UNZU, IKER    https://www.youtube.com/ikerunzu
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Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Martínez Roca, Barcelona, 2025
Colección: 4You2
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
224 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-5333-5
Resumen:  "La zona Misterio tenía un aire tétrico. Todo lo que había allí daba mala espina. El suelo era de cemento gris y había huellas de pisadas de esqueletos y de ratas. Los árboles estaban secos y los pájaros que se posaban en ellos miraban fijamente a los visitantes, como si estuvieran pensando en abalanzarse sobre ellos. Las únicas dos atracciones de aquella zona eran la casa del terror y el tren de la mina. -Si tenemos que buscar un objeto en esta zona, yo empezaría por entrar en la casa -propuso Iker. -¡No! -respondió enseguida Inés-. ¡Hay un tren! ¡Yo quiero ir al tren! Los hermanos de Iker estaban obsesionados con los trenes. Siempre que veían uno, tenían que subirse. No importaba si era de verdad o de juguete. Los trenes tenían algo super atractivo para ellos." Así comienza la aventura en el parque de atracciones maldito, de repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros? ¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones! ¿Te atreves? Una novela de terror, misterio y humor protagonizada por los personajes del primer libro, reconocibles por sus seguidores. Libro interactivo tipo «Elige tu propia aventura» basado en los videojuegos de terror que aparecen en el canal del autor: elige entre distintas opciones para avanzar en la historia y conseguir que Iker venza al boss....  Leer     
Escapando de la mansión embrujada
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Martínez Roca, Barcelona, 2024
Colección: 4You2
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
176 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-5248-2
Resumen:  "Iker leía una extraña noticia en el móvil mientras se dirigía a su clase de inglés: una enorme grieta había aparecido de la nochea la mañana en una ciudad de Estados Unidos. En la foto se veía un agujero alargado que salía desde el borde de un jardín y se extendía hacia el centro de la calle. Estaba rodeada por un cordón policial y varias personas se asomaban desde el otro lado. Nadie sabía cómo ni por qué había salido. Cuando Iker iba a entrar en clase, se encontró con que alguien abría la puerta desde dentro y empezaban a salir alumnos al pasillo. «Ah, es verdad», recordó. «Tenemos que esperar a que se vayan los de la clase de canto»" Así comienza la historia de Iker Unzu que lo han aceptado en una universidad de Los Ángeles. Suena genial, ¿verdad? Pero puede que no lo sea tanto: toda la familia se ha apuntado al viaje y han acabado encerrados en una mansión encantada. Si quieren escapar, tendrán que seguir todas las pistas escondidas..., pero la abuela no para quieta, sus hermanos se pelean y su madre está obsesionada con limpiarlo todo. ¡Así no hay quien se concentre! Iker necesita tu ayuda para escapar. Síguele en su camino, descubre las pistas y ayúdale a resolver el misterio. ¿Te atreves? Una novela de misterio y humor protagonizada por los personajes de los canales del autor, reconocibles por sus seguidores. Basado en los famosísimos videos de juegos de terror de Iker Unzu en YouTube. Se intercalan ilustraciones bicolor, palabras en inglés, letras en verde, y un QR para acceder a vídeos exclusivos del autor....  Leer     
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