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La gran idea de Bubal
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La gran idea de Bubal
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
SM, Boadilla del Monte, 2014
De 6 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-6947-6
Resumen:  Bubal era una niña que vivía, hace muchísimos años, en la época de la Prehistoria cuando no había casas, ni coches, ni teléfonos, ni ordenadores, etc. Mientras su padre y su hermano salían a cazar, ella tenía que cuidar de las ovejas para que ninguna se escapara. Era una época tan remota que no existían ni los números y era imposible saber si estaban todas las ovejas o faltaba alguna. Pero Bubal tuvo una genial idea... Sencillas y divertidas ilustraciones a color recrean la simpática historia sobre la invención de los números....  Leer     
Vitaminas para el cerebro 1
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Vitaminas para el cerebro 1
La Galera, Barcelona, 2008
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-2973-1
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual, orientación espacial y comprensión lectora. Contiene las soluciones.
Los números en la naturaleza
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Los números en la naturaleza
SM, Boadilla del Monte, 2007
De 5 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
60 p.; 27x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-467-1573-2
Resumen:  Para que los niños y las niñas observen en bellas fotografías de rico colorido el mundo de los números en la naturaleza. Con animales y frutas se aprende a contar del número 1 al 12 contemplando las imágenes. Se abordan de forma sencilla conceptos como los números del 1 al 100, decena, centena y millar; pares e impares; menor a mayor; o la suma, la resta, la multiplicación y la división....  Leer     
Juega con Eugenio a juegos de ingenio
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Juega con Eugenio a juegos de ingenio
Beascoa, Barcelona, 2006
Colección: Infantil
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 22x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-2372-9
Resumen y Orientaciones didácticas:  Eugenio nos propone 40 juegos de ingenio, que ha inventado con sus poderes mágicos. Nos invita a jugar descubriendo incógnitas, secretos y misterios. Una propuesta lúdica, divertida y estimulante con adivinanzas, colores, figuras, animales, laberintos, juegos de palabras, números, juegos de observación... y toda una amalgama de juegos con tres niveles de dificultad. Cada juego está en una página de gran colorido. En la última sección se encuentran las soluciones a los 40 retos propuestos.
Orientaciones didácticas:  Contiene una guía pedagógica para padres y madres.
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Descubramos los números
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Descubramos los números
Elfos, Barcelona, 2005
De 6 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
16 p.; 24x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8423-181-X
Resumen:  Descubre cómo los números están en todas las partes, por qué hay que aprender a contar, desde cuándo se sabe contar, cómo son los símbolos de las cifras en diferentes lugares del mundo, qué nos ayuda a contar, cómo hacer sencillas sumas y restas y qué números son misteriosos. Se acompaña de abundantes ilustraciones a color, solapas y juegos que facilitan la comprensión y nos acercan a los primeros conocimientos matemáticos de manera amena y sencilla....  Leer     
Temática:  Matemáticas,Números.
Ingenio2 : retos de agudeza visual
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Ingenio2 : retos de agudeza visual
El Aleph, Barcelona, 2003
Colección: Infantil
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
112 p.; 16x16 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7669-624-8
Resumen:  Ingenio2 invita a jugar descubriendo y estimulando habilidades y capacidades mentales que todos poseemos. Una propuesta lúdica que nos lleva a un mundo fascinante lleno de ilusiones ópticas, enigmas ocultos, trampas, engaños, laberintos mágicos, puzzles, series imposibles... y toda una amalgama de juegos que pretende hacernos pasar un buen rato desafiando nuestra capacidad de reacción y superación. Cada juego está en una página de colores vivos. En la última sección se encuentran las soluciones a los 75 retos que nos propone la autora....  Leer     
Contar y estampar
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Contar y estampar
Usborne, Londres, 2002
Colección: Vamos a jugar
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 21x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 07-460-453-52
Resumen:  Contar y estampar contiene unas ilustraciones facilísimas que demuestran cómo hacer alegres creaciones con tantos dibujos como indiquen los números: empezando del 1 al 10 y llegando a contar hasta el número 50. Y si no quieres sacar las pinturas juega a contar de uno en uno los dibujos que aparecen en el libro....  Leer     
Divido
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Divido
Edelvives, Zaragoza, 2001
Colección: Números divertidos
De 7 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
20 p.; 14x23 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-263-4353-8
Resumen:  Divido es una manera fantástica para aprenden de forma divertida matemáticas. Los niños y las niñas disfrutarán mezclando los dibujos hasta encajarlos, completando así las historias y resolviendo operaciones sencilla de divisiones.
Me divierto en el parque : juegos con pegatinas
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Me divierto en el parque : juegos con pegatinas
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Aprender jugando
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7833-X
Resumen:  Los cuadernos proponen horas de diversión y entretenimiento. Motivan a los niños y a las niñas al aprendizaje de los números. Las actividades son fáciles de realizar y ponen a los niños y a las niñas en contacto con el mundo de los conceptos matemáticos, la descomposición de los números, la idea de cantidad....  Leer     
Multiplico
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Multiplico
Edelvives, Zaragoza, 2001
Colección: Números divertidos
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
20 p.; 14x23 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-263-4354-6
Resumen:  Multiplico es una manera fantástica para aprenden de forma divertida matemáticas. Los niños y las niñas disfrutarán mezclando los dibujos hasta encajarlos, completando así las historias y resolviendo operaciones sencilla de multiplicaciones.
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