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Juegos de invierno
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5658-1
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
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Juegos de miedo
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5308-6
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
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Me divierto con cuentos de animales
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5307-8
Resumen:
Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversión y entretenimiento. Ayuda a los niños en el aprendizaje de la lectura y en la comprensión de la misma, al entenderla como un juego.
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Chis y Garabis
SM, Boadilla del Monte, 1995
Colección: El barco de vapor. Naranja
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
120 p.; 12x19 cm.; rústica; 9ª ed.; papel; ISBN: 978-84-348-2206-1
Resumen:
En el inmenso océano Atlántico hay dos minusculas islas: Chis y Garabis, situadas a un tiro de piedra una de la otra. En Chis gobierna el rey Manolo y en Garabis, el rey Agapito. Entre chisinos y garabisinos siempre ha reinado la paz. Pero un día la nube de los jueves deja de llover en Garabis. La isla se seca y sus habitantes tienen que emigrar. Empiezan entonces los conflictos entre chisinos y garabisinos.... Leer
Premio:
Finalista Premio El Barco de Vapor 1986
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La familia de Mic
Destino, Barcelona, 1993
Colección: Apel. Les Mestres
De 7 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21,5x29 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-233-2292-0
Resumen:
Mic, el niño protagonista de esta historia nos presenta a su familia; una hermana diminuta, Parvia, de diez centímetros; otra gigantesca, Sebuta, que nació pesando veinte kilos; su abuela Eterea, que vuela por los aires en cuanto se distraen; su tío Heliodoro, que dirige una fábrica de agujeros y el resto de los parientes a cual más original en sus profesiones o habilidades. Aunque quizás se trate, más bien de una familia convencional con un hijo dotado de una imaginación portentosa.... Leer
Premio:
Premio Apel.les Mestres 1992