Astérix en Hispania
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6732-0
Resumen:
Aventuras del galo Ásterix, su amigo Óbelix y todos los personajes habituales de esa pequeña aldea gala que los romanos no consiguen dominar... Esta vez en Hispania.
Astérix y Cleopatra
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6724-5
Resumen:
Alejandría, capital del reino egipcio. Estamos en el palacio de Cleopatra, reina legendaria. Las aventuras de Astérix y Obélix en Egipto, junto a la mítica Cleopatra.
Astérix y Latraviata
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6708-5
Resumen:
Latraviata, una atractiva y sugerente actriz romana, forma parte de una intriga en las altas jerarquías del poder romano para conquistar la aldea en la que viven nuestros héroes. Las madres de Astérix Y Obélix, ajenas al complot en contra de sus hijos, intentan convencerles de que ha llegado de dejar su soltería.... Leer
Astérix y los Juegos Olímpicos
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 30x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 8ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6730-6
Resumen:
Historias de 50 años antes de Cristo. Astérix, un pequeño galo vivaracho e inteligente, lucha contra los romanos que han ocupado la Galia.
Astérix y los normandos
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 26x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6727-6
Resumen:
Historias de 50 años antes de Cristo. Astérix, un pequeño galo vivaracho e inteligente, lucha contra los romanos que han ocupado la Galia.
El adivino
Colección: Astérix
De 11 a 13 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 23x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-345-6737-5
Resumen:
Historias de 50 años antes de Cristo. Astérix, un pequeño galo vivaracho e inteligente, lucha contra los romanos que han ocupado la Galia. En un nuevo intento de acabar con los irreductibles habitantes de la aldea, los romanos envían un adivino que trata de sembrar el pánico entre los galos pero... ¿Lo conseguirán?... Leer