BRUJOS
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Los caballeros de Esmeralda. II Los dragones del emperador negro
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Los caballeros de Esmeralda. II Los dragones del emperador negro
Obelisco, Barcelona, 2007
Colección: Narrativa
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
380 p.; 16x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9777-416-1
Resumen:  Kira ha cumplido ya nueve años, domina mejor que nadie los recursos de la magia pero a ella no la han elegido como escudera, se siente humillada y sus sueños se derrumban. Nunca llegará a ser caballera ni a poder vengar la muerte de sus padres. Esa noche decide tomar ella sola las riendas de su vida, buscará otro maestro para aprender el arte de la guerra. A primera hora de la mañana se dirige a la biblioteca para investigar en la sección reservada la fórmula mágica para convocar a los espíritus del mundo de los muertos......  Leer     
Eidolon
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Eidolon
Montena, Barcelona, 2006
Colección: Serie infinita
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
264 p.; 22x15 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-8441-333-2
Resumen:  Cuando Ben Arnol compra a Iggy, un gato que habla, descubre que hace muchos años el mundo mágico y el humano eran uno sólo, pero un cometa dividió a la tierra en dos. Desde entonces el mundo mágico se llama Eidolon. Iggy está muy preocupado porque desde que la reina Isadora despareció todo es un caos. Ben tiene que ayudar a Iggy, pero su madre está enferma y no quiere dejarla......  Leer     
El grito de las Tierras de Hielo
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El grito de las Tierras de Hielo
Salamandra, Barcelona, 2006
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
448 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9838-060-6
Resumen:  Tras la heroica muerte de su padre en el campo de batalla, la princesa Thirrin se convierte, a los catorce años, en la soberana de las Tierras de Hielo, un pequeño reino que vive bajo la amenaza de los pueblos vecinos. El general Scipio Bellorum, aprovecha el momento para invadir las Tierras de Hielo. Para defender a su pueblo Thirrin cuenta con la ayuda del aprendiz de brujo Oskan y con extrañas criaturas... Primera parte de El Reino de las Tierras de Hielo....  Leer     
Premio:  Premio Ottaka de Literatura Infantil 2005, Premio Highland 2006
Los caballeros de Esmeralda. I Fuego en el cielo
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Los caballeros de Esmeralda. I Fuego en el cielo
Obelisco, Barcelona, 2006
Colección: Narrativa
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
280 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-9777-272-5
Resumen:  La historia de Kira, la niña malva concebida por la reina Fan de Shola y el Emperador Negro. Los caballeros de Esmeralda deberán librar duros combates para proteger a Kira, a fin de que se cumpla la profecía que vaticina la muerte de Amecareth y la destrucción de su imperio.
La maldición del arquero
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La maldición del arquero
Oxford, Barcelona, San Fernando de Henares, 2005
Colección: Camaleón. Verde
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
152 p.; 20x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-96336-61-1
Resumen:  Una terrible maldición de sangre cae sobre Arno, un joven arquero que se dirige al castillo real de Turania. Es un arriesgado viaje, lleno de situaciones peligrosas y encuentros extraños. Sin proponérselo, Arno se verá mezclado en graves hechos que tienen que ver con un rey asesinado y su sombrío hechicero que vive en la cumbre de una tétrica montaña....  Leer     
La cuerda del tiempo
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La cuerda del tiempo
Salamandra, Barcelona, 2004
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
384 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7888-911-6
Resumen:  Tilja es la encargada de encontrar a Faheel, un brujo que conoce todos los secretos y ha protegido durante siglos a su pueblo. Las tribus salvajes y sobre todo el malvado Emperador, quieren convertir a los habitantes del pueblo en esclavo. ¿Conseguirá Tilja salvar a su pueblo?.
En el otro viento
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En el otro viento
Minotauro, Barcelona, 2003
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
272 p.; 23x14 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-450-7473-2
Resumen:  El hechicero Aliso está completamente aterrado de conciliar el sueño, ya que cada noche, los muertos le atraen hacia ellos, utilizándolo como medio de liberarse e invadir Terramar; además teme reencontrarse con su esposa muerta hace años. Acudirá al archimago Gavilán, quien le incita a partir de Havnor en busca de tres jóvenes... Historias de Terramar 5....  Leer     
Premio:  Premio World Fantasy 2002
El acertijo de Valpul
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El acertijo de Valpul
Sinsentido, Madrid, 2002
De 10 a 12 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
56 p.; 26x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-95634-24-4
Resumen:  Un encargo, un compromiso. Las prisas, la página en blanco. Un regalo envenenado, el tiempo atrapado en un ingenio metálico y la solidaridad de quien ha caído en la misma trampa. Originales ilustraciones que combinan cartulinas, pinceles y fotografías para tejer las historias.
Premio:  Premio Lazarillo de Ilustración 2000, Seleccionado al premio de libro infantil de los premios Daniel Gil 2003
Sin miedo a los brujos
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Sin miedo a los brujos
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2002, 1996
Colección: El duende verde
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
138 p.; 12,5x19 cm.; rústica; 1ª ed., 3ª imp.; papel; ISBN: 84-207-6704-2
Resumen:  Un brujo malhumorado ha convertido a Federico en un conejo. Y, mientras sus amigos intentan desencantarlo, el conejo se proclama vencedor en el campeonato de monopatín del barrio, circula por las calles conduciendo un todo terreno y convirtiendo las paredes de la casa en divertidos circuitos de madriguera, y por cada madriguera va asomándose un nuevo personaje, a cual más sorprendente: el hombre de la publicidad, el criador de conejos, los ladrones de coches teledirigidos y los nueve hermanos de Federico....  Leer     
Orientación didáctica:  --> Antes de leer, comentaremos el apartado «Querido lector», donde la autora, Pilar Mateos, nos advierte de los líos en que nos podemos meter si leemos este libro. ¿Con qué personajes nos podemos encontrar? ¿Qué podemos aprender? --> Después de leer, recordaremos cómo pueden los niños ganar a los brujos. ¿Por qué son mágicas las palabras? «Porque aportan el conocimiento, la reflexión y la tolerancia. Y esas son las armas que derrotan a los brujos», dice uno de los personajes del libro. Reflexionaremos con los alumnos sobre ello. (Información de la editorial)...  Leer     
El libro de juegos del aprendiz de brujo
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El libro de juegos del aprendiz de brujo
RBA, Barcelona, 2001
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
144 p.; 20x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7901-897-6
Resumen:  En este libro encontrarás todos los secretos para celebrar las mejores fiestas del universo. Un libro lleno de leyendas, historias y cuentos mágicos que te darán muchísimas ideas para organizar tus propias fiestas e inventar nuevos juegos. ¡Conviértete en un verdadero mago!.
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