
Caracaníbal and the galactic monstruo
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Tus books. Bilingües, nivel 5
De 11 a 14 años. Novela. Castellano, Inglés.
77 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2819-0
Resumen:
Tomás no acude a clase y decide quedarse en el parque. El encuentro con un desconocido muy parecido al famoso Aníbal el Caníbal, el antropófago más famoso y temido de todos los tiempos, le cambiará su vida.
Orientación didáctica:
Novela que combina inglés y castellano. El lector o la lectora elige lo que les sucede a sus protagonistas.
Premio:
El autor Premio Cervantes Chico 2019

Celofán y las estaciones
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 3 a 5 años. Libro Puzle. Castellano.
14 p.; 22x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2947-0
Resumen:
A Celofán en verano le gusta navegar, en otoño sale a buscar setas, en invierno juega con la nieve, en primavera riega las flores y todos los días lee antes de dormirse. Con simpáticas ilustraciones a color conoce las estaciones del año, descubre qué hace Celofán y juega con los puzzles.

Cerebro en marcha + 6 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2895-4
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.

Cerebro en marcha + 6 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 7 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2894-7
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.

Cerebro en marcha + 9 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 10 a 13 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2897-8
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.

Cerebro en marcha + 9 años
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Edutrainment
De 10 a 13 años. Libro Juego. Castellano.
100 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2896-1
Resumen:
Una invitación a jugar para descubrir y estimular las habilidades y capacidades mentales que todas las personas poseemos. Una propuesta con 50 juegos para desarrollar la inteligencia.

Ciencia forense
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: ¡Ojo! libros para aprender mirando
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
72 p.; 28x21,5 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2995-1
Resumen:
Conoce las técnicas que usan los investigadores para resolver los crímenes más enigmáticos. Descubre los estudios de balística, las pruebas del delito, la ciencia del peritaje calígrafo y los perros más inteligentes que resuelven casos por sí solos. Las abundantes fotografías se acompañan de información clara y concisa sobre la ciencia forense. Contiene direcciones web, cronología, glosario, índice temático y un póster gigante. Incluye un CD con imágenes.... Leer
Temática:
Asesinatos.

SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: Los piratas del barco de vapor
De 4 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
33 p.; 15,15x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2293-8
Resumen:
El pequeño lobo no puede dormir y mamá loba le dice que cuente ovejitas. Comienza a contar, una, dos, tres... pero sólo sabe contar hasta cinco. Cuenta hacia adelante y hacia atrás, una y otra vez. Las ovejitas, mareadas de tantas vueltas, le aconsejan que coma algo, pues con el estómago lleno se duerme mejor... Las expresivas ilustraciones a lápiz de rasgo infantiles recrean la simpática historia.... Leer
Premio:
Premio CCEI de Ilustración 2009

Coco va al cole
SM, Boadilla del Monte, 2008
Colección: El barco de vapor. Blanca
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 19x12 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2292-1
Resumen:
Coco es el más pequeño de una familia de cocos, es rebelde, inquieto, mal educado. Su familia se siente muy orgullosa de él. Cuando tiene que ir al colegio las cosas cambian...

Color mágico
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
20 p.; 28x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2956-2
Resumen:
Innovador libro para descubrir las maravillas del color y sus múltiples combinaciones. Gracias a las páginas transparentes, se pueden crear nuevos colores, cambiarlos al instante y, en definitiva, tener un nuevo "lienzo". ¿Hay límites para la creación artística? Un libro que estimula la imaginación, la curiosidad y la creatividad. (Resumen de la editorial)... Leer