INTERNET
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Telefonear casi gratis con Internet
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Telefonear casi gratis con Internet
Zendrera Zariquiey, Sant Boi de Llobregat, 2000
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 15x18 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-89902-10-0
Resumen:  ¿Qué necesitas? ¿Cómo telefonear al otro lado del mundo? ¿Nos podemos ver y escribir durante la comunicación?.
Temática:  Internet,Teléfonos.
Tu página web : todo lo que necesitas saber
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Tu página web : todo lo que necesitas saber
Molino, Barcelona, 2000
Colección: Dinámica
De 8 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
126 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-272-2453-2
Resumen:  ¿Quieres aprender a construir tu propia página web? ¿Quieres contar a todo el mundo cuáles son tus aficiones o poner tus trabajos escolares en la web?. Este libro te enseña cómo hacerlo. Sigue las sencillas instrucciones y pronto serás capaz de crear tus propias páginas web y conseguir que estén al alcance de todo el mundo....  Leer     
Temática:  Internet,Informática.
El mundo de los ordenadores
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El mundo de los ordenadores
Editex, Madrid, 1999
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
94 p.; 15x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7131-939-X
Resumen:  El ordenador es una de esas máquinas que han cambiado el modo y manera de la vida diaria del género humano. En cincuenta años ha tenido un desarrollo extraordinario: la primera calculadora electrónica desarrollada en 1943 pesaba 30 toneladas; hoy, los ordenadores personales pesan unos cuantos gramos. Este volumen nos presenta los innumerables usos y funciones de esta máquina milagrosa y nos introduce en la gran revolución de Internet y de las redes telemáticas....  Leer     
El gran juego
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El gran juego
Alfaguara, Madrid, 1998
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
136 p.; 21x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-204-4923-7
Resumen:  En este libro el autor propone una aventura basada, no en la acción física y el enfrentamiento, como es habitual, sino en el ejercicio de la razón y la solidaridad. El misterioso juego en el que se ve envuelto, por azar, el protagonista es también una metáfora del "gran juego" del conocimiento, el juego que el hombre juega con el universo desde los albores de la humanidad....  Leer     
Premio:  Premio Jaén de Narrativa Juvenil 1998, El autor Premio Cervantes Chico 2019
Internet y Salchichas al Curry
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Internet y Salchichas al Curry
SM, Boadilla del Monte, 1998
Colección: El navegante. Humor
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
128 p.; 19x13 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-6212-3
Resumen:  Se trata de una historia de amoríos no correspondidos entre adolescentes que encuentran en el correo electrónico un aliado para hacer llegar los mensajes al objeto de sus deseos, amparándose en un cierto anonimato. El mensaje final es peranzador y edificante: los gordos también tienen quien les quiera....  Leer     
Aventura en el ciberespacio
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Aventura en el ciberespacio
Alfaguara, Madrid, 1996
Colección: Alfaguay
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
104 p.; 14x19 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-204-5696-9
Resumen:  Dos niños y una niña navegan por Internet y caen accidentalmente en la guardia virtual de unos malhechores. Estos quieren robar las claves secretas de organismos internacionales para dominar el planeta. Los niños son descubiertos y esto supondrá un peligro para la vida de su padre.
Preocupados.com
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Preocupados.com
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
SM, Boadilla del Monte, 1995
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
121 p.; 19X12 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-675-0593-1
Resumen:  ¿Hay algo que te preocupe? ¿Tienes problemas en clase o en casa?. El profesor Belso tiene la solución. Acaba de poner una página web "preocupados.com", donde de manera anónima, podrás escribir tus problemas y encontrar ayuda.
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