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Juegos en la oscuridad : 100 juegos no aconsejados para miedicas
Bruño, Madrid, 2002
Colección: 100 juegos
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
95 p.; 21x14 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-4340-1
Resumen:
Ahora vas a penetrar en el mundo de la oscuridad... Un mundo en el que tendrás que enfrentarte a tu miedo y donde deberás recurrir a tus supercapacidades extra-supra-intrasensoriales. Necesitarás crear una penumbra, la oscuridad absoluta, o incluso jugar con la luz.
![La ardilla carrerilla La ardilla carrerilla](/portadas/bruno199.jpg)
La ardilla carrerilla
Bruño, Madrid, 2002
Colección: Mascotas
De 2 a 3 años. Libro de Imágenes. Castellano.
10 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-9078-7
Resumen:
Libro de cartón con simpáticas ilustraciones de la ardilla Carrerilla, sus aventuras y travesuras, con breves texto rimados.
![La casa infinita La casa infinita](/portadas/bruno191.jpg)
La casa infinita
Colección: Megatrix
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
220 p.; 12x17,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-345-6438-6
Resumen:
Es un relato de misterio que esconde una sorpresa. Una casa no termina y está habitada por extraños y cautelosos personajes. Los protagonistas son Laura, una niña que no habla, que entra y sale de sus fantásticas estancias y Leo, un chico audaz que, movido por su curiosidad, se adentra en ella e intenta averiguar qué sucede.... Leer
Premio:
El autor Premio Cervantes Chico 2019
![La locura de las palabras La locura de las palabras](/portadas/bruno190.jpg)
La locura de las palabras
Colección: Megatrix
De 8 a 10 años. Novela. Castellano.
152 p.; 12x17,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-345-6437-8
Resumen:
¿Has jugado alguna vez a pensar cual es la palabra más bella? ¿Qué ocurriría si hubiera un concurso de palabras? ¿Y si fueran ellas mismas las que organizaran el concurso? ¿Sería una locura? En este obra, con gran sentido del humor, descubriremos las malas pasadas que nos pueden jugar a veces las palabras.... Leer
Premio:
El autor es el ganador por su trayectoria creadora de la IX edición del Premio Iberoamericano SM de Literatura Infantil y Juvenil, 2013
![La mona Ramona La mona Ramona](/portadas/bruno195.jpg)
La mona Ramona
Bruño, Madrid, 2002
Colección: Cada noche un cuento. Una letra cada día
De 3 a 4 años. Cuento. Castellano.
16 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-9088-4
Resumen:
La mona Ramona se mece en la rama. Su mamá la llama: ¡Ramona, Ramona, ven a merendar!
![La pata y la gata La pata y la gata](/portadas/bruno196.jpg)
La pata y la gata
Bruño, Madrid, 2002
Colección: Cada noche un cuento. Una letra cada día
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
16 p.; 16x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-9086-8
Resumen:
La pata Amalia se peina las alas. La gata Paca se lava la cara. La pata y la gata limpian la casa, riegan las plantas, hacen mermelada... Las divertidas ilustraciones en colores suaves recrean el simpático texto rimado sobre la amistad. Incluye actividades de lectura.
![La rueda de Satán La rueda de Satán](/portadas/bruno219.jpg)
La rueda de Satán
Bruño, Madrid, 2002, 2001
Colección: Paralelo cero
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
164 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-4111-8
Resumen:
A comienzos del siglo XV, el paje castellano Rodrigo de Humienta se dispone a emprender un arriesgado viaje a las lejanas tierras de Oriente con el propósito de liberar a una joven secuestrada. En su camino, encuentra a un enigmático extranjero que le confía una delicada y misteriosa misión.
![Lirios de agua para una diosa Lirios de agua para una diosa](/portadas/orgul100.jpg)
Lirios de agua para una diosa
Bruño, Madrid, 2002, 1992
Colección: Altamar. Novela histórica
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
267 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 6ª imp.; papel; ISBN: 84-216-1802-4
Resumen:
Ix Chuntunah, la pequeña maya hija del emperador Halach Vinich y de la reina Ix Kukum, recibe un golpe en la frente y pierde la memoria y el habla. Acuciada por el miedo y el hambre llega hasta el pueblo donde dos amigos de unos trece años la descubren en el bosque, le preparan un refugio y diariamente le llevan comida. Pero la aparición de dos guerreros, preguntando por una joven esclava, les hace temer que la busquen para sacrificarla a la ira de los dioses...... Leer
![Los apuros de un dibujante de historietas Los apuros de un dibujante de historietas](/portadas/orgull97.jpg)
Los apuros de un dibujante de historietas
Bruño, Madrid, 2002, 1988
Colección: Altamar. Humor
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
120 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 5ª imp.; papel; ISBN: 84-216-0973-4
Resumen:
Jacobo es un dibujante de historietas. Esta casado con Noemí, una mujer sencilla y hacendosa, y tienen un hijo, Diego. Jacobo esta falto de inspiración para iniciar un nuevo trabajo hasta que se encuentra con un niño que le inspira una nueva historieta. El dibujante llega a identificarse de tal manera con su personaje que, en ocasiones, ocupa su mente más que sus propios problemas cotidianos. Se presentan dos historietas paralelas: la real y la inventada por Jacobo.... Leer
Premio:
El autor es el ganador por su trayectoria creadora de la I edición del Premio Iberoamericano SM de Literatura Infantil y Juvenil, 2005
![Magia, perros y pizzas Magia, perros y pizzas](/portadas/bruno203.jpg)
Magia, perros y pizzas
Bruño, Madrid, 2002
Colección: Magia y desastres
De 6 a 7 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-216-9100-7
Resumen:
El padre de Álvaro Hechizo ha estado haciendo algunos trucos de magia, pero no han salido del todo bien. ¿Cenarán pizza de nieve? Y ese perro, ¿no era antes un gato? estos es solo el principio de la historia...