AJEDREZ
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Ajedrez : todo lo que necesitas saber
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Ajedrez : todo lo que necesitas saber
Molino, Barcelona, 2000
Colección: Dinámica
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
126 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-272-2451-6
Resumen:  Aprende a jugar al ajedrez y gana. El Maestro Internacional Mike Basman consigue que las reglas más complicadas del ajedrez parezcan sencillas y te enseña astutos trucos y secretos del ajedrez para ayudarte a conseguir la victoria.
Temática:  Ajedrez,Juegos.
Jóvenes jugadores de ajedrez : una guía para los jóvenes entusiastas del ajedrez
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Jóvenes jugadores de ajedrez : una guía para los jóvenes entusiastas del ajedrez
Molino, Barcelona, 2000
De 9 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
45 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-272-4974-8
Resumen:  ¿Sabes enrocar? ¿Sabes hacer jaque mate en dos movimientos? ¿Sueñas con ser un Gran maestro?. En este libro, Michael Basman, Maestro Internacional y campeón británico de ajedrez, os invita a aprender el emocionante y estimulante juego del ajedrez. Aquí encontraréis las reglas, los trucos y las técnicas del ajedrez, presentados de una manera divertida y accesible para cualquier edad. El texto sencillo e informativo está ilustrado con fotografías que explican paso a paso todos los aspectos del juego, desde cómo colocar las piezas en al tablero y los movimientos básicos hasta las más avanzadas técnicas y estrategias. ¡Imprescindible para todos los aspirantes a Gran Maestro!....  Leer     
Temática:  Ajedrez,Juegos.
Los escarabajos vuelan al atardecer
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Los escarabajos vuelan al atardecer
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SM, Boadilla del Monte, 1995, 1983
Colección: Gran angular
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
232 p.; 19x12 cm.; rústica; 22ª ed.; papel + digital; ISBN: 978-84-348-1163-8
Resumen:  Una historia que nos transporta a la década de 1980 a Suecia. Allí un verano dos chicos y una chica encuentran unas cartas con dos siglos de antigüedad. Esos manuscritos encierran un misterio y un terrible maleficio que les lleva a trabajar en equipo y les obliga a vencer resquemores y diferencias si realmente quieren resolver el enigma que se les presenta. En sus investigaciones se encuentran con personas de toda índole, las hay fieles y sinceras, pero también cínicas y traidoras. Una casa deshabitada. Una estatua del antiguo Egipto. Una partida de ajedrez en la que hay mucho en juego. Escarabajos, que aparecen en los lugares más insospechados. Y los sueños son algunos de los ingredientes que añaden al enigma que esconde la quinta Selander. ¿Conseguirán Jonás, su hermana Annika, y su amigo David descifrar el extraño manuscrito?...  Leer     
Premio:  Libro de Oro Gran Angular 1994, Premio Hans Christian Andersen 1974
Juegos de ingenio y entretenimiento matemático
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Juegos de ingenio y entretenimiento matemático
Gedisa, Barcelona, 1993
Colección: Juegos
De 13 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 22x15 cm.; rústica; 4ª ed.; papel; ISBN: 84-7432-199-9
Resumen:  En este libro se plantean una gran variedad de problemas matemáticos en forma de juego; se trata, en general, de problemas matemáticos pero se han incluido también cuestiones de lógica, criptografía y ajedrez.
Juegos y problemas de ajedrez para Sherlock Holmes
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Juegos y problemas de ajedrez para Sherlock Holmes
Gedisa, Barcelona, 1987
Colección: Juegos
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
176 p.; 19x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7432-262-6
Resumen:  Acompañe al famoso detective Sherlock Holmes y a su ayudante el doctor Watson durante cincuenta problemas de razonamiento lógico y deducción ajedrecística que plantean enigmas sobre cada situación de juego.
Tres amigos
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Tres amigos
Alfaguara, Madrid, 1986
Colección: Alfaguara juvenil
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
167 p.; 21x13 cm.; rústica; 2ª ed.; papel; ISBN: 84-204-3932-5
Resumen:  Un muchacho de catorce años, Joshua, experto ajedrecista, no se relaciona con facilidad con las chicas. Un fin de semana le ofrece entablar amistad con otros dos compañeros. La relación inicial entre los tres exige nuevos matices cuando Joshua y Karen se enamoran.
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