
Blume, Barcelona, 2022, 2016
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
120 p.; 20x25 cm.; cartoné; reimp.; papel; ISBN: 978-84-17492-00-7
Resumen:
Con Jess y Jamie descubrirás todo sobre el mejor juego del mundo: el ajedrez. Un juego divertido, de estrategia, para convertirte en un estupendo jugador de ajedrez. Contiene información sobre las piezas del ajedrez y sus movimientos, la magia de los peones, así como infinidad de trucos especiales que puedes utilizar para ganar. Jess y Jamie te enseñarán también cómo jugar una partida en un torneo de ajedrez. Además, se incluyen una serie de puzles para ayudarte a mejorar en el juego, y las soluciones. Incluye íntroducción, índice y glosario. Nueva reimpresión con nueva presentación.... Leer

Anaya, Madrid, 2022
Colección: Curiosidades en verso
De 4 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 22x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-9122-3
Resumen:
Versos sencillos y ocurrentes nos desvelan curiosidades sobre el fascinante juego del ajedrez. Atrévete a saber más con estas rimas llenas de humor. ¿Qué objetivo tiene el juego? ¿Qué hay que hacer para ganar? ¿Qué piezas salen primero? ¿Será posible empatar? ¿Cómo se mueve el caballo? ¿A quién protege el alfil? ¿Qué les pasa a los peones cuando llegan hasta el fin? Si te quieres informar, abre el libro y, ¡a jugar! (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2021
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
318 p.; 19x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-140-3518-4
Resumen:
Alicia se pregunta cómo debe de ser el mundo al otro lado del espejo... ¡y acaba entrando! Allí, todo parece estar al revés, ¡hasta el tiempo corre del revés!, y todo sigue la lógica de una partida de ajedrez. En ese mundo conocerá a estrafalarios personajes como Tarará y Tararí, el Caballero blanco y el Caballero rojo, la Reina blanca y la Reina roja o Don Huevón.A pesar de ser la continuación del libro Alicia en el País de las Maravillas, es una aventura completamente nueva donde el único punto en común es la protagonista. Es un texto clásico que no se agota y que invita a repetidas relecturas. Su cuidada edición lo convierte en un libro perfecto para sorprender como regalo. En 2021 se celebra el 150.º aniversario de la publicación de esta novela. (Información de la editorial)... Leer

RBA, Barcelona, 2021
Colección: Cofre encantado
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 23x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-272-2431-5
Resumen:
Una entrañable historia que nos transporta a un mundo de fantasía en el que conoceremos las piezas del tablero de ajedrez y cómo se mueven. Asimismo, el libro incluye una explicación de las nociones básicas del juego y es, sin duda, la manera ideal de acompañar a los más pequeños en la aventura de empezar a jugar al ajedrez. Con la colaboración del Gran Maestro Internacional Miguel Illescas. (Información de la editorial)... Leer

Edelvives, Zaragoza, 2020
Colección: Contempla
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
108 p.; 19x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-2984-8
Resumen:
Mirko Czentovic, campeón mundial de ajedrez, viaja de Nueva York a Buenos Aires para participar en unos torneos de exhibición. En el trayecto, un millonario aficionado a ese deporte y otros viajeros lo retan a una partida a cambio de una importante cantidad de dinero. A ellos se suma un misterioso personaje, que los ayuda en sus movimientos. Se trata del doctor B, un noble vienés que ha conseguido huir del Ejército nazi y que ha llegado a dominar de manera autodidacta ese noble juego. El realismo y el juego de luces y sombras de las imágenes de Tlacuiloa, el ganador del I Premio Internacional de Ilustración Edelvives, dan si cabe mayor fuerza dramática a la obra de ficción más famosa de Zweig, una dura crítica al régimen nazi y a los métodos de tortura psicológica de la Gestapo. A raíz de obtener el premio, nació este proyecto de trabajo conjunto entre Tlacuiloa y la editorial. El jurado destacó de su estilo su «maestría en la técnica, el manejo del espacio y el uso de la luz y la sombra en sus composiciones». (Información de la editorial)... Leer

Saure, Legutio, 2019
Colección: Matecómic
De 13 a 15 años. Cómic. Castellano.
48 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-17486-12-9
Resumen:
Muchos inventores, científicos e investigadores ven como pasan grandes periodos investigando, sin saber si van a conseguir algún resultado de su trabajo. En este cómic se presentan las situaciones y circunstancias por las que diez hombres y mujeres decidieron dedicar una parte de sus vidas y de su trabajo a conseguir grandes retos relacionados con las matemáticas y la informática y, sobre todo, el momento en el que pudieron exclamar ¡Ya lo tengo! La historia del joven Gauss que deja estupefacto a su maestro al encontrar una manera simple de hacer sumas de todos los números entre 1 y 99; la historia del viejo Eratóstenes que, en la lejana antigüedad, midió la Tierra sin moverse de su casa; o la visionaria Ada Lovelace, desarrolladora del primer programa informático, son algunos de ellos y ellas. En tres o cuatro páginas nos presentan los momentos gloriosos en los que, cada uno de ellos y de ellas, pudieron saber que su trabajo había merecido la pena. Incluye introducción del autor; preámbulo de Francisco Marcellán, Presidente de la Real Sociedad Matemática Española; y prólogo de Ivar Ekeland, matemático y economista, y Exrector de la Universidad París-Dauphine.... Leer

SM, Boadilla del Monte, 2019, 1983
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
232 p.; 23x15 cm.; rústica; 68ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9182-057-4
Resumen:
Una historia que nos transporta a la década de 1980 a Suecia. Allí un verano dos chicos y una chica encuentran unas cartas con dos siglos de antigüedad. Esos manuscritos encierran un misterio y un terrible maleficio que les lleva a trabajar en equipo y les obliga a vencer resquemores y diferencias si realmente quieren resolver el enigma que se les presenta. En sus investigaciones se encuentran con personas de toda índole, las hay fieles y sinceras, pero también cínicas y traidoras. Una casa deshabitada. Una estatua del antiguo Egipto. Una partida de ajedrez en la que hay mucho en juego. Escarabajos, que aparecen en los lugares más insospechados. Y los sueños son algunos de los ingredientes que añaden al enigma que esconde la quinta Selander. ¿Conseguirán Jonás, su hermana Annika, y su amigo David descifrar el extraño manuscrito?... Leer
Premio:
Libro de Oro Gran Angular 1994, Premio Hans Christian Andersen 1974

Algar, Alzira, 2018
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
24 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9142-161-0
Resumen:
Jorge era un pequeño caballero que lo que más deseaba en el mundo era enfrentarse a un dragón de verdad para ¡derrotarlo! Un día partió en busca del invencible dragón Astarrota, al que todos temían en el pueblo y vívía escondido en lo alto de la montaña. Jorge llegó dispuesto a luchar con su espada pero el dragón estaba muy tranquilo, no tenía ninguna gana de pelea y siempre le ponía alguna excusa para no enfrentarse a él. Pero Jorge no pensaba rendirse tan fácilmente, hasta que un día consiguió derrotar al dragón. ¿Te imaginas cómo consiguió Jorge hacer realidad su gran deseo?. Un álbum con ilustraciones a color, repletas de detalles y a doble página, que nos evocan la época medieval. Una historia divertida de caballeros y dragones en la, en vez del conflicto, prima la amistad y los juegos. Una versión original y diferente de cómo el pequeño Jorge se convirtió en un caballero de leyenda mucho más querido que temido.... Leer

Anaya, Madrid, 2017
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
286 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-698-3494-7
Resumen:
Victor y Marie-José van al mismo instituto, aunque apenas se conocen. A él, decidido, espontáneo y amante del rock, le encanta jugar con las palabras, pero siempre con la duda de si habrá acertado en el sentido que les da a sus frases según las circunstancias en las que las aplica. A ella, inteligente y sosegada, lo que le gusta es la sabiduría y el violonchelo, sueño, este último, que corre peligro a causa de una enfermedad degenerativa que padece. En un principio, él ve en ella la ayudita que necesita para obtener buenos resultados en el colegio, y ella ve en él la persona imprescindible para llevar a cabo el plan que ha diseñado con el objetivo de llevar a buen término su ilusión por la música. Todo cambia, y un universo nuevo aparece ante ellos, cuando sus encuentros, edulcorados con sentimientos que ninguno de los dos conocen ni controlan, comienzan a ser frecuentes. Situaciones comprometidas, de muy difícil salida, que Víctor terminará dándole solución con estrategias de ajedrez. ¿Conseguirá Víctor que el gran deseo de María José por la música tenga futuro? Una historia solidaria, de amistad y amor, escrita con gran sentido del humor.... Leer

Edebé, Barcelona, 2017
Colección: Tucán. Verde
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
200 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-683-3273-4
Resumen:
Judit tiene casi doce años y un don para dibujar. Vive con su madre y su abuelo en Ginebra. Su padre, un famoso pintor, se marchó a Hungría cuando era pequeña. Judit está preparándose para participar en un concurso de dibujo cuando, inesperadamente, el ajedrez se cruza en su camino y comienza a aficionarse. Judit jugará muchas partidas, pero una de ellas le cambiará la vida. La disputará contra Mr. Aliyat, un extraño maestro del ajedrez, nacido en Irán, que se comunica a través de enigmáticas notas. Sin embargo, cuando Mr. Aliyat es detenido en plena ola de terrorismo integrista, la partida de ajedrez de Judit llegará a cambiar las reglas del juego. (Resumen de la editorial)... Leer
Premio:
Premio Edebé de Literatura Infantil, 2017