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Osito juega
SM, Boadilla del Monte, 2001
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 17x18 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-8062-8
Resumen:
¿Con qué juega Osito cuando nieva? ¿Y cuándo sopla el aire?. Encuentra el juguete que corresponde a cada situación. Usa las cintas de colores como pista. Después, mezcla las ropas para jugar otra vez.
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Osito se viste
SM, Boadilla del Monte, 2001
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 17x18 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-8063-6
Resumen:
¿Qué se pone Osito cuando va a la piscina? ¿Y cuándo va a una fiesta de disfraces o se va a dormir o va a hacer deportes?. Encuentra la ropa que corresponde a cada situación. Usa las cintas de colores como pista. Después, mezcla las ropas para jugar otra vez.
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Yo observo el zoo de noche
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Yo observo
De 6 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
12 p.; 16x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-7877-1
Resumen:
Libro donde el niño y la niña descubrirán muchas cosas interesantes sobre las noches en el zoológico, cuando la mayoría dorminos. Con la linterna mágica verás miles de detalles ocultos.
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Yo observo las cuevas
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Yo observo
De 6 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
12 p.; 16x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-6314-6
Resumen:
Libro donde el niño y la niña descubrirán muchas cosas interesantes sobre las cuevas, que aparecen normalmente ocultas, poniendo luz con su linterna de papel. Aprenderán a observar y ver esos pequeños y bellos detalles que normalmente pasan desapercibidos.
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Yo observo los trabajos nocturnos
DELAFOSSE, CLAUDE(aut.)JEUNESSE, GALLIMARD(aut.)FUHR, UTE(ilust.)SAUTAI, RAOUL(ilust.)TELLECHEA, TERESA(trad.)
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Yo observo
De 6 a 7 años. Libro Informativo. Castellano.
12 p.; 16x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-7420-2
Resumen:
Libro donde el niño y la niña descubrirán muchas cosas interesantes sobre los trabajos que se realizan por la noche, cuando la mayoría dormimos. Con la linterna mágica verás miles de detalles ocultos.
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¡Ya escribo! : un libro con imanes para leer y escribir
SM, Boadilla del Monte, 2001
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 22x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-8080-6
Resumen:
Con este libro los niños y las niñas de forma divertida reconocerán las letras y aprenderán a leer.
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¿Qué animal es?
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Leer y adivinar
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7902-6
Resumen:
Los niños y las niñas más pequeños descubren y adivinan animales divirtiéndose. Conocerán a través de pistas y de pequeñas solapas diez de sus animales preferidos. Para que adivinen de qué animal se trata hay pistas en cada página y una amplia información descriptiva.
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¿Qué insecto es?
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Leer y adivinar
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7900-X
Resumen:
Los niños y las niñas más pequeños descubren y adivinan insectos divirtiéndose. Conocerán a través de pistas y de pequeñas solapas diez insectos diferentes. Para que adivinen de qué insecto se trata hay pistas en cada página y una amplia información descriptiva.
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¿Qué lugar es?
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Leer y adivinar
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7899-2
Resumen:
Los niños y las niñas más pequeños descubren y adivinan cosas nuevas divirtiéndose. Conocerán a través de pistas y de pequeñas solapas diez lugares diferentes: el puerto, la granja, la feria, el polo norte, el espacio, el circo, el zoo, el parque, la selva y las obras.
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¿Qué vehículo es?
SM, Boadilla del Monte, 2001
Colección: Leer y adivinar
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7901-8
Resumen:
Los niños y las niñas más pequeños descubren y adivinan los medios de transportes divirtiéndose. Conocerán a través de pistas y de pequeñas solapas diez vehículos diferentes. Para que adivinen de qué vehículo se trata hay pistas en cada página y una amplia información descriptiva.