
Grandes inventos
SM, Boadilla del Monte A¥O 2004,
Colección: La cuerda del saber
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
60 p.; 23x7 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-348-9621-4
Resumen:
Libro juego para que los ni¤os y ni¤as aprendan de forma amena y divertida, desarrollando la atenci¢n, la destreza manual y la agilidad mental. Conoce los grandes inventos.
Temática:
Inventos.

SM, Boadilla del Monte A¥O 2016,
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
68 p.; 75x27 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-8299-4
Resumen:
Viaja a travs de los grandes r¡os de Amrica, Europa. Asia, µfrica y Ocean¡a, para descubrir los paisajes que atraviesan en los cinco continentes. Conoce la vida humana en sus riberas, las grandes obras que ha hecho el hombre para aprovechar sus recursos, por qu las grandes civilizaciones han nacido en sus orillas, por qu surgen tensiones en sus territorios y qu amenazas se ciernen sobre ellos. Los mapas, fotograf¡as e ilustraciones van acompa¤adas de informaci¢n, datos de los r¡os y curiosidades.... Leer

Guerra con el demonio
SM, Boadilla del Monte A¥O 2007,
Colección: Elige tu propia aventura
De 10 a 11 años. Libro Interactivo. Castellano.
126 p.; 18x11 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2064-4
Resumen:
Ha vuelto!... y busca venganza. T£ eres el comandante de las fuerzas de intervenci¢n r pida del Sistema Lacooniano. Acabas de descubrir que el Demonio se ha centrado en tres planetas. Su objetivo es destruirlos. Tu instinto te dice que su determinaci¢n es absoluta. Libro donde el lector deber elegir un camino y el futuro depender de sus decisiones.... Leer
Temática:
Guerras.

Gug£ el beb
SM, Boadilla del Monte A¥O 2003,
Colección: M¡rame
De 3 a 4 años. Libro de Tela. Castellano.
10 p.; 30x18 cm.; tela; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-348-8539-5
Resumen:
Contiene una historia y una marioneta para jugar y divertirse.
Temática:
Marionetas.

Guillermo lo quiere todo
SM, Boadilla del Monte A¥O 2007,
Colección: Cuentos para sentir
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
29 p.; 19x21 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-1212-0
Resumen:
Guillermo tiene juguetes por todos los rincones de la casa. Pero a la hora de jugar no se entretiene con nada, se aburre y se aburre...
Orientación didáctica:
Contiene fichas coleccionables y un p¢ster con propuestas de actividades.
Premio:
Maria Rius Premio Nacional de Ilustraci¢n 2018

Guillermo y la moneda de oro
SM, Boadilla del Monte A¥O 1995,
Colección: El barco de vapor. Naranja
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
192 p.; 12x19 cm.; r£stica; 2¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-4097-9
Resumen:
Conoce las aventuras de Guillermo.

Guisante
SM, Boadilla del Monte A¥O 1999,
Colección: Cuentos de ahora
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
23 p.; 20x18 cm.; carton; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-6241-7
Resumen:
En el ca¤averal, todos esperaban la gran fiesta. Al ocultarse el sol, comenzar¡a el concurso de canto. Pero Guisante decidi¢ escaparse del ca¤averal antes de que emperaza el concurso.

Gustavo y los miedos
SM, Boadilla del Monte A¥O 1990,
Colección: El barco de vapor. Blanca
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 12x19 cm.; r£stica; 4¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-3092-2
Resumen:
Los padres de Gustavo se marchan de viaje y la t¡a Milagros se va a vivir con l para cuidarlo. La t¡a empieza a contarle historias de monstruos y fantasmas y al ni¤o le entra un miedo insoportable. No hay manera de sobreponerse a l, hasta que un d¡a ve desde la ventana un p jaro que emprende su primer vuelo. La reacci¢n del p jaro impulsa a Gustavo a superarse y el muchacho se empieza a re¡r de sus miedos. Por fin consigue superarlos.... Leer

SM, Boadilla del Monte A¥O 1995, 2018,
Colección: Gran angular
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
166 p.; 15x23 cm.; r£stica; 38¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-9107-337-6
Resumen:
Roma, £ltimos d¡as de la rep£blica. Druso y Porcia viven en casa de su t¡o, el senador Mario Dimito. Pero una noticia cambi¢ el rumbo de su existencia: Csar ha muerto, v¡ctima de una conjura; la conspiraci¢n ha sido abortada y Mario Dimitio figura entre los conjurados. Antes de perder su dignidad, prefiere morir, y los dos sobrinos tienen que asistir al suicidio y huir de casa para escapar de la persecuci¢n. Adem s, Druso es depositario de documentos por los que hay alguien dispuesto a matar. En adelante, los dos hermanos necesitar n toda su astucia y su coraje para sobrevivir en una atm¢sfera de cobard¡as, cr¡menes y traiciones.... Leer

SM, Boadilla del Monte A¥O 1995,
Colección: Gran angular
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
166 p.; 13x21 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-348-4743-9
Resumen:
Roma, £ltimos d¡as de la rep£blica. Druso y Porcia viven en casa de su t¡o, el senador Mario Dimito. Pero una noticia cambi¢ el rumbo de su existencia: Csar ha muerto, v¡ctima de una conjura; la conspiraci¢n ha sido abortada y Mario Dimitio figura entre los conjurados. Antes de perder su dignidad, prefiere morir, y los dos sobrinos tienen que asistir al suicidio y huir de casa para escapar de la persecuci¢n. Adem s, Druso es depositario de documentos por los que hay alguien dispuesto a matar. En adelante, los dos hermanos necesitar n toda su astucia y su coraje para sobrevivir en una atm¢sfera de cobard¡as, cr¡menes y traiciones.... Leer