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Los muelles locos
SM, Boadilla del Monte, 2025
De 3 a 5 años. Libro de Imágenes. Castellano.
24 p.; 22x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-966-3
Resumen:
Muelles era un extraterrestre muy especial, cuando movía las manos ¡salían muelles de colores! Lo pasaba de maravillas estirando estirando y jugando con ellos, se los ponía en la cabeza, en las piernas y hasta ¡en las plantas de los pies! Un día sus amigos Grandullón, Poliverde, Cíclope y Antenas le pidieron si podían jugar con sus muelles. Pero él dijo que ¡No! quería jugar solo. Sus amigos muy tristes se alejaron. Muelles un día se dió cuenta de que le faltaba algo y... Las expresivas ilustraciones de ricos colores planos con simpáticos detalles escenifican, de manera muy visual, la historia que incita a niños y niñas a compartir y a pasarlo a lo grande participando en los juegos. Un libro de páginas en cartoné, redondeadas, que descubre la alegría del juego, fomenta la creatividad, la amistad, la interacción social y el movimiento, todos ellos esenciales para el necesario desarrollo integral de niños y niñas.... Leer

SM, Boadilla del Monte, 2024
De 3 a 5 años. Libro de Imágenes. Castellano.
24 p.; 22x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1182-646-4
Resumen:
Antenas era un pequeño extraterrestre de color rojo y con antenas verdes, que pasaba horas y horas jugando con su ciberpantalla. Se peinaba, se lavaba los dientes y hasta la cara ¡mirando a la pantalla! Un día mientras jugaba, se le cayó al suelo y se le rompió. Antenas lloraba y lloraba sin cesar pensando que nunca más volvería a divertirse. Unos pequeños extraterrestre que le escucharon se acercaron para saber qué le pasaba. Atenas sobre un charco de lágrimas les explicó porque lloraba y ellos le dijeron que solo tenía que activar el boton de la imaginación, para divertirse y pasarlo de maravillas. ¡Descubre dónde está tu botón!. Las expresivas ilustraciones de ricos colores planos con simpáticos detalles escenifican, de manera muy visual, la simpática historia que invita a usar la imaginación para pasarlo a lo grande jugando, inventando... ¡todas las horas del día!. Un bonito cuento que invita a niños y niñas, de primeras edades, a descubrir el mundo que les rodea, el juego y la imaginación como la mejor alternativa a las tablets, teléfonos móviles y otros dispositivos. Un libro de páginas en cartoné, redondeadas, que nos descubre la alegría del juego sin tecnología, fomenta la creatividad, la amistad, la empatía, la interacción social y el movimiento, todos ellos esenciales para el necesario desarrollo integral de niños y niñas.... Leer
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