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Juguetes
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Juguetes
Combel, Barcelona A¥O 2013,
De 4 a 5 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
21 p.; 22x25 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-815-8
Resumen:  Un libro con 30 juegos y adhesivos para divertirse con los juguetes. Las sencillas y atractivas ilustraciones a color acompa¤an las actividades para colorear, reconocer, clasificar, relacionar, etc. Un libro para estimular el desarrollo de las habilidades de ni¤os y ni¤as de manera l£dica.
Temática:  Juegos,Juguetes.
Laberintos : el libro de laberintos m s grande del mundo
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Laberintos : el libro de laberintos m s grande del mundo
La Osa Menor, Barcelona A¥O 2010,
Colección: Luna de papel
De 6 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 31x40 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-92766-28-4
Resumen:  Un atractivo libro de laberintos realizados con fotograf¡as de alfileres, escaleras, pan, cebras, ositos, papel o adoquines. Con las p ginas divididas en tres partes, alterna las solapas para hacer y deshacer los laberintos tantas veces como desees. Las m£ltiples combinaciones te llevan a descubrir 1.728 laberintos diferentes. Un libro con p ginas en carton‚ que combina el ingenio con el placer de jugar y descubrir las salidas de los m£ltiples laberintos....  Leer     
Letra a letra
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Letra a letra
Combel, Barcelona A¥O 2011, 2012,
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
54 p.; 24x24 cm.; carton‚; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-687-1
Resumen:  Bellas ilustraciones a color, con t‚cnicas diversas, nos muestran el ABECEDARIO, a la vez que nos proponen juegos visuales, adivinanzas, laberintos, sopas de letras o series de colores, para aprender la letras de la A a la Z. Una actractiva propuesta que invita a descubrir un mundo de fantas¡a y de imaginaci¢n donde los m s incre¡ble e inesperado se transforma de manera m gica en una letra del alfabeto. Contiene 27 juegos de percepci¢n, lenguaje y observaci¢n. En la £ltima p gina incluye el solucionario....  Leer     
Premio:  International Latino Books Awards 2012
Temática:  Juegos,Abecedarios,Letras.
Letras
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Letras
Combel, Barcelona A¥O 2013,
De 5 a 6 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
21 p.; 22x25 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-809-7
Resumen:  Un libro con 30 juegos y adhesivos para divertirse con las letras. Las sencillas y atractivas ilustraciones a color acompa¤an las actividades para jugar con las letras a formar palabras, relacionar, escribir, colorear, reconocer, clasificar, etc. Un libro de actividades para estimular el desarrollo de las habilidades de ni¤os y ni¤as de manera l£dica....  Leer     
Temática:  Juegos,Palabras,Letras.
Los 10 mejores juegos del mundo
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Los 10 mejores juegos del mundo
Combel, Barcelona A¥O 2010,
De 9 a 11 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 28x28 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-616-1
Resumen:  Este libro, con p ginas en carton‚, presenta una selecci¢n de los 10 mejores juegos de tablero de los cinco continentes. Conoce a qu‚ jugaban los vikingos, los kiowa de Am‚rica del Norte, los aztecas, los pastores n¢madas del oeste de µfrica, los antiguos pueblos de M‚xico, los asi ticos y los australianos. Contiene ficha t‚cnica, instrucciones de cada juego y consejos estrat‚gicos. Incluye 10 tableros, 100 fichas y un dado, para disfrutar de juegos de todas las ‚pocas, originarios de diversas partes del planeta....  Leer     
Premio:  Premio Visual VIII Edici¢n Libro Infantil 2011
Max y el genio del ingenio
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Max y el genio del ingenio
Beascoa, Barcelona A¥O 2006,
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 26x22 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-488-2370-2
Resumen:  Max se ha hab¡a ido a vivir a un pueblo peque¤o donde no hab¡a chicos de su edad y ­siempre estaba solo!. Un d¡a se encontr¢ con el genio del ingenio y le ense¤¢ grandes secretos, juegos... y misterios. Max se divert¡a cada d¡a m s y m s, buscando soluciones a los juegos. Tambi‚n encontr¢ una pandilla de amigos en el cole. Berta, la maestra, y los dem s compa¤eros y compa¤eras de clase fueron a conocer a ­Eugenio, el genio del ingenio!....  Leer     
Mi casa
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Mi casa
Combel, Barcelona A¥O 2014,
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
34 p.; 24x31 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-907-0
Resumen:  Un libro para que los ni¤os y las ni¤as de edades tempranas descubran los rincones de esta casa: la cocina, las habitaciones, el ba¤o, el comedor, el estudio y el garaje. Con ilustracionres de rico colorido, solapas y p ginas desplegables conocer n el nombre de los principales objetos que pueden encontrar en una casa y decorarla con los 56 adhesivos que se incluyen....  Leer     
Mi colegio
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Mi colegio
Combel, Barcelona A¥O 2016,
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
34 p.; 24x31 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-074-6
Resumen:  Un libro para que los ni¤os y las ni¤as de edades tempranas descubran el nombre y las caracter¡sticas de los espacios principales y de los profesionales que podemos encontrar en un colegio. Con ilustracionres de rico colorido, solapas y p ginas desplegables conocer n un nuevo vocabulario relacionado con la clase, el patio, la biblioteca o el comedor y decorar, a su gusto, con los 60 adhesivos que se incluyen....  Leer     
Mira mira
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Mira mira
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Combel, Barcelona A¥O 2008,
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
46 p.; 24x24 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-294-1
Resumen:  Mira Mira, invita a jugar observando. Abre mucho los ojos y descubre c¢mo las cosas no siempre son lo que parecen. Una propuesta l£dica donde las ilusiones ¢pticas son puertas de acceso a mundos m gicos. Un original dise¤o de doble entrada con ilustraciones de rico colorido. M s de 40 juegos visuales para divertirse y disfrutar, se acompa¤an de espejo, gafas en 3D y solucionario....  Leer     
Premio:  VI Premio Visual de Dise¤o de Libros 2008
Monstruario
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Monstruario
Combel, Barcelona A¥O 2015,
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 25x25 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9101-003-6
Resumen:  Un libro para los valientes que se atrevan a adentrarse en el terror¡fico mundo de juegos de observaci¢n, de memoria y de lenguaje protagonizados por tres familias de monstruos. Los nueve personajes del libro nos mostrar n sus costumbres, su car cter y sus terribles aficiones mediante treinta juegos y manualidades. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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