
Juegos de miedo
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5308-6
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.

Juegos de otoño
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5657-3
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.

Juegos de risa
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5310-8
Resumen:
Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.

La bruja Maruja
Bruño, Madrid, 1997
Colección: Pictocuentos
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano, Inglés.
32 p.; 20x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-3312-0
Resumen:
En este cuento, los dibujos sustituyen a algunas palabras que ayudan a leer a los que todavía no conocen las letras y los lectores encuentran la lectura más fácil y divertida. Además encontrarás rimas para recordar, juegos para divertirte e historias para soñar.

La Cenicienta : adpatación del cuento de Perrault
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5306-X
Resumen:
Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversión y entretenimiento. Ayuda a los niños en el aprendizaje de la lectura y en la comprensión de la misma, al entenderla como un juego.

La cocina del conejo
Anaya, Madrid, 1997
Colección: Hago mi propio libro
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 20x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-207-7678-5
Resumen:
Los conejos hacen música en la cocina y tú ¡haz tu propio cuento!.
Orientación didáctica:
Los lectores han de participar en la historia recortando, doblando y pegando los diferentes elementos que permiten completar la historia.

La gata Katy y Piquito de Oro juegan
Serres, Barcelona, 1997
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-88061-76-5
Resumen:
Libro juego tridimensional de la gata Katy y Piquito de Oro. Y también de todos sus amigos, la ratita Maisy y el conejo Blas.

La Navidad del ratoncito
Elfos, Barcelona, 1997
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 22x19 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-87251-83-8
Resumen:
Ratoncito quiere hacer unos obsequios muy especiales. Si rascas el sobrecito de los regalos, se desprenderá una fragancia y podrás adivinar qué es. Al levantar las solapas, comprobarás si has acertado.

La ratita presumida : adaptación del cuento popular
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5305-1
Resumen:
Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversión y entretenimiento. Ayuda a los niños en el aprendizaje de la lectura y en la comprensión de la misma, al entenderla como un juego.

Las estaciones del año con Ranita
Beascoa Tres, Barcelona, 1997
Colección: Aprieta y me oirás
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
18 p.; 14x14 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-89705-34-8
Resumen:
Libro de cartón muy resistente, que incluye una figura tridimensional y sonora de vinilo. Los pequeños jugarán con su nuevo amiguito mientras participan interactivamente de esta historia. Cada vez que el texto lo indique, los pequeños lectores deberán hacer sonar al protagonista para continuar con la lectura.... Leer