FERNµNDEZ GARCÖA, CSAR    http://www.cesarfernandezgarcia.com/
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Los Turboskaters 2. El misterio del cementerio de Nigrum
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Los Turboskaters 2. El misterio del cementerio de Nigrum
Bru¤o, Madrid A¥O 2021,
Colección: Los Turboskaters
De 10 a 13 años. Relato. Castellano.
296 p.; 15x22 cm.; r£stica; 1¦ ed.m 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6265-6
Resumen:  Segundo t¡tulo de una colecci¢n que dar  que hablar: est  protagonizada por un grupo de amigos, Dogo, Olivia (Oli para los amigos) y Niko, amantes del skate y conocidos como los Turboskaters. Las historias se desarrollan en Villatejeda, un pueblo en el que no hay plaza de toros ­pero s¡ un skatepark! Un pueblo singular como poco. En cada libro, los protagonistas vivir n una nueva aventura, siempre con un punto de misterio y mucha acci¢n. Dogo es el narrador de la historia y aporta su punto de vista entre ingenuo y fresco a todo lo que cuenta. En esta segunda entrega, nuestros amigos se enfrentar n a un nuevo misterio (¨hay o no un vampiro en el cementerio del pueblo?) y a un nuevo reto como skaters. (Informaci¢n de la editorial)...  Leer     
Los Turboskaters 3. El misterio del videojuego Ferno 666
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Los Turboskaters 3. El misterio del videojuego Ferno 666
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Bru¤o, Madrid A¥O 2022,
Colección: Los Turboskaters
De 10 a 13 años. Relato. Castellano.
280 p.; 15x22 cm.; r£stica; 1¦ ed.m 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6695-1
Resumen:  Oli, Dogo y Niko, los Turboskaters, son tres amigos de 12 a¤os amantes del skate, que vuelven a vivir una aventura alucinante en el tercer t¡tulo de la serie. Esta vez se meten en un videojuego misterioso y lleno de peligros. Bueno, se meten ellos ­y toda su clase, incluidos sus superenemigos los Panteras! Acci¢n, muchos sustos y peligros virtuales que nuestros protagonistas vivir n con el humor y la camarader¡a que los caracteriza. Entre jugada y jugada del videojuego, tendr n tiempo de participar en una competici¢n de skate. Y es que, para eso, siempre hay tiempo. (Informaci¢n de la editorial)...  Leer     
Los Turboskaters 4. El misterio de la Feria de T‚nebra
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Los Turboskaters 4. El misterio de la Feria de T‚nebra
Bru¤o, Madrid A¥O 2023,
Colección: Los Turboskaters
De 10 a 13 años. Relato. Castellano.
272 p.; 15x22 cm.; r£stica; 1¦ ed. 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6897-9
Resumen:  Oli, Dogo y Niko son tres amigos que forman el grupo de los Turboskaters. En este cuarto t¡tulo de la serie vivir n una incre¡ble aventura cuando llega al pueblo de Villajeda una feria ambulante en la que se custodia el valios¡simo Gran Libro de los Hechizos de la bruja T‚nebra. Dogo y sus amigos ®toman prestado¯ el libro y comprobar n si son ciertas las leyendas sobre la maldici¢n de la bruja. Y, por supuesto, tendr n que practicar para una competici¢n de skate en la que se juegan un premio incre¡ble... Una historia llena de acci¢n, misterio y muchos sustos, siempre salpicada del humor que caracteriza a nuestros protagonistas. (Informaci¢n de la editorial)...  Leer     
No digas que est s solo
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No digas que est s solo
Bru¤o, Madrid A¥O 2009,
Colección: Paralelo cero
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
169 p.; 21x13 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-216-6292-2
Resumen:  µngel Ram¡rez, el director de proyectos de TV2, les propuso a Alberto y a Bego¤a, dos becarios, que le acompa¤asen a hacer un reportaje sobre los pueblos abandonados en Espa¤a. Estaba interesado en los pueblos del Pirineo aragon‚s, concretamente en Cotela. En compa¤¡a de Menchu, una de las mejores c maras, llegan al pueblo que, totalmente deshabitado, parece un inmenso cementerio. Se disponen a dormir en un hospital abandonado cuando Alberto escucha unas voces extra¤as. Desde el primer d¡a, el lugar se siente denso y comienzan a ocurrir sucesos inexplicables y extra¤os....  Leer     
Premio:  Lista de Honor CCEI 2010
No, no y no
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No, no y no
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Bamb£, Barcelona A¥O 2006,
Colección: Primeros lectores
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 19x15 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-8343-008-8
Resumen:  La familia Oso tiene que abandonar las monta¤as nevadas, donde siempre hab¡a vivido. Oso Mediano no deja de protestar por el cambio. Todo le parece mal en el nuevo valle. Pero...
Premio:  Lista de Honor de la CCEI 2007
Ordenadores con bandera pirata
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Ordenadores con bandera pirata
Bru¤o, Madrid A¥O 2008, 2013,
Colección: Altamar
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
200 p.; 21x14 cm.; r£stica; 1¦ ed., 7¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-216-5473-6
Resumen:  En el aula de inform tica del colegio Cervantes est n pasando cosas rar¡simas. Los ordenadores se encienden solos e invitan a ni¤os y ni¤as a participar en peligrosos juegos...
Un hogar para Dog
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Un hogar para Dog
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Bamb£, Barcelona A¥O 2007,
Colección: Primeros lectores
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
45 p.; 15x19 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-8343-026-2
Resumen:  Aquella ma¤ana se o¡an fuertes truenos cuando un rayo cay¢ sobre la casa del perro Dog que en unos instantes la convirti¢ en cenizas. Dog con miedo y l grimas preguntaba a sus amigos del bosque qu‚ pod¡a hacer, algunos le invitaban a su casa, otros le daban soluciones pero ‚l enfadado a todo dec¡a que no, pon¡a pegas y m s pegas, s¢lo ve¡a problemas. Sus amigos, urraca, oso, cige¤a, conejo, segu¡an insistiendo hasta que... Se recrea con expresivas ilustraciones en armon¡a con la historia sobre la amistad, la solidaridad, la superaci¢n y la positividad frente a las adversidades....  Leer     
­S came de aqu¡!
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­S came de aqu¡!
San Pablo, Madrid A¥O 2011,
Colección: La br£jula. Verde
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
85 p.; 12x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-285-3745-2
Resumen:  Benjam¡n hab¡a ido con sus padres ha comprar un ordenador pero ‚l se aburr¡a mucho porque su madre era la m s habladora de toda Ratolandia. Se puso a pasear por la tienda cuando observ¢ que algui‚n desde una cuadro ped¡a socorro. Era Tea una ratita que el malvado gato Gatikist n hab¡a secuestrado, cuando iba a la escuela de magia, y ahora estaba encerrada en la torre m s alta de un casillo en el Bosque Misterioso. Benjam¡n ten¡a que hacer todo lo posible para rescatar a Tea... Ilustraciones a color recrean la simp tica historia de fantas¡a, magia, amistad y solidaridad....  Leer     
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