SM
Mostrando del 1851 al 1860 de 4368 resultados.
Pág.  de 437. 
Grandes inventos
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Grandes inventos
SM, Boadilla del Monte A¥O 2004,
Colección: La cuerda del saber
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
60 p.; 23x7 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-348-9621-4
Resumen:  Libro juego para que los ni¤os y ni¤as aprendan de forma amena y divertida, desarrollando la atenci¢n, la destreza manual y la agilidad mental. Conoce los grandes inventos.
Temática:  Inventos.
Grandes r¡os del mundo
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Grandes r¡os del mundo
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SM, Boadilla del Monte A¥O 2016,
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
68 p.; 75x27 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-8299-4
Resumen:  Viaja a trav‚s de los grandes r¡os de Am‚rica, Europa. Asia, µfrica y Ocean¡a, para descubrir los paisajes que atraviesan en los cinco continentes. Conoce la vida humana en sus riberas, las grandes obras que ha hecho el hombre para aprovechar sus recursos, por qu‚ las grandes civilizaciones han nacido en sus orillas, por qu‚ surgen tensiones en sus territorios y qu‚ amenazas se ciernen sobre ellos. Los mapas, fotograf¡as e ilustraciones van acompa¤adas de informaci¢n, datos de los r¡os y curiosidades....  Leer     
Guerra con el demonio
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Guerra con el demonio
SM, Boadilla del Monte A¥O 2007,
De 10 a 11 años. Libro Interactivo. Castellano.
126 p.; 18x11 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2064-4
Resumen:  ­Ha vuelto!... y busca venganza. T£ eres el comandante de las fuerzas de intervenci¢n r pida del Sistema Lacooniano. Acabas de descubrir que el Demonio se ha centrado en tres planetas. Su objetivo es destruirlos. Tu instinto te dice que su determinaci¢n es absoluta. Libro donde el lector deber  elegir un camino y el futuro depender  de sus decisiones....  Leer     
Temática:  Guerras.
Gug£ el beb‚
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Gug£ el beb‚
SM, Boadilla del Monte A¥O 2003,
Colección: M¡rame
De 3 a 4 años. Libro de Tela. Castellano.
10 p.; 30x18 cm.; tela; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-348-8539-5
Resumen:  Contiene una historia y una marioneta para jugar y divertirse.
Temática:  Marionetas.
Guillermo lo quiere todo
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Guillermo lo quiere todo
SM, Boadilla del Monte A¥O 2007,
Colección: Cuentos para sentir
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
29 p.; 19x21 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-675-1212-0
Resumen:  Guillermo tiene juguetes por todos los rincones de la casa. Pero a la hora de jugar no se entretiene con nada, se aburre y se aburre...
Orientación didáctica:  Contiene fichas coleccionables y un p¢ster con propuestas de actividades.
Premio:  Maria Rius Premio Nacional de Ilustraci¢n 2018
Guillermo y la moneda de oro
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Guillermo y la moneda de oro
SM, Boadilla del Monte A¥O 1995,
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
192 p.; 12x19 cm.; r£stica; 2¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-4097-9
Resumen:  Conoce las aventuras de Guillermo.
Guisante
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Guisante
SM, Boadilla del Monte A¥O 1999,
Colección: Cuentos de ahora
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
23 p.; 20x18 cm.; carton‚; 1¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-6241-7
Resumen:  En el ca¤averal, todos esperaban la gran fiesta. Al ocultarse el sol, comenzar¡a el concurso de canto. Pero Guisante decidi¢ escaparse del ca¤averal antes de que emperaza el concurso.
Gustavo y los miedos
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Gustavo y los miedos
SM, Boadilla del Monte A¥O 1990,
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 12x19 cm.; r£stica; 4¦ ed.; papel; ISBN: 84-348-3092-2
Resumen:  Los padres de Gustavo se marchan de viaje y la t¡a Milagros se va a vivir con ‚l para cuidarlo. La t¡a empieza a contarle historias de monstruos y fantasmas y al ni¤o le entra un miedo insoportable. No hay manera de sobreponerse a ‚l, hasta que un d¡a ve desde la ventana un p jaro que emprende su primer vuelo. La reacci¢n del p jaro impulsa a Gustavo a superarse y el muchacho se empieza a re¡r de sus miedos. Por fin consigue superarlos....  Leer     
Gu rdate de los idus
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Gu rdate de los idus
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SM, Boadilla del Monte A¥O 1995, 2018,
Colección: Gran angular
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
166 p.; 15x23 cm.; r£stica; 38¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-9107-337-6
Resumen:  Roma, £ltimos d¡as de la rep£blica. Druso y Porcia viven en casa de su t¡o, el senador Mario Dimito. Pero una noticia cambi¢ el rumbo de su existencia: C‚sar ha muerto, v¡ctima de una conjura; la conspiraci¢n ha sido abortada y Mario Dimitio figura entre los conjurados. Antes de perder su dignidad, prefiere morir, y los dos sobrinos tienen que asistir al suicidio y huir de casa para escapar de la persecuci¢n. Adem s, Druso es depositario de documentos por los que hay alguien dispuesto a matar. En adelante, los dos hermanos necesitar n toda su astucia y su coraje para sobrevivir en una atm¢sfera de cobard¡as, cr¡menes y traiciones....  Leer     
Gu rdate de los idus
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SM, Boadilla del Monte A¥O 1995,
Colección: Gran angular
De 13 a 16 años. Novela. Castellano.
166 p.; 13x21 cm.; r£stica; 1¦ ed.; papel; ISBN: 978-84-348-4743-9
Resumen:  Roma, £ltimos d¡as de la rep£blica. Druso y Porcia viven en casa de su t¡o, el senador Mario Dimito. Pero una noticia cambi¢ el rumbo de su existencia: C‚sar ha muerto, v¡ctima de una conjura; la conspiraci¢n ha sido abortada y Mario Dimitio figura entre los conjurados. Antes de perder su dignidad, prefiere morir, y los dos sobrinos tienen que asistir al suicidio y huir de casa para escapar de la persecuci¢n. Adem s, Druso es depositario de documentos por los que hay alguien dispuesto a matar. En adelante, los dos hermanos necesitar n toda su astucia y su coraje para sobrevivir en una atm¢sfera de cobard¡as, cr¡menes y traiciones....  Leer     
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