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1001 y un juegos de inteligencia para toda la familia
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1001 y un juegos de inteligencia para toda la familia
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Anaya, Madrid A¥O 2011,
De 9 a 12 años. Libro Juego. Castellano.
274 p.; 24x28 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-667-9526-5
Resumen:  Un libro que ofrece la posibilidad de potenciar las capacidades del cerebro en familia de forma l£dica. Contiene ejercicios de memoria, crucigramas, problemas matem ticos, juegos de letras, acertijos, etc. Los juegos se presentan clasificados en seis tipos que se corresponden con las habilidades cognitivas: percepci¢n, c lculo, espacio, lenguaje, memoria y razonamiento. Al final del libro se encuentran las soluciones y una l mina transparente para anotar las soluciones sin tener que escribir en las p ginas....  Leer     
15 son quince
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15 son quince
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Anaya, Madrid A¥O 2013,
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 28x38 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-678-4032-2
Resumen:  Un libro juego para ejercitar la observaci¢n y la concentraci¢n mientras te diviertes y descubres un mundo m gico y fascinante con 15 peces que nadan en el mar, 15 hermanos voladores, 15 pasteles, 15 robots, 15 casas, 15 insectos, etc. Composiciones de rico colorido realizadas con material reciclado esconden m s de 180 personajes para divertirte, disfrutar y jugar....  Leer     
7 cuentos y 77 juegos
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7 cuentos y 77 juegos
Beascoa, Barcelona A¥O 2014,
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
72 p.; 27x29 cm.; carton‚; 1¦ ed. 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-488-4377-9
Resumen:  Con 7 cuentos y 77 juegos podr s disfrutar de los mejores cuentos cl sicos y agudizar tu ingenio con los juegos m s divertidos. Una propuesta incre¡blemente m gica y apasionante para la hora del cuento. ¨Leemos un cuento o prefieres que juguemos? (Resumen de la editorial)
Adivina adivinanza, tengo un cero en la panza
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Adivina adivinanza, tengo un cero en la panza
Anaya, Madrid A¥O 2008,
De 9 a 11 años. Adivinanza. Castellano.
73 p.; 20,5x27 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-667-7771-1
Resumen:  A modo de introducci¢n, la autora explica, de manera  gil, clara y concisa, qu‚ es una adivinanza y las diferentes maneras de plantear el enigma. A continuaci¢n nos ofrece una recopilaci¢n de cerca de ciento cincuenta adivinanzas, con la peculiaridad de que las respuestas se encuentra en el texto. En la £ltima parte incluye un Taller para dejar volar la imaginaci¢n, afilar el ingenio, divertirse y aprender a crear adivinanzas. Las magn¡ficas y sugerentes ilustraciones a doble p gina, en colores verde y negro, recrean las humor¡sticas e ingeniosas adivinanzas y nos transportan a un mundo m gico, surrealista y de ensue¤o....  Leer     
Premio:  Premio Junceda 2009 Menci¢n Especial Libro Infantil Ficci¢n
Animalario
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Animalario
Combel, Barcelona A¥O 2013,
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 31x22 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-801-1
Resumen:  Sencillas y expresivas ilustraciones a color nos muestran de manera muy visual una simp tica galer¡a de animales para jugar, observar, fantasear y divertirse. Breves y po‚ticos textos invitan a descubrir una fauna singular que sabe leer, lleva gafas de sol, cambian de color, se enfada o se esconde. Incluye un memory y un juego de 12 piezas reversibles para crear animales fant sticos combinando la cabeza, el tronco y las patas de diferentes animales. Un original libro juego que invita a conocer e imaginar animales....  Leer     
Premio:  Lista de Honor Premio CCEI de Ilustraci¢n 2014
Animales
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Animales
Combel, Barcelona A¥O 2013,
De 4 a 5 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
21 p.; 22x25 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-813-4
Resumen:  Un libro con 30 juegos y adhesivos para divertirse dibujando ojos, nariz, boca o bigotes en las caras de los animales. Las sencillas y atractivas ilustraciones a color acompa¤an las actividades para colorear, reconocer, clasificar, relacionar, etc. Un libro para estimular el desarrollo de las habilidades de ni¤os y ni¤as de manera l£dica....  Leer     
Temática:  Juegos,Animales.
Buenas noches : juegos tranquilos para antes de dormir
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Buenas noches : juegos tranquilos para antes de dormir
Combel, Barcelona A¥O 2010,
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
46 p.; 24x25,5 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-491-4
Resumen:  Un libro de juegos para vivir la magia del mundo de los sue¤os antes de acostarse. Juegos sobre la noche, las constelaciones, la luna, las estrellas, las criaturas de la noche, los cazadores de sue¤os, etc. Para divertirse con laberintos, buscando diferencias, y otros juegos que te ayudar n a entrar en el mundo de los sue¤os. Incluye adhesivos, p ginas fosforescentes y un origami para recordar....  Leer     
Temática:  Juegos,Noche.
Busca que busca : m s de 100 juegos para desarrollar la observaci¢n
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Busca que busca : m s de 100 juegos para desarrollar la observaci¢n
La Osa Menor, Barcelona A¥O 2011, 2012,
Colección: Luna de papel
De 3 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
40 p.; 38x28 cm.; carton‚; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9276-653-6
Resumen:  La observaci¢n y la percepci¢n son b sicos en los procesos de atenci¢n, por eso tienen un papel crucial en el desarrollo de la inteligencia. M s de 100 juegos, con fototograf¡as a todo color, para mirar, observar, buscar, explorar y descubrir proponen a los ni¤os y las ni¤as la pr ctica de habilidades cognitivas tan necesarias para el aprendizaje....  Leer     
Caso abierto. ­Sigue la pista!
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Caso abierto. ­Sigue la pista!
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Combel, Barcelona A¥O 2017,
De 14 a 16 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
44 p.; 27x37 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-254-2
Resumen:  Robo, sabotaje, incendio. ¨Qui‚nes son los responsables de todos estos incidentes? ¨Cu les eran sus motivos? Si lo quieres descubrir, sigue las pistas de CASO ABIERTO y divi‚rtete ejercitando la mente con juegos de observaci¢n, de l¢gica y razonamiento, lenguaje y c lculo, mientras resuelves todos los casos. ­La investigaci¢n ha comenzado! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Temática:  Detectives,Ingenio,Juegos.
Cerebro en marcha + 6 a¤os
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Cerebro en marcha + 6 a¤os
SM, Boadilla del Monte A¥O 2008,
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2895-4
Resumen:  Una invitaci¢n a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.
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