
La Estrella de plata
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Las aventuras de Valeria Varita
De 8 a 9 años. Cuento. Castellano.
80 p.; 12,8x19,7 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1859-8
Resumen:
Libro para primeras lectoras con ilustraciones en blanco y negro. En él se cuentan tres historias relacionadas con el glamuroso mundo de Valeria Varita. Diviértete con las aventuras de Valeria Varita y sus tres mejores amigas.

La fiesta de Diamantina
Beascoa, Barcelona, 2003
De 3 a 4 años. Libro Informativo. Castellano.
20 p.; 20x26,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1739-7
Resumen:
Con sencillas ilustraciones los diamantes de colores irán apareciendo en cada página hasta llegar a 10 al final del libro.

La gallina
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Busca su casita
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1819-9
Resumen:
Clásico libro de tela que enseña a los más pequeños el lugar donde viven los animales de la granja a través de un novedoso formato: la gallina de tela que aparece sujeta a la cubierta con velcro y al libro con una cinta, sólo se enganchará en la página donde se encuentra su casita.

La isla nariazul. Toto y el terrible Morco
Beascoa, Barcelona, 2003
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 28x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1794-X
Resumen:
Plo es el protagonista, junto a su pandilla de "nariazules" de esta historia, en la que tendrá que enfrentarse al terrible Morco para descolgar la luna de un "bocotero".

La tarta de cereza
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Porciones
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 16x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1745-1
Resumen:
Este pequeño libro enseña a los más pequeños a contar hacia atrás desde el 6 al 1 mediante un ingenioso mecanismo por el que las porciones de un pastel de cereza van desapareciendo engullidas por diferentes animales.

La vaca
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Busca su casita
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
6 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1851-2
Resumen:
Clásico libro de tela que enseña a los más pequeños el lugar donde viven los animales de la granja a través de un novedoso formato: la vaca de tela que aparece sujeta a la cubierta con velcro y al libro con una cinta, sólo se enganchará en la página donde se encuentra su casita.

Las primeras palabras de la Vaca Paca 1.
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Las primeras palabras de la Vaca Paca
De 2 a 3 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1627-7
Resumen:
Un maravilloso álbum ilustrado con collages y fotografías de objetos con los que el niño y la niña aprenderá a reconocer y nombrar los objetos de su entorno social y familiar.

Las primeras palabras de la Vaca Paca 2.
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Las primeras palabras de la Vaca Paca
De 2 a 3 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-488-1628-5
Resumen:
Un maravilloso álbum ilustrado con collages y fotografías de objetos con los que el niño y la niña aprenderán a reconocer y nombrar los objetos de su entorno más cercano.

Los amigos de Piglet
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Mimosos Winnie the Pooh
De 1 a 2 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 18x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1682-X
Resumen:
Gracias a las texturas aterciopeladas que encontrará en cada página, los niños y las niñas podrán tocar y aprender cuál es el nombre de diferentes insectos amigos de Piglet.

Los animales de la casa
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: ¿Adivina, adivinanzas?
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
38 p.; 19x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1635-8
Resumen:
Mediante breves descripciones colocadas a pie de pequeñas ilustraciones que funcionan, en ambos casos, como "pistas", tanto en la parte de la ilustración que aparece descubierta, como en la que aparece sólo en parte a través de las ventanas troqueladas en solapas, el niños puede jugar a adivinar qué es lo que se oculta. Al levantar la solapa, comprobará si ha acertado y podrá saber muchas cosas interesantes sobre el animal oculto.... Leer