Sigue la pista
Beascoa Internacional, Barcelona, 2000
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 28,5x22,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-488-0932-7
Resumen:
¿Quién será el glotón que mordisquea la comida de todos?. Únete al grupo, sigue el rastro plateado a través de las páginas y darás con él.
Ya sé contar : gira y cuenta mientras giras la rueda
Beascoa Internacional, Barcelona, 2000
Colección: Ya sé
De 4 a 5 años. Libro Informativo. Castellano.
11 p.; 25,5x25,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-488-1035-X
Resumen:
En las páginas de este libro se suceden multitud se asociaciones de imágenes fotográficas con números. Girando la rueda de cada página encontrarás una pregunta y la respuesta correspondiente bajo una solapa.
Ya sé leer : juega y lee mientras gira la rueda
Beascoa Internacional, Barcelona, 2000
Colección: Ya sé
De 4 a 5 años. Libro Informativo. Castellano.
11 p.; 25,5x25,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-488-1034-1
Resumen:
En las páginas de este libro se suceden multitud se asociaciones de imágenes fotográficas con palabras. Girando la rueda de cada página encontrarás una pregunta y la respuesta correspondiente bajo una solapa.
Temática:
Comunicación Representación.
Animales fantásticos
SM, Boadilla del Monte, 1999
Colección: Ventanas mágicas
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-6629-3
Resumen:
En este libro aparecen diferentes animales reales y otros que no existen y que al niño le parecerán muy divertidos. Mientras se ve el libro, el niño y la niña jugará con las ventanas mágicas y se divertirá viendo animales reales y otros tan raros como la jiratigre.
Mira, mira
FAULKNER, KEITH(aut.)LAMBERT, JONATHAN(ilust.)GARCÍA BERMEJO, ÁNGELES(adapt.)GARCÍA BERMEJO, ÁNGELES(trad.)
SM, Boadilla del Monte, 1999
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-6367-7
Resumen:
Con este divertido libro con lengüetas, el niño y la niña aprenderán las diferentes partes del cuerpo mientras vas reconociendo diferentes animales.
Y tú, ¿qué eres? : un libro con ¡sorpresas!
Beascoa Internacional, Barcelona, 1999
De 2 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 26x26 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-488-0747-2
Resumen:
Este libro es el máximo ejemplo de la enorme espectacularidad que se puede descubrir con la simple acción de pasar una página. Una mariposa, una gallina "brotan" de manera increíble del interior de este libro.
¿Qué hace un flamenco en el mar?
SM, Boadilla del Monte, 1999
Colección: Ventanas mágicas
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
8 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-6628-5
Resumen:
En este libro aparecen diferentes animales en situaciones extrañas y muy divertidas. Mientras se ve el libro, el niño y la niña jugará con las ventanas mágicas y se divertirá viendo a algunos animales en situaciones absurdas.