
El mensaje del mal
Algar, Alzira A¥O 2012,
Colección: Algar joven
De 14 a 15 años. Novela. Castellano.
202 p.; 21x13 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9845-516-8
Resumen:
Un becario muere s£bitamente en el despacho de la Facultad de Filolog¡a. Todos creen que el estrs de los estudios ha acabado con su vida. Cuando un periodista se pone a investigar para escribir un art¡culo relacionado con el becario descubre una secta sat nica...

Edeb, Barcelona A¥O 2008, 2012,
Colección: Tuc n. Verde
De 11 a 12 años. Novela. Castellano.
182 p.; 20x13 cm.; r£stica; 1¦ ed., 3¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-236-8867-8
Resumen:
Marcos, estaba de vacaciones en la isla de la Palma, se fue a dar un paseo por el pantano cuando un rugido espantoso le dej¢ paralizado, al instante vio a la pantera negra. En casa ni su padre ni la mujer de su padre le cre¡an. Se sent¡a solo e incomprendido. Su amistad con µngela, una chica de su edad, y con Busama, su nueva vecina de la Republica del Congo, le ayudar n en la b£squeda de la pantera...... Leer
Premio:
Finalista Premio Edeb de Literatura Infantil 2007

Bamb£, Barcelona A¥O 2006,
Colección: J¢venes lectores
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
96 p.; 19x15 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-8343-013-2
Resumen:
Claudia admira a àscar, el mejor jugador de f£tbol. Un d¡a Claudia encuentra una pista que le puede conducir a desbaratar los planes de unos delincuentes. Decide resolver ese caso para hacerse famosa y, as¡ poder conocer a àscar. Tendr la ayuda de su primo Iv n, pero...

La magia del samurai
Bru¤o, Madrid A¥O 2006,
Colección: Altamar
De 11 a 12 años. Novela. Castellano.
192 p.; 13x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 2¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-216-9221-9
Resumen:
Quique est preparando su bocadillo en la cocina de su casa, cuando oye un terrible ruido de cristales. Muy asustado, recorre la casa para saber qu ha sucedido; finalmente descubre que el cristal de la ventana de su habitaci¢n tiene un agujero, producido por un proyectil muy extra¤o. A partir de ese momento, Quique y su amiga Laura se ver n envueltos en un misterio para el que buscan respuesta.... Leer
Temática:
Misterio.

La niebla que te envuelve
Bru¤o, Madrid A¥O 2013,
Colección: Paralelo cero
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
202 p.; 13x21 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-216-9966-9
Resumen:
Desde el primer momento que Rafa puso los pies en Lux Homini, pens¢ que all¡ ocurr¡a algo extra¤o. Era un lugar solitario rodeado de monta¤as y todo estaba controlado por c maras. l y Alfredo, su compa¤ero inform tico de Barcelona, deb¡an crear la p gina web del centro de chicos y chicas superdotados con sensibilidades especiales en el mundo de las artes. Para Rafa los experimentos, de estimulaci¢n del sistema neuronal, que all¡ se realizaban eran m s bien de una secta. Estaba seguro que a Montse, la chica que le ayudaba, quer¡an atraparla para su causa. Aunque la realidad es bien distinta porque a veces el yo del subconsciente y yo el real juegan malas pasadas...... Leer

La visita del vampiro
Siruela, Madrid A¥O 2005,
Colección: Libros del tiempo
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
88 p.; 22x14 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 84-7844-857-8
Resumen:
Noche de Halloween. Un murcilago con un medall¢n colgado al cuello vuela alrededor de la casa de Pablo. Poco despus, la familia recibe la visita de un extra¤o pariente que viene de un pa¡s lejano: se quedar a vivir con ellos unos d¡as, compartir habitaci¢n con Pablo y...

La Galera, Barcelona A¥O 2009,
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
177 p.; 16x22,5 cm.; carton; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-246-3278-6
Resumen:
El escritor Gustavo Adolfo Bcquer se hab¡a aislado en el monasterio de Veruela, uno de los lugares m s l£gubres de la comarca del Moncayo, tras los pasos del sue¤o en el que aparec¡a Gorgona, la £ltima bruja de Trasmoz. A¤os m s tarde, Emilio, uno de sus descendientes, sigui¢ sus pasos retir ndose a un aislado monasterio en busca de tranquilidad para escribir. Al poco de llegar, una extra¤a sonrisa le record¢ a la mujer que se transformaba, en sus sue¤os, en una calavera de cristal y... Premio de La Galera en cuyo jurado participan j¢venes de entre 12 y 15 a¤os, de toda Espa¤a, a travs de las 75 librer¡as del Club de Lectores Kirico.... Leer
Premio:
Premio La Galera J¢venes Lectores 2009

Algar, Alzira A¥O 2009,
Colección: Algar joven
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
208 p.; 21x13 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-9845-139-9
Resumen:
®El pasado es un pr¢logo¯, le dijo a Nuria su profesor cuando le sugiri¢ realizar un trabajo sobre la brujer¡a durante el siglo XVI en la isla de La Gomera. Poco imagina Nuria la certeza de esta frase cuando se traslada a la isla para comenzar su investigaci¢n. All¡ descubre la historia de Ibaya, una bruja que celebraba ritos sat nicos y que dominaba a los airam, los vampiros en la tradici¢n gomera. Aunque Ibaya fue quemada en la hoguera hace m s de 500 a¤os, una peligrosa parte de ella sigue viva, y tiene m s relaci¢n con Nuria de la que ella desear¡a.... Leer

Los extra¤os vecinos del bajo B
Bru¤o, Madrid A¥O 2013,
Colección: Altamar
De 11 a 12 años. Novela. Castellano.
152 p.; 13x20 cm.; r£stica; 1¦ ed., 8¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-216-9702-3
Resumen:
Un repugnante l¡quido verde, claro y denso, con grumos de un amarillo oscuro, sale por debajo de la puerta del bajo B. Y es que, desde que los nuevos inquilinos llegaron a la vivienda, est n pasando cosas muy extra¤as... Incluso desaparece inesperadamente Ram¢n, el vecino del tercero A, que es investigador del CSIC...... Leer

Los Turboskaters 1. La leyenda del robot asesino
Bru¤o, Madrid A¥O 2021,
Colección: Los Turboskaters
De 10 a 13 años. Relato. Castellano.
264 p.; 15x22 cm.; r£stica; 1¦ ed.m 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-696-6264-9
Resumen:
Primer t¡tulo de una colecci¢n que dar que hablar: est protagonizada por un grupo de amigos, Dogo, Olivia (Oli para los amigos) y Niko, amantes del skate y conocidos como los Turboskaters. Las historias se desarrollan en Villatejeda, un pueblo en el que no hay plaza de toros pero s¡ un skatepark! Un pueblo singular como poco. En cada libro, los protagonistas vivir n una nueva aventura, siempre con un punto de misterio y mucha acci¢n. Dogo es el narrador de la historia y aporta su punto de vista entre ingenuo y fresco a todo lo que cuenta. En esta primera aventura, Dogo, Oli y Niko est n emocionados por la pr¢xima competici¢n de skate en su pueblo, que esperan ganar. Pero algo vendr a enturbiar sus planes de practicar sin descanso ni distracciones: un extra¤o personaje que parece esconderse en la antigua biblioteca del colegio Cervantes y que se corresponde con un robot sanguinario cuya leyenda circula por el patio. ¨Ser de verdad un robot ese extra¤o chico rubio que huye de los Turboskaters cada vez que los ve? ¨Tendr algo que ver con los robos de m¢viles en el instituto Vel zquez y en el colegio Cervantes? Pero lo m s m s importante: ¨quin ganar la competici¢n de skate, nuestros protagonistas o sus archienemigos, los odiosos Panteras? (Informaci¢n de la editorial)... Leer