FERNÁNDEZ NÚÑEZ-CACHO, ÁLEX
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Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 3
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Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 3
Norma, Barcelona, 2016
De 10 a 13 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-2410-7
Resumen:  En la taberna del Callejón de June, en la ciudad ratón de Barkstone, los ratones se reúnen para disfrutar de la hospitalidad de su dueña, June. Una noche, hablando de las deudas que tienen pendientes con ella muchos de los clientes, June propone una competición cuyo ganador verá su deuda perdonada. La competición consiste en contar historias, ni completamente ciertas ni completamente inventadas, y la mejor de todas, a juicio de June, decidirá el vencedor. Así es cómo descubriremos las más sorprendentes, emotivas y divertidas leyendas de los ratones. David Petersen presenta este volumen repleto de historias realizadas por artistas de gran talento como Ted Naifeh (Courtney Crumrin), Terry Moore (Strangers in Paradise, Echo), Gene Ha (Top Ten), Guy Davis (AIDP), y muchos más. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  2 Premio Eisner, 2008, Mejor aventura indie del año Wizard Magazine, Mejor libro indie del año IGN.com, Mejor edición limitada o miniserie del año ComicBookResurces.com, Premio Russ Manning al mejor autor novel
Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 2
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Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 2
Norma, Barcelona, 2015
De 10 a 13 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-1782-6
Resumen:  En la taberna del Callejón de June, en la ciudad ratón de Barkstone, los ratones se reúnen para disfrutar de la hospitalidad de su dueña, June. Una noche, hablando de las deudas que tienen pendientes con ella muchos de los clientes, June propone una competición cuyo ganador verá su deuda perdonada. La competición consiste en contar historias, ni completamente ciertas ni completamente inventadas, y la mejor de todas, a juicio de June, decidirá el vencedor. Así es cómo descubriremos las más sorprendentes, emotivas y divertidas leyendas de los ratones. David Petersen presenta este volumen repleto de historias realizadas por artistas de gran talento como Ted Naifeh (Courtney Crumrin), Terry Moore (Strangers in Paradise, Echo), Gene Ha (Top Ten), Guy Davis (AIDP), y muchos más. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  2 Premio Eisner, 2008, Mejor aventura indie del año Wizard Magazine, Mejor libro indie del año IGN.com, Mejor edición limitada o miniserie del año ComicBookResurces.com, Premio Russ Manning al mejor autor novel
Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 1
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Mouse Guard. Leyendas de la Guardia 1
Norma, Barcelona, 2012
De 10 a 13 años. Cómic. Castellano.
144 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed. 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-0786-5
Resumen:  En la taberna del Callejón de June, en la ciudad ratón de Barkstone, los ratones se reúnen para disfrutar de la hospitalidad de su dueña, June. Una noche, hablando de las deudas que tienen pendientes con ella muchos de los clientes, June propone una competición cuyo ganador verá su deuda perdonada. La competición consiste en contar historias, ni completamente ciertas ni completamente inventadas, y la mejor de todas, a juicio de June, decidirá el vencedor. Así es cómo descubriremos las más sorprendentes, emotivas y divertidas leyendas de los ratones. David Petersen presenta este volumen repleto de historias realizadas por artistas de gran talento como Ted Naifeh (Courtney Crumrin), Terry Moore (Strangers in Paradise, Echo), Gene Ha (Top Ten), Guy Davis (AIDP), y muchos más. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  2 Premio Eisner, 2008, Mejor aventura indie del año Wizard Magazine, Mejor libro indie del año IGN.com, Mejor edición limitada o miniserie del año ComicBookResurces.com, Premio Russ Manning al mejor autor novel
Mouse Guard 2. Invierno 1152
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Mouse Guard 2. Invierno 1152
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Norma, Barcelona, 2010
De 10 a 16 años. Cómic. Castellano.
192 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-0217-4
Resumen:  Tras la frustrada revuelta de Midnight, ha llegado el invierno a los territorios ratones. La guardia aún se está recuperando y planea unir a todos los pueblos ratón para poder sobrevivir al duro invierno y tener un futuro próspero. Para ello, Gwendolyn ha mandado a Saxon, Kenzie, Lieam y el anciano Celanawe en misión diplomática. Pero el camino en esta época es traicionero y nuestros héroes se verán separados y perseguidos por feroces criaturas de los bosques. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Mouse Guard 3. Hacha Negra
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Mouse Guard 3. Hacha Negra
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Norma, Barcelona, 2010
De 10 a 16 años. Cómic. Castellano.
216 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-679-0217-4
Resumen:  En 1115, mucho antes de los acontecimientos del invierno de 1152, el guardián Celanawe se embarcó en busca del Hacha Negra. Una peligrosa aventura que lo llevó, acompañado de su única pariente y de un joven y aguerrido marinero, a atravesar el mar del Norte, conocer al Rey de los hurones y enfrentarse a bestias mucho más grandes que ratones. Ha llegado la hora de contar el origen de Hacha Negra. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  2 Premio Eisner, 2008, Mejor aventura indie del año Wizard Magazine, Mejor libro indie del año IGN.com, Mejor edición limitada o miniserie del año ComicBookResurces.com, Premio Russ Manning al mejor autor novel
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