ANIMALES
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Descubre las formas con los animales
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Descubre las formas con los animales
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BlumeElfos, Barcelona, 2026
De 3 a 5 años. Libro Interactivo. Castellano.
12 p.; 19x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87881-42-9
Resumen:  Los conos, nuestros gorros, que brillan sin parar y un cubo, el regalo que el gato va a estrenar. El círculo, una piruleta de colores, y un cono. ¡Cuántos sabores!. Las realistas fotografías de rico colorido de adorables animales, las lengüetas, las solapas y las texturas acercan el variado mundo de las formas de manera amena, lúdica y divertida a niños y niñas, de edades tempranas. Una acertada propuesta interactiva para conocer animales como perro, gato, conejo, hamster, rana o loro, descubrir de que se alimentan o con qué juegan, a la vez que descubren formas geométricas cómo: cilíndro, prisma, triángulo, pirámide o rectángulo. Ideal para aprender a desarrollar el tacto, diferenciar los colores, etc., y con divertidos textos rimados. Un atractivo libro con páginas en cartoné y redondeadas, para una manipulación sencilla, fácil y segura....  Leer     
Días de clase
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Días de clase
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Lecturas top
De 9 a 10 años. Relato. Castellano.
112 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-143-6273-0
Resumen:  El abuelo de Álvaro ha intentado cazar un elefante. El vecino de Beatriz tiene un perro que va a la compra y cuida de su dueño, que es un poco despistado; y el perro de Sol, el cerdito Urano y la tórtola Totta se han hecho amigos gracias a un cazador al que le gustan mucho los animales... Para Rodrigo, Noemí, Beatriz, Álvaro, Damián y los demás los días de clase son una aventura... sólo tienen que escuchar. Se intercalan expresivas y simpáticas ilustraciones en armonía con los deliciosos relatos que nos descubren la esencia de la vida escolar, celebrando la diversidad y la riqueza de cada personalidad que convive en un aula. Nueva edición con nueva presentación....  Leer     
Orientación didáctica:  En uno de los cuentos de este libro, como luego veremos, un padre le cuenta a su hija que en su niñez jugaba con una perdiz. Les pediremos a los niños que pregunten en casa a sus padres a qué jugaban de pequeños. Después, lo compartirán con la clase. Les sugeriremos que traigan una foto de sus padres que después pegarán en una hoja en blanco. A su lado, dibujarán el juguete, el animal, etc., correspondiente. Después de leer, pediremos a los escolares que inventen una historia. En el capítulo 8, nos cuentan cómo vivían los números antes de estar en restas, sumas y multiplicaciones. Les pediremos a los niños que imaginen cómo vivían antes algunos de los objetos que usamos; por ejemplo, un lapicero, una tiza o unas tijeras. En el capítulo 9, el señor Man inventa el hielo, se construye un iglú... Animaremos a los escolares a que escriban más cosas que podría haber inventado el señor Man....  Leer     
Premio:  Emilio Urberuaga, Premio Nacional de Ilustración 2011
Diez ardillitas
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Diez ardillitas
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Combel, Barcelona, 2026
De 2 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 26x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1158-353-4
Resumen:  Diez ardillitas sentadas en fila. Una sale corriendo y solo quedan. -¡Eh! ¿Y ahora adónde vais? Acompaña a este oso despistado en su camino para encontrar a las diez ardillitas fugitivas con la ayuda de nueve cotorras, ocho ocas, siete osos polares, seis camaleones, cinco ratones, cuatro patos, tres tortugas, dos periquitos (¡otra vez?!) y un tigre. ¿Qué podría salir mal? (Información de la editorial)...  Leer     
Dragones. Criaturas de mitos y leyendas
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Dragones. Criaturas de mitos y leyendas
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SM, Boadilla del Monte, 2026
De 7 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 22x27 cm.; cartoné; 1ª ed, , 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-247-0
Resumen:  Una magnífica guía épica para conocer los dragones más increíbles del mundo. Durante miles de años, estas misteriosas y mágicas criaturas han inspirado temor y, a la vez, admiración. En estas páginas descubrirás algunos de los dragones más famosos de la mitología, desde el codicioso, Fafnir de las leyendas nórdicas hasta los imugi de Corea, que deben atrapar una estrella fugaz para convertirse en verdaderos dragones. Y también conocerás seres marinos que caen del cielo, cazadragones ¡y la más bella serpiente voladora de Egipto! Las magníficas ilustraciones de colores vivos y repletas de encantadores detalles recrean los extraordinarios animales y los escenarios en los que habitan complementando la información concisa, clara y rigurosa. Un libro ideal para conocer estos seres, sus mitos y leyendas, y su simbología en las diferentes culturas. También conocerás dragones actuales del cine o de los juegos. Desde la portada los atractivos detalles y colores invitan a un completo y ameno viaje por el mundo de los dragones desde tiempos inmemorables hasta la actualidad. También editado en catalán....  Leer     
Dragones. Tesoros de conocimiento
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Dragones. Tesoros de conocimiento
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Blume, Barcelona, 2026
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
82 p,; 26x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 979-13-87881-19-1
Resumen:  Un emocionante viaje a través del fantástico reino de los dragones. Desde el temible Tifón, de cien cabezas, a la malvada Vritra, con sus noventa y nueve espirales, toda una legión de dragones fantásticos. Cada doble página se presenta una bella ilustración a color y de gran tamaño que recrea cada uno de los dragones y se acompaña de datos imprescindibles, las características más relevantes y curiosidades, de estos animales prehistóricos que vivieron hace millones de años. Conoce a: Tiama, Tifón, Shenlong, Dragón de la Cólquida, Hidra de Lerna, Gran Dragón de Fuego, Jáculo, Dragón de Silene, Bida, Fuzanglong, Basilisco, Dragón rojo, Tatzelwurm, Apalala, Quetzalcóatl, Fafnir, Zmey Gorynich, Jormungandr, Dragón de Wawel, Apep, Monstruo del lago Ness, Cocatriz, Nidhogg, Yamata-no-Orochi, Knucker, Ryu¯ jin, Guiverno, Boitatá, Vritra, Phaya Naga, Tarasca, Serpiente arcoíris, Piasa, Amaru, Anfisbena y, por último, Dragón etíope. Contiene introducción, índice de los dragones y un mapa con los dragones en el mundo. Edición de Diana Craig, Pandita Geary y Raoul Goff. Revisión de la edición en lengua española: Pablo Romagosa Gironés, Antropólogo. También editado en catalán....  Leer     
Dream Magic 1. El lémur radiante
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Dream Magic 1. El lémur radiante
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Dream Magic
De 7 a 9 años. Novela. Castellano.
120 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6003-3
Resumen:  Donde despiertan los dreams, la realidad hace piruetas y la magia lo ilumina todo. ¡Vive una aventura mágica llena de fantasía con las guardianas de los dreams y sus adorables animales mágicos! Aitana es una apasionada de la gimnasia deportiva y está convencida de que su mayor reto son las competiciones, hasta que aparece Julia, la chica nueva de la clase. Un encuentro inesperado en la biblioteca del colegio las conduce hasta un libro antiguo que guarda un gran secreto. Entre sus páginas descansan los dreams, animales mágicos con poderes maravillosos. Pero los dreams no pertenecen a nuestro mundo y están empezando a suponer un peligro para sí mismos y para los demás. Para devolverlos al libro, Aitana y Julia deberán tomar una decisión: ¿Están listas para convertirse en las nuevas Guardianas? ¡Abre el libro secreto de los dreams y descubre tu animal mágico! (Información de la editorial)...  Leer     
Dream Magic 2. El lince glacial
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Dream Magic 2. El lince glacial
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Dream Magic
De 7 a 9 años. Novela. Castellano.
120 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6004-0
Resumen:  Donde despiertan los dreams, la realidad hace piruetas y la magia lo ilumina todo. ¡Vive una aventura mágica llena de fantasía con las guardianas de los dreams y sus adorables animales mágicos! Julia adora patinar sobre hielo, pero esta semana han cancelado los entrenamientos a causa de un extraño temporal de nieve... ¡en la pista cubierta! Junto a Aitana y Mumu, su lémur radiante, descubre que un nuevo dream se ha escapado del libro secreto: un lince glacial, un felino plateado capaz de congelarlo todo a su paso. Las Guardianas de los dreams intentarán devolverlo a su libro, pero el lince parece más interesado en encontrar una compañera de juegos que en volver. ¡No será fácil conseguir que deje de hacer travesuras en la pista de hielo! ¡Abre el libro secreto de los dreams y descubre tu animal mágico! (Información de la editorial)...  Leer     
Dream Magic 3. El pulpo arcoiris
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Dream Magic 3. El pulpo arcoiris
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Anaya, Madrid, 2026
Colección: Dream Magic
De 7 a 9 años. Novela. Castellano.
120 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-6010-1
Resumen:  ¡Vive una aventura mágica llena de fantasía con las guardianas de los dreams y sus adorables animales mágicos! ¡Abre el libro secreto de los dreams y descubre tu animal mágico! ¡ANIMALES MÁGICOS, ¡PODERES BRILLANTES! ¿Un unicornio de mar? ¿Un pulpo que cambia los colores? ¡Parece que la magia ha vuelto al cole! A Desi le encanta el voleibol, pero algo raro está pasando en el gimnasio: charcos de colores, paredes salpicadas y camisetas que cambian de color. Un animalito mágico ha escapado de El Gran Libro de los Dreams y Desi deberá encontrarlo, ¡antes de que convierta el próximo partido en un caos multicolor! ¡La magia te ha elegido, ¡acompaña a Desi en la aventura más increíble! (Información de la editorial)...  Leer     
El arte de ser león : un cuento para dibujar y recordar
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El arte de ser león : un cuento para dibujar y recordar
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Bruño, Madrid, 2026
De 3 a 4 años. Cuento,Libro Interactivo. Castellano.
48 p.; 27x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-696-4635-9
Resumen:  Disfruta de una bonita historia y conserva tus dibujos para siempre. Kai es un león, pero al contrario que a sus hermanos, a él no le gusta rugir. ¡Lo que le encanta es pintar! Un día se queda dormido justo cuando su familia se marcha a otro lugar. ¡Ahora no los encuentra! Kai recorre la selva para buscar a sus padres y sus hermanos, pero los demás animales le piden que los dibuje, ¡saben que el pequeño león pinta muy bien! ¿Quieres ayudarlo? ¡Seguro que tú también pintas genial! Una tierna historia interactiva en la que podrás ayudar al protagonista a terminar sus dibujos. ¡Incluye un marco de regalo para poner tu dibujo preferido!· Un libro interactivo con un planteamiento realmente original.· Incluye un marco para poner un dibujo.· Desarrolla la creatividad.· Invita a tratar temas como la autoestima, la aceptación, lo positivo de ser diferente. (Información de la editorial)...  Leer     
El bosque de Oreka 1. Una larga noche
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El bosque de Oreka 1. Una larga noche
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Astiberri, Bilbao, 2026
Colección: Txikiberri
De 8 a 11 años. Cómic. Castellano.
208 p.; 17x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-94-2
Resumen:  Por primera vez, Hannah, una niña de la ciudad, tiene que pasar el verano sola con su abuelo, que es el guardián de un bosque sorprendente. Ee un lugar increíble en el que los árboles salen a pasear cuando se aburren, los animales hablan, los gnomos que tienen crisis de adolescencia a los ¡120 años!. El problema es que, desde el primer instante, el Espíritu del Bosque tiene claro que no quiere a la niña en su territorio. Furioso, sumirá al bosque en una noche interminable. Hannah, en compañía de sus nuevos amigos, se lanzará a la búsqueda de los espíritus del bosque para intentar amansar esta naturaleza intrigante que puede resultar peligrosa si no es respetada. Un dibujo amable y redondo, la barriga del abuelo, los ojos de Hannah, el personaje de Cerdinfinito y otros más, con colores vivos ¡fantasmas neón! y atractivas páginas ornamentadas que evocan a los grabados antiguos son el marco de un relato con suspense y giros de guión que evoca a los cuentos clásicos como los de los hermanos Grimm. Sin dejar atrás las señas de identidad del autor y su habitual humor absurdo que crea una galería de personajes hilarantes en una aventura de tono desenfadado que engancha desde las primeras páginas. También editado en euskera y en catalán....  Leer     
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