Beascoa
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¡Coroléalos!
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¡Coroléalos!
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Los mini monstruos
De 3 a 4 años. Coloreable. Castellano.
24 p.; 20,5x26 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-961796-19-2
Resumen:  Es un cuaderno para colorear en el que se presenta a parte de los personajes de Los Mini Monstruos.
Temática:  Manualidades.
¡Feliz cumpleaños, Motas!
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¡Feliz cumpleaños, Motas!
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Álbum ilustrado
De 4 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1647-1
Resumen:  La perrita Motas cumple años pero no encuentra a sus amigos. Sin embargo, cada uno de ellos le ha dejado un regalo en un caminito marcado con flechas.
¡Mezcla!
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¡Mezcla!
Beascoa, Barcelona, 2003
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
8 p.; 21,7x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1822-9
Resumen:  Este pequeño libro, con sus divertidos personajes ilustrados en plastilina, enseña cuál es el resultado de mezclar colores. Hay que averiguar qué mezcla de colores da como resultado el color de cada animalito y encajar cada uno de estos en el libro, en el color que le corresponde.
¡Nos vamos!
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¡Nos vamos!
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Más y más grande
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
18 p.; 30x13 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1671-4
Resumen:  Un libro enteramente de cartón con la peculiaridad de que las páginas van creciendo de tamaño para enseñar al niño y a la niña diferentes transportes por carretera y máquinas utilizadas en la construcción.
¡Pum! ¡Un globo desaparece!
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¡Pum! ¡Un globo desaparece!
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Libro vivo
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1623-4
Resumen:  ¡Pum! es un libro mágico para aprender a contar hacia atrás desde el 10 al 1. Con un divertido sistema de troqueles y un texto muy divertido y con rimas libres.
¡Tiempo!
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¡Tiempo!
Beascoa, Barcelona, 2003
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 25x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1775-3
Resumen:  Los animales de la granja han decidido hacer las tareas del granjero para que tenga libre el día de su cumpleaños. El lector ha de marcar el horario de los animales para cada tarea, siguiendo la historia del libro y la posición de las manillas y de las ruedas que marcan la hora digital, que le muestran los pequeños relojes que encontrará ilustrado cada doble página....  Leer     
¡Vamos a construir!
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¡Vamos a construir!
Beascoa, Barcelona, 2003
Colección: Más y más grande
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
18 p.; 30x13 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1673-0
Resumen:  Un libro enteramente de cartón con la peculiaridad de que las páginas van creciendo de tamaño para enseñar al niño y a la niña diferentes máquinas utilizadas en la construcción.
¡Vamos a trabajar!
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¡Vamos a trabajar!
Beascoa, Barcelona, 2003
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 23,1x25,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1840-7
Resumen:  ¡Bob y su equipo necesitan tu ayuda! El reloj de la torre está roto, el molino de viento no gira y el granjero Romás tiene tornillos sueltos.
Temática:  Profesiones,Relojes.
¡Vamos al recreo!
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¡Vamos al recreo!
Beascoa, Barcelona, 2003
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 28x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1821-0
Resumen:  Es la hora del recreo y la pandilla de Little People tiene muchas ganas de jugar. A cada juego propuesto en la doble página le corresponde un botón de forma diferente que, a la vez que suena de una manera divertida, introducirá a los niños y las niñas en conceptos básicos como arriba y abajo, giros a derecha e izquierda, y les enseñará diferentes maneras de manejar sus manos....  Leer     
Temática:  Juegos,Sonidos.
¡Vaya caras!
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¡Vaya caras!
Beascoa, Barcelona, 2003
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 23x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-488-1856-3
Resumen:  Un libro de cartón para aprender expresiones básicas del rostro: alegre, triste, sorprendido, confundido. La ilustración de cada doble página lleva un hueco grabado en el lugar donde debería estar dibujada la cara. Esta cara se encuentra adherida a la cubierta y se ha de encajar con la expresión correcta que se señala en el texto....  Leer     
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