TECNOLOGÍA
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Ordenadores con bandera pirata
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Ordenadores con bandera pirata
Bruño, Madrid, 2013, 2008
Colección: Altamar
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
200 p.; 21x14 cm.; rústica; 1ª ed., 7ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-5473-6
Resumen:  En el aula de informática del colegio Cervantes están pasando cosas rarísimas. Los ordenadores se encienden solos e invitan a niños y niñas a participar en peligrosos juegos...
Amor friki
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Amor friki
Destino, Barcelona, 2012
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
272 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-00744-9
Resumen:  Thomas es un friki. Un nolife. Un geek. ¿Un qué? Un geek. Es decir, un chico más bien discreto obsesionado por los juegos de ordenador hasta el punto de renunciar a su vida social. Y es que para él todo es perfecto en su mundo virtual en alta defi nición: allí no tienen cabida matones como Latreille, profesoras de francés pesadas como Madame Friol, padres enrollados adictos a eBay y Facebook y que sólo comen cosas bio, y hermanas pequeñas marisabidillas. Lo es hasta que aparece en su vida Esther, la chica más guapa del instituto, amante de los caballos y la naturaleza, y que odia profundamente todo lo relacionado con los ordenadores, y le dice que aceptará salir con él si se mantiene alejado de cualquier tipo de pantalla (¡De ordenador, tele, móvil.!). ¿Podrá un geek como Thomas someterse a tal tortura por amor? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Cómo funcionan las máquinas
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Cómo funcionan las máquinas
Macmillan, Madrid, 2012
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
22 p.; 26,5x23,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-15430-16-5
Resumen:  Descubre cómo funcionan las máquinas, cómo actúan las fuerzas, los distintos movimientos que hay que aplicar, los usos y muchas cosas más. Contiene todas las piezas y las explicaciones, claras y sencillas, acompañadas de ilustraciones a color, necesarias para construir las maquetas y comprender el funcionamiento de 12 modelos de máquinas y mecanismos que se usan en nuestro entorno, como la bicicleta, al grúa, el balancín o el abrebotellas. Monta tus propias máquinas y mecanismos, sólo hay que atornillar las piezas al tablero y experimentar con ellas....  Leer     
Devuélveme el anillo, pelo cepillo
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Devuélveme el anillo, pelo cepillo
Bruño, Madrid, 2012, 2007
Colección: Altamar
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
144 p.; 20x14 cm.; rústica; 2ª ed., 5ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-216-9673-6
Resumen:  Maija es una famosa guionista de "Canal 10". Últimamente los guiones de su programa "Devuélveme el anillo, pelo cepillo" son utilizados por el "Canal total" y emitidos media hora antes, consiguiendo el éxito que correspondería a Maija. Pero, ¿quién roba los guiones? Al principio parece que tiene que ser alguien de su propio equipo, pero pronto descubren que es alguien de la televisión rival. La clave del plagio ¿está en un virus introducido en el ordenador de la joven guionista?...  Leer     
Premio:  Lista de Honor Premio CCEI 1993, Premio Lazarillo 1991
El amigo que surgió de un viejo ordenador
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El amigo que surgió de un viejo ordenador
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SM, Boadilla del Monte, 2012
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
152 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-5911-8
Resumen:  Mariú acaba de encontrar un disco duro, una especie de cuaderno con candado que a lo mejor esconde un misterio, o una pista para investigar. Pero lo que encuentra es una teoría con cinco pasos para enfrentarse a las cosas importantes de la vida que ha escrito alguien que no conoce, aunque le encantaría saber quién es. Pero antes tiene que resolver algo más importante......  Leer     
El océano galáctico
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El océano galáctico
Bruño, Madrid, 2012, 2007
Colección: Altamar. Cuentos
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
160 p.; 20x13 cm.; rústica; 2ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-5249-7
Resumen:  Un joven científico español su esposa y su hijo al regresar de una expedición a Saturno, que ha durado quince años, se encuentran en el espacio con un extraordinario planeta de agua. A partir de ese momento, los tres protagonistas se precipitan en una sucesión de sugestivas peripecias y peligros de los que escaparán gracias a su ingenio, su valor y sus conocimientos científicos....  Leer     
Ruby Redford. Mírame a los ojos
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Ruby Redford. Mírame a los ojos
Molino, Barcelona, 2012
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
320 p.; 14x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-272-0302-0
Resumen:  ¿Pero quién es Ruby Redfort? Una súper genio crackeando los códigos más cifrados, una detective audaz, y una agente especial dotada de tecnología punta& eso sí, sólo tiene trece años y todos creen que es una niña normal. Todo es relativamente normal, sus padres son superficiales, suama de llaves y ella viven enganchadas a las series policíacas, su mejor amigo y ella son inseparables, y día tras día anota todo lo que observa por la ventana. Pero un día todo cambia. Y sin saber cómo se encuentra en uno de los mayores enredos que ha podido imaginar. (Resumen de la editorial)...  Leer     
¿Qué te gustaría inventar?
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¿Qué te gustaría inventar?
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Anaya, Madrid, 2012
De 6 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
37 p.; 21x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-678-2868-9
Resumen y Orientaciones didácticas:  Niños y niñas que son de Perú, Chile, Polonia, Rusia, Guinea, China o Australia y viven en distintos pueblos de España te descubren inventores y sus inventos, los hay: fáciles, difíciles, importantes, que ayudan a ser felices o a sanar. Preguntas y respuestas invita a acercarse a los inventos de manera amena, divertida, creativa y a convertirse en inventores. Se acompaña de coloridas ilustraciones realizadas con collages. Al final del libro incluye una doble página para dibujar y opinar. En las guardas incluye mapas del mundo y de España.
Orientaciones didácticas:  --> Explicaremos a a los escolares que los inventos más importantes han provocado grandes avances en la historia. Podemos hablarles de algunos de los inventores más destacados o conocidos (Thomas Edison, los hermanos Montgolfier o Gutenberg), y explicamos cómo cada uno de sus inventos (la bombilla, el globo aerostático y la imprenta) cambió el mundo. --> Leemos las listas de los mejores y peores inventos. ¿Están de acuerdo con esas listas? ¿Qué inventos incluirían o cuáles suprimirían? ¿Por qué? (Información de la editorial).
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El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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El futuro robado : aventuras de Said y Sheila
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Anaya, Madrid, 2011
Colección: Sopa de libros
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
200 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-9512-8
Resumen y Orientaciones didácticas:  Seis breves pero completísimas aventuras con una misma temática, las agresiones medioambientales, y los mismos protagonistas, los hermanos Sheila y Said que, viniendo del futuro en el que viven, con sofisticadas tecnologías y medios de transporte, luchan contra potentes organizaciones cuyas actividades suponen daños irreparables a la vida del planeta y en el planeta.
Orientaciones didácticas:  -->Antes de comenzar la lectura del libro, reflexionaremos sobre su título: ¿quién o qué puede robar el futuro? ¿A qué se puede referir el autor con el robo del futuro? Aprovecharemos para hablar sobre el legado ecológico que estamos dejando a nuestros descendientes y sobre qué podemos hacer para evitar la degradación del medio ambiente. -->Después de leer, propondremos a los alumnos que busquen en la prensa situaciones similares a las que retrata el libro: abusos de poder de compañías y gobiernos que pasan por encima de naturaleza y habitantes para conseguir sus objetivos. -->Los alumnos pensarán en una zona natural (parque, río, bosque...) de su localidad que esté en peligro de deterioro. Juntos idearán posibles formas de salvar ese espacio e intentarán llevarlas a cabo. (Información de la editorial).
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Peligro vegetal : una aventura de Said y Sheila
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Peligro vegetal : una aventura de Said y Sheila
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Anaya, Madrid, 2011, 2003
Colección: Sopa de libros
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
128 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed., 12ª imp.; papel; ISBN: 978-84-667-2560-6
Resumen y Orientaciones didácticas:  Sheila y Said son dos hermanos huérfanos de diez y doce años, que viven en el año 2075, gracias a la red informática universal conocen la existencia de una nueva planta alimenticia, el supercecal sc-1, obtenido por combinación genética, que vendrá a solucionar los problemas alimentarios de la humanidad. Alrededor de esta noticia empiezan a surgir nuevas informaciones que les alertarán sobre una posible amenaza.
Orientaciones didácticas:  --> ¿Qué pasaría si nos pudiéramos comunicar con chicos y chicas del futuro? Sería extraordinario. Antes de leer, pensaremos qué les preguntaríamos y qué les contaríamos. --> Nuestra brillante máquina del tiempo nos ha llevado al pasado. Después de leer, pediremos a los alumnos que imaginen en qué momento de la historia «han caído». --> El hambre en el mundo es, todavía, uno de los grandes problemas de la humanidad. Pensaremos, entre todos, soluciones a este problema. Se abrirá un debate en clase que puede ser muy enriquecedor. --> Actualmente, en los países desarrollados, se consume gran cantidad de comida «basura». Reflexionaremos sobre este hecho y explicaremos a qué se refiere el término «basura». (Información de la editorial). Contiene, para alumnos y alumnas un cuaderno; para el profesorado, una propuesta didáctica, sugerencias, orientaciones, actividades y un CD-ROM con fragmentos de las lecturas, direcciones de Internet y más recursos.
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Premio:  Premio Merlín 1995
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