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El lobo, la cabra y la col : estimula tu ingenio con los mejores problemas y juegos matemáticos de toda la historia
Almuzara, Córdoba, 2011
Colección: Mathemática
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
272 p.; 15x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-92924-88-2
Resumen:
Aprende Matemáticas con la mejor colección de problemas y acertijos de toda la historia, desde los propuestos por los autores medievales o los matemáticos egipcios, hasta los más modernos, ideados malévolamente por los grandísimos cracks asiáticos: Juegos de adivinación numérica, rompecabezas geométricos, desplazamientos dificultosos, ordenaciones problemáticas, criptoaritmética, puzzles pitagóricos, curiosidades numéricas, anillos chinos, etc.... Leer
Almuzara, Córdoba, 2007
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
295 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96710-50-4
Resumen:
El autor nos muestra, con numerosos ejemplos, cómo las matemáticas, consciente o inconscientemente, han influido en pintores, escultores, diseñadores, arquitecto o ingenieros. Observando sus obras de arte se percibe la influencia de las matemáticas. Estructurado en nueve capítulos: números artísticos, demostraciones cromáticas, arte poligonal, curvas, poliedros, geometría tridimensional, superficies alabeadas. En miscelánea se presentan la banda de Moebius, mosaicos o la simetría de símbolos. Finaliza con una galería de obras de arte matemático comentadas por diferentes profesionales. Contiene apéndice para los aficionados a las matemáticas.... Leer
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