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Breve historia de un huevo
Imaginarium (Martönez Gil, Isabel), Zaragoza A¥O 2002,
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 12x12 cm.; carton; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel; ISBN: 84-95824-00-0
Resumen:
Este cuento ayuda al aprendizaje, estimula la imaginaci¢n y entretiene a los ni¤os... As¡ conocen los nombres de los dedos, su n£mero y su orden, familiariz ndose con su propio cuerpo.

Un elefante
Imaginarium (Martönez Gil, Isabel), Zaragoza A¥O 2002,
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 12x12 cm.; carton; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel; ISBN: 84-95824-04-3
Resumen:
Para pintarse la yema de los dedos y jugar a asomar la carita por los agujeros mientras se lee el texto rimado.

Un tigre, dos tigres, tres tigres
Imaginarium (Martönez Gil, Isabel), Zaragoza A¥O 2001,
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
48 p.; 21x21 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-95824-02-7
Resumen:
Los trabalenguas tradicionales han servido desde siempre para divertir y desatar las lenguas infantiles y desarrollar la habilidad verbal. Para abrir por cualquier p gina y probar. Estimula la imaginaci¢n, el esfuerzo intelectual y la comprensi¢n verbal.

¨C¢mo como?
Imaginarium (Martönez Gil, Isabel), Zaragoza A¥O 2001,
De 6 a 7 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
48 p.; 21x21 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-95824-03-5
Resumen:
Los juegos de palabras divierten y desarrollan el ingenio. Estimula la imaginaci¢n, el esfuerzo intelectual y la comprensi¢n verbal.

¨Y t£ qu dices?
Imaginarium (Martönez Gil, Isabel), Zaragoza A¥O 2002,
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
8 p.; 12x12 cm.; carton; 1¦ ed., 3¦ imp.; papel; ISBN: 84-95824-01-9
Resumen:
Descubre p gina a p gina los sonidos de los animales! Para divertir a los m s peque¤os ense¤ ndoles a identificar y memorizar los sonidos de los animales. Aprender n los nombres de los animales, sus sonidos y se divertir n.
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