
¨Quieres jugar conmigo?
K¢kinos, Madrid A¥O 2014,
De 3 a 5 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
26 p.; 25x23 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-941765-3-1
Resumen:
Ratoncito verde estaba muy triste porque los ratones grises no quer¡an jugar con l. No ten¡a a nadie con quin hablar, ni a quin besar, por eso cansado de tanta soledad decidi¢ hacerse un atillo y partir en busca de amigos. Pero ni saltamonte, ni rana, ni camale¢n, quer¡an su amistad, hasta que... µlbum con simp ticas y peque¤as ilustraciones a color recrean de manera muy visual la divertida historia encadenada sobre la soledad, la amistad, la solidaridad y el respeto a la diversidad.... Leer

¨Quieres ser mi amigo?
K¢kinos, Madrid A¥O 2007,
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 30x21 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-96629-48-6
Resumen:
Un d¡a peque¤o rat¢n sali¢ a buscar un amigo, por el camino se fue encontrando con cocodrilo, canguro, zorro, mono, serpiente y otros muchos animales. Era una tarea m s complicada de lo que esperaba, aunque...

K¢kinos, Madrid A¥O 2011,
De 4 a 6 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
29 p.; 27x25 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-92750-39-9
Resumen:
Emil era una ilustraci¢n de un libro en el que el protagonismo lo ten¡a un cocodrilo, verde y amarillo, que hablaba. l, era un personaje secundario en la historia que adem s no ten¡a ni color. Por eso un d¡a decidi¢ atravesar la l¡nea roja para pasar a otra p gina en la que estuviera s¢lo l... µlbum con simp ticas ilustraciones en simbiosis con la divertida historia sobre la b£squeda de la propia identidad.... Leer
Premio:
Emilio Urberuaga, Premio Nacional de Ilustraci¢n 2011

K¢kinos, Madrid A¥O 2023,
De 0 a 2 años. Libro de Im Genes. Castellano.
16 p.; 17x17 cm.; cart¢n; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17742-90-4
Resumen:
Todos los monstruitos tienen hambre. Solo que algunos monstruitos comen melocotones, alb¢ndigas o tarta. Sin embargo, otros prefieren las sillas, los zapatos o los tractores. ¨Qu ser lo m s sabroso? Un libro para que los m s peque¤os aprendan y se diviertan. Por primera vez van a saber todo sobre la vida cotidiana de los monstruos y se reir n con sus ocurrencias y su ternura. ¨Y si te pareces a ellos? ¨Y si resulta que eres un peque¤o monstruito? Con un texto muy breve, mucho colorido y tipograf¡as llamativas, este peque¤o lbum con hojas de cart¢n y esquinas redondeadas es perfecto para las primeras edades, disfrutar n manipul ndolos y se convertir n en su lectura favorita, ideal para el inicio del aprendizaje: imitar, repetir, observar a cada personaje. Un libro para devorar. y re¡r! Tambin editado en catal n. (Informaci¢n de la editorial)... Leer

¨Qu hace un cocodrilo por la noche?
K¢kinos, Madrid A¥O 2001,
De 4 a 5 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 22x27 cm.; carton; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-88342-18-7
Resumen:
Coco es un cocodrilo muy t¡mido al que el gusta columpiarse en el parque, cuando nadie le ve. Despus regresa a casa y se duerme en su hamaca. Pero alguien ha descubierto sus afici¢n. Paula es una ni¤a muy parlanchina que ha decidido conocer a Coco y hacerse su amiga.
Premio:
Emilio Urberuaga, Premio Nacional de Ilustraci¢n 2011

¨Qu pasa ah¡ arriba?
K¢kinos, Madrid A¥O 1999,
De 6 a 8 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
25 p.; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-88342-19-5
Resumen:
Cuando la familia Dearriba se traslada a su nueva casa empiezan los problemas con la vecina. La se¤ora Deabajo se queja sin cesar cada vez que los ni¤os Dearriba hacen ruido. De repente, un buen d¡a, la se¤ora Deabajo ya no oye ni el m s m¡nimo sonido. "¨Qu est pasando ah¡ arriba?", se pregunta intrigada. Entonces, sucede algo muy, muy extra¤o...... Leer

¨Qu prefieres?
K¢kinos, Madrid A¥O 1978, 2001,
De 3 a 5 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 2¦ ed.; papel; ISBN: 84-88342-05-5
Resumen:
Con ilustraciones detalladas, minuciosas y llenas de humor. El autor pregunta al lector si prefiere una cosa u otra, u otra... Cada una de ellas es como un juego de disparates. Se presenta como un juego visual con tendencias al humor.

K¢kinos, Madrid A¥O 2023,
De 0 a 2 años. Libro de Im Genes. Castellano.
16 p.; 17x17 cm.; cart¢n; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17742-93-5
Resumen:
Al igual que hacen los ni¤os, los monstruitos se visten todas las ma¤anas. Uno se pone un sombrero y otro un tomate. Uno usa calcetines y otro usa cochecitos. Alguno se queda en pijama y. Eh! ¨Qu se ha puesto el £ltimo? Un libro para que los m s peque¤os aprendan y se diviertan. Por primera vez van a saber todo sobre la vida cotidiana de los monstruos y se reir n con sus ocurrencias y su ternura. ¨Y si te pareces a ellos? ¨Y si resulta que eres un peque¤o monstruito? Con un texto muy breve, mucho colorido y tipograf¡as llamativas, este peque¤o lbum con hojas de cart¢n y esquinas redondeadas es perfecto para las primeras edades, disfrutar n manipul ndolos y se convertir n en su lectura favorita, ideal para el inicio del aprendizaje: imitar, repetir, observar a cada personaje. Un libro para vestirse a carcajadas! Tambin editado en catal n. (Informaci¢n de la editorial)... Leer

K¢kinos, Madrid A¥O 2018,
De 4 a 5 años. µLbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 21x26 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17074-04-3
Resumen:
Elefantito peque¤o, a veces, quiere dormir con Elefante grande y busca todas las triqui¤uelas para conseguir sus objetivos. Elefante grande se va solo a la cama pero elefantito espera a que se quede dormido, se acerca sigilosamente a la cama y se acurruca, cual ratoncito, junto a l, pero... ¨Podr dormir pl cidamente elefantito? ¨Se dar cuenta Elefante qu tiene compa¤¡a? Descubre esta divertida aventura nocturna! Un bonito lbum con ilustraciones en tonos oscuros, simp ticos detalles y juegos de tama¤os y prespectiva, que recrean la entra¤able historia de la hora de dormir. Una simp tico libro, con juegos tipogr ficos, con el que se identificar n, r pidamente, los ni¤os y las ni¤as.... Leer

Abracadabradedos! : un libro para nimar con los dedos
K¢kinos, Madrid A¥O 2018,
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 14x15 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-17074-11-1
Resumen:
Un libro-juego para animar los dibujos con los dedos y hacer que, de forma casi m gica, los dibujos cobren vida. (Resumen de la editorial)