VIDA FUTURA
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Anaya, Madrid, 2017
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
428 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-3418-3
Resumen y Orientaciones didácticas:  Siglo XXIV. Los Áuras gobiernan la Tierra pero son una incógnita para todos sus habitantes. ¿Quiénes son? ¿De dónde proceden?. Lo único que sabe todo el mundo es que son humanos evolucionados que llegaron cuando el planeta era pasto de la contaminación, ya hace 200 años, y han gobernado hasta ahora manteniendo la paz y haciendo cada día más habitable la Tierra. Además han sido los artífices del descubrimiento y colonización de Origen, un planeta donde la vida es posible y donde muchos terrícolas han emigrado y viven desde hace mucho tiempo. Un atentado contra la familia real de los Áuras, Zesar y Mérida Aliez, y sus dos hijos, logra su proposito de exterminar a la familia y desencadenan una guerra fraticida entre los habitantes de Origen y la Unión Terrestre. Cuatro jóvenes, que lo han perdido todo y huyen de la destrucción y la muestre, se alistan en el ejercito de la Unión Terrestre para combatir a los colonos de Origen y, aunque son notablemente inferiores, tanto en armamento como en tecnología, no son conscientes de que dispondrán de una considerable y decisiva ayuda que les hará ganar la guerra.
Orientaciones didácticas:  - Antes de comenzar la lectura, propondremos a los alumnos y a las alumnas que imaginen el futuro de nuestro planeta para los próximos 50, 100, 200 y 500 años. ¿Cómo habrá cambiado la tecnología? ¿Qué ocurrirá con las desigualdades entre las sociedades humanas? ¿Continuará la degradación medioambiental o será posible revertirla? ¿Habremos llegado a otros planetas?...- Al terminar la lectura, preguntaremos a los alumnos con cuál de los distintos personajes se sienten más identificados y por qué. ¿Qué puntos creen que tienen en común con cada uno de ellos? ¿Con cuál tienen más afinidad? ¿Qué comportamiento rechazan de plano?... Información de la editorial.
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Maravillosos mundos literarios. Un viaje por los principales lugares de ficción jamás creados
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Blume, Barcelona, 2017
De 15 a 16 años. Relato. Castellano.
319 p.; 24x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16965-69-4
Resumen:  Una fabulosa guía evocadora de aquellos lugares que sólo existen en la imaginación. Casi cuatro milenios de creatividad organizados cronológicamente, desde los mitos y las leyendas de la antigüedad, pasando por la ciencia y el romanticismo, la edad dorada de la fantasía, y el nuevo orden mundial, hasta la era de la informática. Un viaje para seguir disfrutando de los reinos mágicos de obras como La epopeya de Gilgamesh, La muerte de Arturo, Los viajes de Gulliver, Erewhon, Un mundo feliz, Alamut, Las ciudades invisibles, Solaris, Kindred, o Lagon, entre otras. Una bella obra, con una ciudada edición, bien documentada, acompañada de reproducciones, ilustraciones, mapas y fotografías en blanco y negro y a color, para disfrutar a todas las edades. Un homenaje al maravilloso poder de la imaginación, que exploran cautivadores y atemporales elementos de algunos de los mundos de ficción más apreciados. Coordinada por la crítica literaria Laura Miller, escritores y expertos desvelan los misterios y desentrañan los significados de casi un centenar de formidables tierras fantásticas, para lo que examinan los acontecimientos de la época y las circunstancias que influyeron en cada obra, así como la importancia de la vida del autor en la creación de cada relato. Incluye introducción, breve biografía de los colaboradores, e índices de contenido y alfabético....  Leer     
Tempus Fugit. Ladrones de almas
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Tempus Fugit. Ladrones de almas
Loqueleo, Tres Cantos, 2017
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
312 p.; 14x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-016-9
Resumen:  En el Nuevomundo, surgido después de que las inundaciones destruyeran el planeta, los supervivientes habitan en Estados Islas, y los animales y las plantas sobreviven en pequeñas reservas. Tempus Fugit, una empresa superpotente, ha creado cabinas de Teleporte en las que las personas viajan al lugar que deseen. También ha creado a los protovidentes, jóvenes mitad humanos y mitad androides, con poderes para sustraer el alma de las personas. El encuentro casual de Pablo, un chico que regresa del siglo XVIII tras los pasos de un extraño ser que ha dejado a su madre en coma, y de Hanna, una chica huérfana que investiga por qué su padre y otras personas se quedan en estado vegetativo sin motivo aparente, los llevará a descubrir la clave de los misteriosos sucesos....  Leer     
Arena roja
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Arena roja
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Nocturna, Madrid, 2016
Colección: Arena roja
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
463 p.; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945277-0-8
Resumen:  FAITH TIENE 12 AÑOS Y VIVE EN ASIA, EL PRIMER MUNDO. Su objetivo es averiguar por qué su madre y las demás mujeres del vecindario se inquietan tanto cuando alguien las visita. FAITH TIENE 14 AÑOS Y MALVIVE EN EUROPA, EL TERCER MUNDO. Su objetivo es superar la academia de gladiadores a la que la han vendido por un crimen imperdonable. FAITH TIENE 16 AÑOS Y SOBREVIVE... DE MOMENTO. Ahora cuenta con un único objetivo: venganza. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Conexión
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Anaya, Madrid, 2016
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
472 p.; 22x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-0892-4
Resumen y Orientaciones didácticas:  La Ciudadanía Proactiva, la compañía que creó a Cam a partir de órganos de adolescentes desconectados, tiene para él oscuros planes militares. Pero, por debajo de ese horror, yace otro horror igualmente impactante: el hecho de que la Ciudadanía Proactiva lleva años suprimiendo la tecnología que podría hacer completamente innecesaria la desconexión. Mientras Connor, Risa y Lev descubren estos impactantes secretos, los airados jóvenes empiezan a protestar, exigiendo justicia y un futuro mejor. A eso se suman nuevos problemas porque el grupo de niños de la cigüeña liderados por Starkey se va haciendo cada vez más potente y combativo, si consiguen lo que pretenden, destruirán las cosechadoras y a todos los adultos que encuentren por el camino...
Orientaciones didácticas:  --> Antes de empezar a leer, recordaremos con los alumnos las lecturas de los libros anteriores: ¿cuáles fueron los episodios más destacados? --> Durante la lectura, comentaremos con los alumnos aquellos pasajes que les resulten más interesantes y los anuncios en pro de la desconexión que se intercalan en el texto. --> Después de la lectura, sugeriremos que trabajen en grupo para reflexionar y poner en común con el resto de la clase las conclusiones sobre los siguientes colectivos, personajes o temas que se tratan en la obra: los aplaudidores, la brigada de la cigüeña, Cam, los diezmos, Sonia, Lev y la tribu del albur, la Ciudadanía Proactiva, violencia juvenil, aborto, terrorismo, temas relacionados con la bioética... (Información de la editorial).
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IF
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IF
Bruño, Madrid, 2016
Colección: Paralelo cero
De 13 a 14 años. Novela. Castellano.
310 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-2049-6
Resumen:  Corre el año 2020. Las calles están llenas de androides de todo tipo. Zack es huérfano y vive con su tío, que trabaja en la fábrica de robots más importante de la ciudad. Un día que va a visitar a su tío, la curiosidad lo conduce a darle esquinazo al servicio de seguridad y entrar en la fábrica. Allí, en un montón de chatarra electrónica, encuentra lo que parece ser una androide que parece estar en buen estado. Se la lleva a su casa y aquí comienza la aventura que lo conducirá a luchar contra una banda de delincuentes dedicada a secuestrar androides, pero también a que despierten en él unos sentimientos de afecto, ¿amor?, por If, que es el nombre que le puso a la androide que hospedó en su casa a espaldas de su tío, y ser correspondido por ella, cosa, en teoría, imposible, ya que los robots se construían anulando toda posibilidad de sentimientos hacia los humanos....  Leer     
Premio:  Premio Boolino narrativa juvenil 2016
Un futuro sin nubes
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Un futuro sin nubes
Dibbuks, Madrid, 2016
Colección: Aventúrate
De 12 a 14 años. Cómic. Castellano.
72 p.; 24x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16507-07-8
Resumen:  ¿Crees en los viajes en el tiempo? ¿Crees que el hombre es capaz de cambiar su propio destino? Nolan Ska sí lo cree puesto que viene del futuro. Un futuro que no le gusta, en el que la empresa TechnoLab se ha hecho con el control de todo, casi también con el control del ser humano. Y por ello ha viajado desde el futuro para cambiar su sino. El álbum es un ejercicio literario superado con creces gracias a la agilidad de un joven guionista. La obra fue originalmente publicada en 2001, Vehlmann escribía entonces uno de sus primeros trabajos, probando la metaficción. Su protagonista intenta cambiar el mundo escribiendo y cada uno de los relatos que escribe son capítulos del álbum. Ciencia ficción y literatura se dan de la mano en esta obra sorprendente. (Resumen de la editorial)...  Leer     
3333
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3333
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SM, Boadilla del Monte, 2015
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
208 p.; 12x19 cm.; rústica; 18ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-675-7786-0
Resumen:  En el año 3333, las naves espaciales parecen tan antiguas como las carreteras, los coches o los aviones. La gente para ir de un lugar a otro, no tiene más que meterse en unas esferas brillantes que hay en unos lugares llamados VICLU. Para Mot, la vida allí era aburrida y sin aventuras. Todo cambia cuando un robomano le lleva hasta el siglo XXI, a la ciudad de Nueva Teruel......  Leer     
Corazón de metal
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Corazón de metal
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SM, Boadilla del Monte, 2015
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
144 p.; 12x19 cm; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-7920-8
Resumen:  Bravo es un androide-niño de compañía que ha sido creado para cuidar de Isaac. Pero no es un androide normal: a veces tiene sentimientos y además le gusta jugar, y eso para la sociedad futurista en la que viven es una amenaza. Así que tienen que esconder a Bravo para que no les destruyan. Pero... ¿quién puede impedir que un niño juegue? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Corazones de hierro. Buscadores de destinos
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Corazones de hierro. Buscadores de destinos
Autor-Editor, , 2015
Colección: Corazones de hierro
De 12 a 16 años. Novela. Castellano.
396 p.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital + ; ISBN: 978-0-9920380-5-2
Resumen:  Corazones de Hierro nos adentra en un mundo en el que la humanidad ha desaparecido y los sentimientos son sólo un mito, y en el que nace una nueva era dominada por los robots. En la ciudad de Oxterion1, RObb7, un joven androide perteneciente a La Cadena, la categoría más baja de la sociedad, poco sospecha que su futuro está a punto de cambiar, y que sin querer va a activar un mecanismo que le llevará a una aventura que cambiará su destino para siempre, y también el del mundo entero. Y todo comenzará con un simple detalle, y es que por las noches, mientras los demás robots permanecen apagados en recarga, RObb7 sueña. Corazones de Hierro es una saga de ciencia ficción y aventuras que nos muestra cómo el individuo más insignificante puede encontrar dentro de sí mismo el valor para cambiarlo todo. Una historia de amistad, un héroe de todos los tiempos, una leyenda del futuro. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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