como: Regent`s Park, Oxford Street, museos o la cima del Primrose Hill para contemplar un fascinante amanecer. Los niños y las niñas vivirán una aventura fantástica en el día, la noche, y las extraordinarias experiencias que nos depara la curiosidad.... Leer

El Club de las canguro. ¡Qué mala suerte, Mary Anne!
Maeva, Madrid, 2025
Colección: Maeva Young
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
176 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-10260-62-7
Resumen:
Las chicas vuelven en su aventura 13, una aventura con mala suerte. Mary Anne nunca debería haber tirado la carta en cadena que recibió. Desde entonces, a todas las chicas de El Club de las Canguro les ocurren cosas malas. Con Halloween a la vuelta de la esquina, Mary Anne está aún más preocupada: ¿qué cosa espeluznante ocurrirá a continuación? Entonces Mary Anne encuentra una nueva nota en su buzón: «Lleva este collar de la mala suerte. O, si no, te pasará algo horrible», dice. Mary Anne tiene que seguir las instrucciones de la nota. Pero ¿quién envió el colgante? ¿Y por qué se lo enviaron justo a ella? Si no resuelven pronto el misterio, es posible que El Club de las Canguro nunca vea el final de sus problemas. (Información de la editorial)... Leer

Vicens Vives, Barcelona, 2025
Colección: Zig-zag
De 7 a 9 años. Novela. Castellano.
192 p.; 16x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-1193-857-0
Resumen:
En la escuela Miguel de Cervantes hubo un tiempo en que la magia de la lectura brotaba con fuerza en su biblioteca. Todo cambió cuando el profesor Mateo cerró sus puertas y abrió un espeluznante libro arrugado. La maestra Alicia dejó de escribir cuentos porque ya nadie se interesaba por la lectura y la sombra de una bruja comenzó a atormentar las ilusiones de todo el colegio. (Información de la editorial)... Leer

ING Edicions, Barcelona, 2025
De 9 a 11 años. Cuento. Castellano.
168 p.; 22x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-129719-0-3
Resumen:
Los dragones son una de las criaturas fantásticas más míticas y universales. Aparecen en las historias, leyendas y mitos de tradiciones muy diversas, y adoptan formas y significados tan variados como los pueblos que los imaginaron. Este libro reúne 10 cuentos fascinantes de dragones de todo el mundo. Historias de valentía, ingenio y superación, protagonizadas por niñas, niños, princesas y héroes. Contiene los siguientes relatos: Héhua y su hijo dragón, China, San Serf y el dragón de Kinnoull, Escocia. La batalla entre el dragón Apep y el dios del sol Ra, Egipto. Smok, el dragón de siete cabezas de Cracovia, Polonia. Kukulkán, el dios dragón de Yucatán, México. Jörmungandr, el dragón hijo de Loki, Escandinavia. Los tres dragones del palacio de Peterhof, Rusia. El dragón de la Cólquida, guardián del vellocino de oro, Grecia. Toyotama-hime, la princesa dragón del mar, Japón. Krishna y Kaliya Naag, India. Se intercalan bellas ilustraciones a color en armonía con las historias. Desde tiempos remotos la magia de los dragones ha cautivado a generaciones y generaciones a lo largo de la historia. Este libro recupera cuentos tradicionales de culturas diversas, desde Europa hasta Oriente y América. Cada cuento se inica con una introducción que lo sitúa en su cultura y permite entender mejor la historia. Relatos que inspiran a niños y niñas a enfrentar sus propios desafíos con coraje y determinación. Incluye un QR con materiales adicionales para acompañar la lectura y profundizar en los relatos.... Leer

SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: El barco de vapor. Blanca. Los mugres
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-926-7
Resumen:
La enorme torre de un viejo ordenador, negra y repleta de cables, parece una cueva electrónica. ¡Y está llenita de basura informática! Tina dice que nadie puede entrar allí, pero cuando el Rey Mugre hace magia con su báculo, ¡todos aparecen en la pantalla del ordenador! ¿Lograrán salir de este laberinto? Ro es el único mugre que defiende la naturaleza con gracia y proeza. ¡Y con ayuda de Tina, su amiga humana! (Información de la editorial) Se acompaña de abundantes ilustraciones a color an armonía con la historia.... Leer

Flamboyant, Barcelona, 2025
De 7 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
76 p.; 24x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10090-49-1
Resumen:
¿Alguna vez has soñado con ser bruja? Durante muchos años, se ha asociado a las brujas con las artes oscuras, las verrugas y los gatos negros. Pero ser una bruja de verdad es mucho más que todos esos mitos. Prepárate para descubrir todo lo que necesitas para convertirte en una joven bruja y descubre un fantástico mundo de conjuros, recetas mágicas y mucho más. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Astronave, Barcelona, 2025
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
120 p.; 18x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-7571-0
Resumen:
Mientras que en todos los reinos vecinos apenas pueden combatir la pobreza, las catástrofes mágicas y las criaturas mitológicas, en Viterland todo es prosperidad, alegría y fiestas. Lo que no sabe el pueblo es que tanta felicidad es fruto del Baelorit Grimorium, un libro maldito que encierra en su interior a un demonio y que concede todos los deseos del monarca regente. Aunque el límite de esos deseos es mil y... cuando se haga la última petición, el demonio escapará y querrá vengarse por los años que ha estado encerrado. La situación es crítica, así que la reina usa su penúltimo deseo para averiguar cómo seguir utilizando el grimorio y que este conceda otros mil deseos más. La respuesta supone un desafío para el cual sólo unos pocos están preparados, así que la misión está decidida: mandar a Gregor, el soldado más valiente e insensato del reino, a Lenore, la hija del hechicero de la corte, buena en magia cuando recuerda los hechizos... y a Viv, la exploradora más optimista y enérgica de Viterland, a reiniciar el contador del grimorio. Pero estos singularse personajes serán capaces de llevar a cabo una misión tan importante. ¿Si lo consiguen será un milagro? ¡Descúbrelo!... Leer

El misterio de Jacaranda
Bululú, La Coruña, 2025
Colección: Molino de viento
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
100 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10049-31-4
Resumen:
Quién le iba a decir a Mel que mudarse al viejo caserón de la playa se convertiría en una aventura fantástica. Tras la muerte de su madre, los cuatro hermanos y su padre abandonan la ciudad para ir a vivir al abandonado hogar de la familia en la aldea de Oires. Sus preocupaciones se centraban en reformar el caserón, reabrir la vieja panadería y adaptarse al peculiar estilo de vida de sus vecinos. Hasta que una misteriosa niña con el pelo del color del mar comenzó a aparecérseles en las noches de tormenta. (Información de la editorial)... Leer