
Valdemar, Madrid, 2024
Colección: Grangaznate
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
384 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-950-2
Resumen:
Las aventuras de Robin con sus amigos favoritos, Puh, el oso de peluche glotón y cantarín, Porquete, el cerdito inquieto y algo miedoso, Tigle, el tigre saltarín y fanfarrón, entre otros simpáticos habitantes del bosque. Winny de Puh es uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura infantil de todos los tiempos. A.A. Milne nació en Londres en 1882, y sus primeros trabajos aparecieron en la popular revista satírica Punch. Escribió obras de teatro, ensayos, novelas policiacas, libros de rimas infantiles... y sobre todo las dos historias que le dieron fama universal, Winny de Puh y El Rincón de Puh, reunidas en este volumen. Milne se propuso escribir estas páginas para entretener a su hijo Christopher Robin con las divertidas aventuras de Winny, su oso de peluche, y en ellas nos cuenta con ingenio y ternura los juegos y andanzas de Winny de Puh, un oso glotón y un tanto zoquete y cantarín, con sus amigos favoritos: Porquete, un cerdito inquieto y más bien miedoso, Tigle, un tigre brincador y fanfarrón, el propio Christopher Robin y los otros habitantes del bosque.La edición incluye las ilustraciones a color de Ernst H. Shepard, que han convertido a este entrañable oso en un mito universal de la cultura popular.... Leer

Cuentos completos
Valdemar, Madrid, 2019
Colección: Selecta
De 15 a 16 años. Cuento. Castellano.
1264 p.; 17x25 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-900-7
Resumen:
Pionero de la moderna ciencia ficción, H.G. Wells (1866 - 1946), a diferencia de Verne y otros autores del género, no se entretiene en ofrecer al lector complejas descripciones científicas o técnicas, sino que se limita a plantearnos una situación imposible: una invasión alienígena, una fórmula para lograr la invisibilidad, o una máquina que nos permite viajar en el tiempo, pero la presenta en un contexto cotidiano -en el salón de casa, en un bar o en el parque del barrio. Una vez que el lector acepta lo imposible, Wells lo arrastra a las más increíbles aventuras con un lenguaje llano y directo, como si allí no estuviera pasando nada fuera de lo normal. A él se deben varias obras maestras que están en el origen del género de la ciencia ficción: La máquina del tiempo (1895), El hombre invisible (1897), La guerra de los mundos (1898) o Los primeros hombres en la luna (1901). Pero H.G. Wells estaba dotado también de un excepcional talento para la creación de historias cortas. Este volumen reúne los ochenta relatos que publicó, e incluye la novela corta La máquina del tiempo y el relato guionizado para el cine "El nuevo Fausto". El lector encontrará las historias agrupadas en sus colecciones originales, y una sección final con los relatos aparecidos en revistas y nunca incluidos por Wells en un libro. (Información de la editorial)... Leer

Valdemar, Madrid, 2015
Colección: El Club Diógenes
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
384 p.; 19x12 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-816-1
Resumen:
Las aventuras de Robin con sus amigos favoritos, Puh, el oso de peluche glotón y cantarín, Porquete, el cerdito inquieto y algo miedoso, Tigle, el tigre saltarín y fanfarrón, entre otros simpáticos habitantes del bosque. Winny de Puh es uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura infantil, una obra maestra que encantará a todas las edades. Milne, el escritor de estas divertidas historias protagonizadas por Christopher Robin, su verdadero hijo, y su oso de peluche Winny, nació en Londres en 1882, y sus primeros trabajos aparecieron en la popular revista satírica Punch. Fue autor dramático, ensayista, y escribió dos novelas policiacas, un par de libros de rimas infantiles, y sobre todo las dos historias, Winny de Puh y El Rincón de Puh, que le dieron fama universal y que hemos reunido en este volumen. Milne nos cuenta con poesía e ingenio los juegos y andanzas de su hijo Christopher Robin con sus amigos favoritos: Winny de Puh, un oso de peluche glotón y un tanto zoquete y cantarín, Porquete, un cerdito inquieto y más bien miedoso, Tigle, un tigre brincador y fanfarrón, y otros habitantes del bosque.La edición incluye las ilustraciones a todo color de Ernst H. Shepard, que han contribuido no poco a convertir a Winny de Puh en un mito moderno de la cultura popular.... Leer

Las hazañas de Sherlock Holmes
Valdemar, Madrid, 2013
Colección: El Club Diógenes
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
224 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-746-1
Resumen:
Se recogen en este libro los seis primeros relatos de la célebre colaboración del hijo de sir Arthur y Dickson Carr, que consiguieron recrear de forma fiel el universo de Sherlock Holmes, desvelando los casos que el doctor Watson creyó prudente no publicar en su día.

Las memorias de Sherlock Holmes
Valdemar, Madrid, 2013, 2004
Colección: Sherlock Holmes
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
448 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-471-2
Resumen:
Estrella de Plata: No hubo asesinato, los planes de Straker fueron truncados. El rostro amarillo. El oficinista del corredor de bolsa. El ritual de Musgrave. El intérprete griego. El problema final: persecución de Moriarty y muerte de Sherlock Holmes.

Las aventuras de Sherlock Holmes
Valdemar, Madrid, 2012, 2002
Colección: Sherlock Holmes
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
472 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-415-6
Resumen:
Las aventuras de Sherlock Holmes aparecieron en el Strand Magazine entre 1891 y 1892. Londres sigue siendo el topos idóneo para estas aventuras, que transcurren casi siempre entre intrincados, sombríos y desiertos callejones, malolientes tabernas, fumaderos de opio y hoteles de lujo, sin que falten los habituales paseos en todo tipo de coches de caballos.... Leer

El signo de los cuatro
Valdemar, Madrid, 2011, 2001
Colección: Sherlock Holmes
De 13 a 16 años. Relato. Castellano.
224 p.; 23x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-770-2350-0
Resumen:
Sir Arthur Conan Doyle creo unos personajes de ficción, el detective Sherlock Holmes y su amigo el doctor Watson, que han dejado una huella más indeleble que la de muchos personajes históricos. Especialmente los relatos cortos le dieron tan extraordinaria popularidad, que el público el forzó a resucitarlo en nuevos casos, después de que el autor hubiera decidido desaparecer.... Leer

Estudio en escarlata
Valdemar, Madrid, 2011
Colección: Sherlock Holmes
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
224 p.; 23x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-317-3
Resumen:
"Estudio en escarlata" inaugura la serie sentando la base de la personalidad de Holmes y los principios por los que se rige su método de investigación. Su fiel amigo y contrapunto, el doctor Watson, es el encargado de narrar los casos en los que ambos se ven involucrados. Esta novela, además de servir de presentación de la pareja de detectives, cuenta la resolución de dos asesinatos plagados de pistas desconcertantes, aparentemente imposibles de aclarar. Tras una brillante investigación y en un golpe de efecto final, Holmes revela la identidad del asesino quien confiesa haber actuado por venganza contra los dos hombres, autores en el pasado de un espantoso crimen.... Leer

La isla del Tesoro
Valdemar, Madrid, 2011
Colección: El Club Diógenes
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
348 p.; 19x12 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-707-2
Resumen:
Un libro donde aparecen personajes como: Jim, el lector se identifica con el de tal forma que el héroe no exista, nosotros somos el héroe. El fuerte carácter de Long John Silver, que resulta ser el mayor malvado de todos, es tan atractivo que llega a parecer amable. Blind Pew, mensajero de maldad, en su corta aparición, crea un impacto muy fuerte al lector. Ben Gunn el borracho de costumbre que mendiga en la misma puerta para conseguir lo suficiente para un trago, son personajes que te atraen y la historia te atrapa.... Leer

La Compañía Blanca
Valdemar, Madrid, 2010
Colección: El Club Diógenes
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
612 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7702-675-4
Resumen:
Novela histórica de aventuras. Narra las peripecias que acontecen a tres amigos que deciden enrolarse en la Compañía Blanca para guerrear en tierras españolas contra las fuerzas del rey usurpador.