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El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria
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El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria
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Destino, Barcelona, 2024
Colección: El Rulas
De 9 a 12 años. Libro Interactivo. Castellano.
144 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-28250-1
Resumen:  EL RULAS, el personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21, quiere cumplir su sueño de ser futbolista en esta épica aventura a todo color. ¡PERO NECESITA TU AYUDA! Quiere demostrar a todo el mundo que es capaz de ganar LA COPA LEGENDARIA, el torneo de fútbol más épico de la ciudad. Solo si lees este libro y superáis juntos los distintos retos que os iréis encontrando podrá hacerse con el trofeo. Para conseguirlo, tendréis que: -Seleccionar a los mejores jugadores del barrio. ¡Bueno, en realidad, entre los que estén disponibles: el Ruso, la Abuela, la Rulos, Santi... -Encontrar un nombre to flama para el equipo y diseñar el escudo más épico y las equipaciones más espectaculares. -Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, sopas de letras, puzles, elige tu propia aventura...-E intentar llegar a la final y encontrar la manera de vencer al todopoderoso equipo de Los Pros FC. Si todo sale bien, el Rulas habrá cumplido su sueño de infancia y podrá llevarse la Copa Legendaria a casa. ¿Aceptas el reto? ¡Pues calienta, que sales! (Información de la editorial)...  Leer     
El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo
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El Rulas 3. El Rulas y la épica vuelta al mundo
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Destino, Barcelona, 2024
Colección: El Rulas
De 9 a 12 años. Libro Interactivo. Castellano.
148 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-08-29083-4
Resumen:  EL RULAS, el personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21, se ha embarcado en un crucero con la Rulos para dar una vuelta al mundo... ¡PERO NECESITA TU AYUDA! La Rulos no está muy contenta de que le haya obligado a subir al barco sin avisarla... Así que tendrá que recorrer los distintos países que van a visitar para encontrar el mejor regalo para conseguir que lo perdone. Solo si lees este libro y superáis juntos los distintos retos que os iréis encontrando será capaz de encontrar el regalo perfecto. Para conseguirlo, tendréis que: -Enfrentaros a un reto de inteligencia con el mismísimo Santi en el Coliseo de Roma. -Haceros pasar por «el típico estudiante americano». -Responder a un test para demostrar que conocéis a la Rulos mejor que nadie. -Escapar del Ruso por un laberinto de trenes antes de que os arranque los dientes. -Enfrentaros a un Godzilla gigante por las calles de una ciudad japonesa. -Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, sopas de letras, puzles, elige tu propia aventura... -Y ayudar a Animalize21 a seguir vuestra pista para conseguir que el Rulas le ayude a escribir su próximo libro. Si todo sale bien, el Rulas conseguirá un regalo to flama para la Rulos y habrá tenido las mejores vacaciones de su vida... ¡Todos a bordo, que empieza al viaje! (Información de la editorial)...  Leer     
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