
Animales de granja
SM, Boadilla del Monte A¥O 1997,
Colección: Pictogramas en lecturas de
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 29x21 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-5293-4
Resumen:
En este libro, los dibujos sustituyen a algunas palabras que ayudan a leer a los que todav¡a no conocen las letras y los lectores encuentran la lectura m s f cil y divertida.
Premio:
Premio Honor¡fico APIM 2018 a la trayectoria de Viv¡ Escriv, Premio Nacional de Ilustraci¢n de Espa¤a 2021, del Ministerio de Cultura y Deporte al conjunto de la labor realizada

Aprendo a contar con los animales del mar : aprendo los n£meros, jeugo con pegatinas
SM, Boadilla del Monte A¥O 1999,
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-6504-1
Resumen:
Los cuadernos de esta serie proponen horas de diversi¢n yu entretenimiento. Motivan a los ni¤os al aprendizaje de los n£meros. Las actividades son f ciles de realizar y ponen a los ni¤os en contacto con el mundo de los conceptos matem ticos: la descomposici¢n de los n£meros, la idea de cantidad, etc.... Leer

Celof n y las estaciones
SM, Boadilla del Monte A¥O 2008,
De 3 a 5 años. Libro Puzle. Castellano.
14 p.; 22x22 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2947-0
Resumen:
A Celof n en verano le gusta navegar, en oto¤o sale a buscar setas, en invierno juega con la nieve, en primavera riega las flores y todos los d¡as lee antes de dormirse. Con simp ticas ilustraciones a color conoce las estaciones del a¤o, descubre qu hace Celof n y juega con los puzzles.

Cosas de brujas
SM, Boadilla del Monte A¥O 2022,
Colección: Pictogramas
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 22x28 cm.; carton; 1¦ ed. 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-1392-749-7
Resumen:
Un divertido cuento con pictogramas sobre una bruja novata a la que todo le sale mal. En esta colecci¢n para pre-lectores y primeros lectores, los sustantivos se sustituyen por pictogramas para que los ni¤os, aunque no sepan leer, sigan la lectura de la historia al reconocer las palabras que representan los pictogramas. (Informaci¢n de la editorial)... Leer

Cuentos de hadas
SM, Boadilla del Monte A¥O 2022,
Colección: Pictogramas
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 22x28 cm.; carton; 1¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-1392-748-0
Resumen:
Los simp ticos dibujos a color, de peque¤o tama¤o, sustituyen a algunas palabras que ayudan a leer a quienes todav¡a no conocen las letras y as¡ los ni¤os y las ni¤as descubrir n una lectura m s f cil y divertida. Disfruta de dos encantadores cuentos de hadas! En esta colecci¢n para los ni¤os y las ni¤as que comienza a descubrir la magia de la lectura, los sustantivos se sustituyen por pictogramas de tal forma que, aunque no sepan leer, sigan la lectura de la historia al reconocer las palabras que representan los pictogramas, mediante peque¤os dibujos de rico colorido.... Leer

El cerdito Qu
SM, Boadilla del Monte A¥O 2000,
Colección: Cuentos de ahora
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
21 p.; 20x18 cm.; carton; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-7048-7
Resumen:
rase una vez una familia de cerdos. Pap y mam cerdo ten¡an cinco cerditos: Rosita, Ojazos, Patazas, Bolita y Qu. Averigua porqu les llamaron as¡.

Juegos de magia
SM, Boadilla del Monte A¥O 1997,
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-5309-4
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversi¢n y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observaci¢n y atenci¢n.

Juegos de miedo
SM, Boadilla del Monte A¥O 1997,
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-5308-6
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversi¢n y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observaci¢n y atenci¢n.

Juegos de risa
SM, Boadilla del Monte A¥O 1997,
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-5310-8
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversi¢n y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observaci¢n y atenci¢n.

La Cenicienta : adpataci¢n del cuento de Perrault
SM, Boadilla del Monte A¥O 1997,
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-5306-X
Resumen:
Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversi¢n y entretenimiento. Ayuda a los ni¤os en el aprendizaje de la lectura y en la comprensi¢n de la misma, al entenderla como un juego.