JUEGOS
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pepe y Mila
De 1 a 2 años. Libro de Imágenes. Castellano.
10 p.; 16x16 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9116-3
Resumen:  A la gatita Mila le gusta dibujar, disfrazarse de hada, ir a la playa, construir castillos de arena, leer y comer. Las simpáticas ilustraciones de rico colorido muestran de manera muy visual los juegos que le gustan a Mila. Un libro con páginas en cartoné con el que los niños y las niñas se identificarán, descubrirán nuevas cosas, aprenderán a nombrarlas y ampliarán su vocabulario....  Leer     
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pepe y Mila
De 1 a 2 años. Libro de Imágenes. Castellano.
10 p.; 16x16 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9115-6
Resumen:  Al perrito Pepe le gusta jugar con el coche, con el dinosaurio y construir torres. Cantar una canción mientras limpia, montar en bicicleta, subir en un trineo y cocinar. Las simpáticas ilustraciones de rico colorido muestran de manera muy visual los juegos que le gustan a Pepe. Un libro con páginas en cartoné con el que los niños y las niñas se identificarán, descubrirán nuevas cosas, aprenderán a nombrarlas y ampliarán su vocabulario....  Leer     
Busca y encuentra De Viaje
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Tramuntana, Sant Feliu de Guíxols, 2017
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 26x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16578-60-3
Resumen:  Un divertido libro juego para buscar y encontrar durante un emocionante viaje a la playa para nadar y jugar, a la nieve para esquiar y a muchos lugares más. En cada página puedes encontrar a la familia López, mamá, papá, sus hijos Laurin, Matías y Emilia, el abuelo Carlos, la tía Julia y el perro Bobby. También están Pepo, un pequeño mono fugitivo, un ladrón de joyas y Berta, la agente de policía....  Leer     
Búscame
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Ekaré, Barcelona, Caracas, 2017
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 19x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-980-257-383-7
Resumen:  Un divertido juego para buscar animales como mono, pata, tapir, rana, pez, escorpión, jaguar o armadillo, entre otros, creados a partir de una ingeniosa reinterpertación de las figuras geométricas presentes en la cestería tradicional Ye´kuana, un pueblo indígena originario de la cuenca del Orinoco. Al final incluye unas notas sobre esta cestería que, a través de figuras geométricas, representan personajes míticos como la culebra de agua, el mono, el jaguar o las ranas, enmarcados en diseños abstractos que simbolizan elementos como el agua o la lluvia. También se incluye un pequeño diccionario de palabras Ye'kuana para cada animal. Una atractiva y original propuesta que invita a conocer animales, y descubrir la cultura y el arte del pueblo indígena Ye´kuana que habita en el sur de Venezuela....  Leer     
Don Romualdo
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Don Romualdo
Tres tigres tristes, Sevilla, 2017
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
36 p.; 21x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-946222-8-1
Resumen:  A Don Romualdo le espera un día emocionante. Tiene una cita y quiere que las horas vuelen. Mientras tanto, la ciudad respira y se revuelve. Pero eso sólo lo verás si te tomas este libro con calma, si te paseas sin prisa. Abre los ojos y observa. La curiosidad hará que cuando llegues a la última página, quieras visitar de nuevo cada rincón. Y así será una y otra vez. Información de la editorial....  Leer     
Donde surgen las sombras
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Gran angular
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
282 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9685-4
Resumen:  Álex desaparece después de entrar por error en un extraño videojuego. Ha sido víctima de una organización criminal dedicada a planificar y ejecutar asesinatos para el disfrute de sus clientes a través de la red. Su pandilla, movidos por la fuerza del sentimiento de amistad, superará situaciones terroríficas y lo salvará de una muerte segura. Nuevo diseño de cubierta en la 20º Edición....  Leer     
Premio:  Premio Gran Angular 2006
El cucú-trás mágico : un libro en el que las cosas se transforman por arte de magia
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El cucú-trás mágico : un libro en el que las cosas se transforman por arte de magia
SM, Boadilla del Monte, 2017
De 4 a 6 años. Libro Interactivo. Castellano.
19 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª ip.; papel; ISBN: 978-84-675-9104-0
Resumen:  En estas páginas mágicas nada es lo que parece. Un hombre con un sombrero muy elegante oculta un pajarito que lee sus pensamientos, ¿habrá volado?. Un globo aerostático que está paseando por los aires, de repente hace un extraño ruido, ¿estará agujereado?. Una flor que esconde un cariñoso secreto. Un libro con ilustraciones en colores planos y piezas móviles que al girarlas se transforman, por arte de magia, en algo totalmente distinto. Los niños y las niñas descubrirán, de manera divertida, cómo una tetera se hace un elefante, un despertador pasa a ser un búho, un cohete se convierte en pingüino o una flor en un león. Un libro de gran formato, con páginas en cartoné redondeadas, acompañadas de divertidos textos, con una tipografía grande que descubrirá a niños y niñas lo divertido y fácil que es hacer magia. En las últimas páginas incluye pequeñas ilustraciones de los objetos o animales que aparecen en el libro....  Leer     
El gran juego
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El gran juego
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SM, Boadilla del Monte, 2017
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
168 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9168-2
Resumen:  En este libro el autor propone una aventura basada, no en la acción física y el enfrentamiento, como es habitual, sino en el ejercicio de la razón y la solidaridad. El misterioso juego en el que se ve envuelto, por azar, el protagonista es también una metáfora del "gran juego" del conocimiento, el juego que el hombre juega con el universo desde los albores de la humanidad. Nueva edición de la obra....  Leer     
Premio:  Premio Jaén de Narrativa Juvenil 1998
El pollo Pepe quiere jugar
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El pollo Pepe quiere jugar
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pollo Pepe
De 3 a 4 años. Libro Interactivo. Castellano.
20 p.; 18x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9337-2
Resumen:  El pollio Pepe y sus amigos quieren jugar, pero no encuentran la pelota por ninguna parte. Levanta las solapas para descubrir dónde está escondida la pelota. Las simpáticas ilustraciones a color recrean la divertida aventura interactiva de las aventuras del pollo Pepe y sus amigos.
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Pastel de Luna, Madrid, 2017
Colección: Cosecha propia
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
44 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16427-14-7
Resumen:  Un precioso libro juego de laberintos con la singularidad de que si comienzas por el principio ayudas a Niebla, un perro con una bufanda, a encontrar a su amiga Ela, y si empiezas por el final ayudas a Ela, la niña del pelo azul, a reunirse con su amigo Niebla, para abrazarse tiernamente en las páginas centrales. Un álbum con diecisiete magníficas ilustraciones laberínticas de rico colorido, a doble página, realizadas con técnicas diversas, que nos llevan a descubrir mundos mágicos, fantásticos, surrealistas, oníricos y maravillosos. Busca y encuentra el camino de salida de los laberintos en diversos escenarios, con una gran diversidad de entornos, desde imaginarios lugares helados, ciudades irracionales, circos increíbles, singulares bosques y selvas, manglares, fondos marinos y otros bellos paisajes. Un libro muy recomendable para jugar, observar, disfrutar de los miles de detalles y las fascinantes ilustraciones. Las soluciones a los laberintos se pueden descargar en: https://www.pasteldeluna.com/exit-soluciones...  Leer     
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