CIENCIA
Mostrando del 1611 al 1620 de 1916 resultados.
Pág.  de 192. 
Uns Challenger
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Uns Challenger
Timun Mas, Barcelona, 2000
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
488 p.; 23x14 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-480-4329-4
Resumen:  En la inmensidad del espacio, una cruel raza alienígena acecha las naves de la Armada de las Naciones Unidas. El comandante Nicholas Seafort tendrá que enfrentarse a enemigos externos e internos para salvaguardar su nave de los peligros que le depara el espacio interestelar.
Venganzas
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Venganzas
Ediciones B, Barcelona, 2000
Colección: Akira
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
416 p.; 26x18 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-406-9940-9
Resumen:  Akira es uno de los cómics más importantes de la década de los 80 y ha ejercido una gran influencia en toda una generación de lectores.
Temática:  Ciencia Ficción.
Veritats a mitges
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Veritats a mitges
Empúries, Barcelona, 2000
Colección: Narrativa
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
180 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7596-710-8
Resumen:  Pepe es un chico bien de la Barcelona de finales de los años 60, en plena dictadura, que pretende rebelarse contra todo y, también enfrentarse a su padre. En su primer año de universidad, toma contacto con la política, los problemas familiares y el amor, descubrirá a los demás y así mismo con la única arma disponible para superar todas las pruebas que se le presentan: la mentira....  Leer     
Premio:  Premi Ramon Muntaner 1999
Viaje increíble al fondo del mar
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Viaje increíble al fondo del mar
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Viajes increíbles
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 25,5x32 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7106-8
Resumen:  Los troqueles abiertos en las páginas del libro permiten descubrir la emoción de sumergirte en el mar. Emprende una aventura viaja desde la costa hasta las profundas fosas marinas.
Y los dos se encontrarán : para bien o para mal
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Y los dos se encontrarán : para bien o para mal
Laberinto, Alcorcón, 2000
Colección: Laberinto juvenil
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
164 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-87482-71-6
Resumen:  Amy llega a Aventura en la Naturaleza llena de ilusión, dispuesta a pasar una semana practicando deportes extremos. Su fuerza superior le otorga ventajas sobre los demás. Pero ella está dispuesta a escalar, a hacer bicicleta de montaña y a practicar el ala delta sin miedo a destacar. Sólo Eric y Tasha saben por qué le resultan tan fáciles las cosas. Y Amy está encantada de que vengan ellos también... sobre todo Eric, teniendo en cuenta que está loca por él....  Leer     
¡Menudo problema! : únete a los alienígenas en misión de rescate
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¡Menudo problema! : únete a los alienígenas en misión de rescate
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Goners
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
156 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7140-8
Resumen:  Buscando a los diplomáticos del planetoide Roma, Xela y Rubidoux llegan a la corte del poderoso Kublain Khan. Mientras, Brazos Akimbo se encuentra en África, donde nadie escapa de los insectos y de los cocodrilos hambrientos. ¿Puede ser esta vez la Tierra un lugar demasiado duro?
¡Todos a bordo! : únete a los alienígenas en misión de rescate
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¡Todos a bordo! : únete a los alienígenas en misión de rescate
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Goners
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
156 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7140-8
Resumen:  Xela, Gogol, Brazos Akimbo y Rubidoux son los héroes de estas aventuras. Proceden de diferentes planetas y estudian en la Sede Universal Diplomática del planetoide Roma. Y, como se aburren, deciden viajar en el tiempo y el espacio al planetta RU1:2, o sea, la Tierra. Su misión es rescatar a determinados personajes que hace mucho tiempo fueron enviados desdes la Unión Planetaria para realizar labores diplomáticas. Son los Goners....  Leer     
¿Qué sabes de las plantas?
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¿Qué sabes de las plantas?
SM, Boadilla del Monte, 2000
De 9 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
109 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7160-2
Resumen:  Plantas carnívoras, medicinales, frutos, flores... El mundo vegetal es asombroso. Y no sólo lo que vemos en los parques o en los jardines: las patatas que comemos, la madera .... Contiene: el relato "El amuleto de Yelko"; 20 preguntas y respuestas; un montón de curiosidades complementarias; juegos, notas, test ......  Leer     
200 actividades contra el aburrimiento : un libro lleno de las más brillantes ideas
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200 actividades contra el aburrimiento : un libro lleno de las más brillantes ideas
Molino, Barcelona, 1999
De 8 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 22,5x28,5 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-272-1770-6
Resumen:  Juega al polo con tu bicicleta, filma tu propio vídeo, inventa tu código secreto, aprende trucos de mágia, cocina tus propias pastas para una fiesta y muchas más ideas... Diseña y decora tu propio dinero, diseña tus propios puzzles, hazte tus propios polos, invita a tus amigos a una fiesta fantástica, construye tu propia cometa y hazla volar, explora los alrededores y planifica un recorrido de aventura, haz un paisaje marciano con nave espacial y extraterrestre....  Leer     
Akira T. 2
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Akira T. 2
Ediciones B, Barcelona, 1999
Colección: Akira
De 14 a 16 años. Cómic. Castellano.
304 p.; 19x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-406-9322-2
Resumen:  Akira es uno de los cómics más importantes de la década de los 80 y ha ejercido una gran influencia en toda una generación de lectores.
Temática:  Ciencia Ficción.
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