Libro juego
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Juegos de invierno
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Juegos de invierno
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5658-1
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Juegos de magia
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Juegos de magia
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5309-4
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Temática:  Juegos,Creatividad,Magia.
Juegos de otoño
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Juegos de otoño
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5657-3
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Juegos de risa
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Juegos de risa
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5310-8
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Temática:  Juegos,Creatividad.
La bruja Maruja
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La bruja Maruja
Bruño, Madrid, 1997
Colección: Pictocuentos
De 5 a 6 años. Libro Juego. Castellano, Inglés.
32 p.; 20x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-216-3312-0
Resumen:  En este cuento, los dibujos sustituyen a algunas palabras que ayudan a leer a los que todavía no conocen las letras y los lectores encuentran la lectura más fácil y divertida. Además encontrarás rimas para recordar, juegos para divertirte e historias para soñar.
La Cenicienta : adpatación del cuento de Perrault
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La Cenicienta : adpatación del cuento de Perrault
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5306-X
Resumen:  Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversión y entretenimiento. Ayuda a los niños en el aprendizaje de la lectura y en la comprensión de la misma, al entenderla como un juego.
La cocina del conejo
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La cocina del conejo
Anaya, Madrid, 1997
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 20x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-207-7678-5
Resumen:  Los conejos hacen música en la cocina y tú ¡haz tu propio cuento!.
Orientación didáctica:  Los lectores han de participar en la historia recortando, doblando y pegando los diferentes elementos que permiten completar la historia.
La gata Katy y Piquito de Oro juegan
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La gata Katy y Piquito de Oro juegan
Serres, Barcelona, 1997
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-88061-76-5
Resumen:  Libro juego tridimensional de la gata Katy y Piquito de Oro. Y también de todos sus amigos, la ratita Maisy y el conejo Blas.
La Navidad del ratoncito
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La Navidad del ratoncito
Elfos, Barcelona, 1997
De 3 a 4 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 22x19 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-87251-83-8
Resumen:  Ratoncito quiere hacer unos obsequios muy especiales. Si rascas el sobrecito de los regalos, se desprenderá una fragancia y podrás adivinar qué es. Al levantar las solapas, comprobarás si has acertado.
La ratita presumida : adaptación del cuento popular
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La ratita presumida : adaptación del cuento popular
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5305-1
Resumen:  Tres sencillo cuentos con pegatinas para proporcionar diversión y entretenimiento. Ayuda a los niños en el aprendizaje de la lectura y en la comprensión de la misma, al entenderla como un juego.
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