CARRIàN, ANDRS
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Los atrapasombras. El orbe de las sombras
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Los atrapasombras. El orbe de las sombras
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Algar, Alzira A¥O 2023,
De 12 a 16 años. Novela. Castellano.
160 p.; 13x21 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-650-9
Resumen:  El caballero errante Ard ha aceptado una nueva misi¢n: acompa¤ar a la princesa Kuala al reino vecino para su boda con el terror¡fico rey Garra. Lo que se supon¡a que iba a ser una misi¢n solitaria y sencilla se convertir  en una aventura imprevisible, peligrosa y divertida para salvar sus vidas y el reino. Una princesa desterrada, un b£ho cantor, un ciervo que pretende, sin suerte, convertirse en mago y un mapa parlante ser  la extravagante e improvisada compa¤¡a de Ard, el caballero manco, en esta divertida aventura. Y es que en este mundo de fantas¡a creado por Andr‚s Carri¢n nada es lo que parece, aunque claro, ¨alguna vez lo es? Una aventura sorprendente donde el humor, la fantas¡a y la magia lo impregnan todo. (Informaci¢n de las editorial)...  Leer     
Los Malt¡nez 1. Maldades en familia
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Los Malt¡nez 1. Maldades en familia
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Algar, Alzira A¥O 2024,
Colección: Tinta
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
146 p.; 15x23 cm.; flexibook; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-717-9
Resumen:  La gente cree que tener superpoderes mola... y es cierto. Pero lo que no mola nada es que tu familia los tenga ­y t£ no! Marco es un chico de doce a¤os aparentemente normal, si no fuera porque su familia posee algo especial: sus padres, su hermana y hasta su perro tienen superpoderes. Eso s¡, pretenden usarlos para convertirse en supervillanos. ¨El primer paso? Asaltar un banco. Pero nada saldr  seg£n el plan. ­Prep rate para una aventura ‚pica con los MALt¡nez! (Informaci¢n de la editorial)...  Leer     
Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Primera parte
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Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Primera parte
SM, Boadilla del Monte A¥O 2015,
De 12 a 15 años. C¢Mic. Castellano.
72 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-7760-0
Resumen:  Los protagonistas, Jack, Victoria y Kirtash, deber n hacer frente a nuevos y poderosos enemigos, pero los dioses no parecen estar de su lado y no hay una profec¡a que les proteja. En Convulsi¢n, 1§ parte, la parte humana de Victoria lucha por sobrevivir, pero la magia ha desaparecido de su mirada. El unicornio agoniza. Mientras, las fuerzas del mal comienzan a prepararse para la batalla definitiva. El s‚ptimo ha regresado....  Leer     
Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Segunda parte
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Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Segunda parte
SM, Boadilla del Monte A¥O 2016,
De 12 a 15 años. C¢Mic. Castellano.
72 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-8577-3
Resumen:  Los protagonistas, Jack, Victoria y Kirtash, deber n hacer frente a nuevos y poderosos enemigos, pero los dioses no parecen estar de su lado y no hay una profec¡a que les proteja. En Convulsi¢n, 2§ parte. El S‚ptimo ha regresado. La m gia empieza a renacer en Victoria, pero a£n est  en peligro. Solo hay una salida: abandonar Idh£n y regresar con Kirtash a la Tierra, pero ¨y Jack?...  Leer     
Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Tercera parte
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Memorias de Idh£n : Pante¢n. Convulsi¢n. Tercera parte
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SM, Boadilla del Monte A¥O 2017,
De 12 a 15 años. C¢Mic. Castellano.
72 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9181-1
Resumen:  Los protagonistas, Jack, Victoria y Kirtash, deber n hacer frente a nuevos y poderosos enemigos, pero los dioses no parecen estar de su lado y no hay una profec¡a que les proteja. En Convulsi¢n, 3§ parte. En la Tierra, Victoria se recupera de sus heridas junto a Kirtash. En Idh£n, Jack sigue con sus investigaci¢n sobre los extra¤os sucesos que asolan el planeta, tratando de encontrar su origen. Y, mientras tanto, el S‚ptimo contempla todo a trav‚s de los ojos de Gerde y......  Leer     
Memorias de Idh£n : Pante¢n. G‚nesis. Primera parte
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Memorias de Idh£n : Pante¢n. G‚nesis. Primera parte
SM, Boadilla del Monte A¥O 2017,
De 12 a 15 años. C¢Mic. Castellano.
72 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9107-808-1
Resumen:  Los protagonistas, Jack, Victoria y Kirtash, deber n hacer frente a nuevos y poderosos enemigos. El S‚ptimo ha regresado. Los seis dioses buscan la forma de acabar con ‚l, cueste lo que cueste. Aunque el precio sea demasiado caro. Y mientras, Jack y Victoria tratan de adivinar de parte de qui‚n est  Kirtash. Ahora m s que nunca, Idh£n est  en peligro. ¨Se salvar  o ser  el fin?...  Leer     
Memorias de Idh£n : Pante¢n. G‚nesis. Tercera parte
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Memorias de Idh£n : Pante¢n. G‚nesis. Tercera parte
SM, Boadilla del Monte A¥O 2021,
De 12 a 15 años. C¢Mic. Castellano.
79 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-1318-454-8
Resumen:  Los protagonistas, Jack, Victoria y Kirtash, deber n hacer frente a m s enemigos de los imaginados. Por si fuera poco, la naturaleza de Idhun parece haberse vuelto contra sus habitantes, terramotos, huracanes, maremotos, luces cegadoras... ¨Tendr n que regresar Jack y Victoria, junto a sus hijos idhunitas a la Tierra?. Con este t¡tulo finalizan las Memorias de Idh£n. En las £ltimas p ginas contiene informaci¢n sobre la adaptaci¢n a c¢mic y bocetos....  Leer     
Memorias de Idh£n. La resistencia. B£squeda. Primera parte
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Memorias de Idh£n. La resistencia. B£squeda. Primera parte
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SM, Boadilla del Monte A¥O 2009,
Colección: Memorias de Idh£n
De 12 a 14 años. C¢Mic. Castellano.
56 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-3525-9
Resumen:  Jack tiene el presentimiento de que algo pasa en su casa y, efectivamente, cuando llega, sus padres est n muertos y el asesino a£n se encuentra all¡. Tambi‚n intenta matarle a ‚l, pero alguien lo salva y despierta en Limbhad, un lugar totalmente desconocido. Shail, Alsan y Victoria le descubren que su familia estaba exiliada de Idh£n, ahora gobernada por unos malvados que han enviado a Kirtash a la Tierra para matar a todos los idhunitas. Jack se une a ellos para vengar la muerte de sus padres....  Leer     
Memorias de Idh£n. La resistencia. B£squeda. Segunda parte
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Memorias de Idh£n. La resistencia. B£squeda. Segunda parte
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SM, Boadilla del Monte A¥O 2009,
Colección: Memorias de Idh£n
De 12 a 14 años. C¢Mic. Castellano.
64 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-3642-3
Resumen:  Shail, Alsan, Jack y Victoria tienen que enfrentarse de nuevo al joven asesino Kirtash, que desea aniquilar a todos los unicornios para que nadie puede vencer el poder del malvado Ashran.
Memorias de Idh£n. La resistencia. Revelaci¢n. Primera parte
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Memorias de Idh£n. La resistencia. Revelaci¢n. Primera parte
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SM, Boadilla del Monte A¥O 2010,
Colección: Memorias de Idh£n
De 12 a 14 años. C¢Mic. Castellano.
64 p.; 17x26 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-4116-8
Resumen:  Jack y Alexander viajan a Madrid para encontarse con Victoria. Han pasado dos a¤os y ninguno ha estado quieto. Inevitablemente tienen que enfrentarse de nuevo al joven asesino Kirtash, que ahora es un famoso cantante llamado Chris Tara.
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