JUEGOS DE MAGIA
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Historia natural de la magia
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Historia natural de la magia
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Harperkids, Madrid, 2021
De 9 a 12 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 30x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18279-83-6
Resumen:  ¡Vivimos rodeados de magia! Este fantástico cuaderno del profesor Gessner te descubre todo lo que hay que saber sobre el apasionante mundo la magia. El editor nos cuenta que estamos ante unos textos sobre magia que encontró Poppy David en el Museo de la Magia y la Brujería en Cornualles, el año 1951. La magia ¡Es una fuerza natural y está por todas partes! Es el conocimiento más elevado de la naturaleza y mucha gente puede alcanzar este poder y practicarlo activamente. Solo se necesita creer en ella y saber dónde mirar para acceder a las poderosas energías que os ayudarán a aprovechar vuestra magia. Aprenderás a descifrar las respuestas del sol, a conocer las plantas poderosas, sabrás cómo se ha practicado la alquimia y la magia a lo largo del tiempo, leer las cartas del tarot o con qué madera fabricar la varita que mejor se adapte a vuestra personalidad, entre muchas otras cosas. También conocerás a las brujas y los magos más célebres de todos los tiempos. Las abundantes ilustraciones a color acompañan la información de la historia de la magia desde los primeros tiempos a nuestros días. Un libro, con una cuidada edición, para descubrir el mundo de la magia, cómo reconocerla y, muy importante, cómo canalizarla. También disponible en catalán....  Leer     
Maravillosos magos
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Maravillosos magos
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Blume, Barcelona, 2021
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
48 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-18725-08-1
Resumen:  Tambor, el conejo de los magos, te invita a un maravilloso viaje por la historia de la magia desde hace más de 5000 años hasta nuestros días. Conoce al primer mago del antiguo Egipto, los magos ingleses medievales, el ilusionismo, los trucos, los autómatas y otros juegos adivinatorios. Aprende a hacer magia con Jean Eugene Robert-Houdi, Harry Kellar, Long Tack Sam, Adelaide Herrmann, Richard Potter, Harry Houdini o Howard Thurston, entre otros reconocidos magos. Las abundantes ilustraciones de rico colorido y los magníficos desplegables complementan la información del misterioso y encantador mundo de la magia, los magos, sus grandes trucos, peligrosas proezas y grandes hazañas. Desde el hombre partido a la mitad y la desaparición de un pañuelo, a la aparición de flores y naranjas en un árbol, o de peces vivos en un bol de agua. Conoce los secretos de la magia, el arte del ayudante de mago, los ocho efectos mágicos en los que se basan todos los trucos, qué llevar en la caja de herramientas y curiosidades. ¡Conviértete en mago! ¿Te atreves? Ah! conoce las sociedades secretas y los magos actuales. Incluye índice....  Leer     
Ernesto, el aprendiz de matemago
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Ernesto, el aprendiz de matemago
Nivola, Tres Cantos, 2010
Colección: El rompecabezas
De 11 a 14 años. Novela. Castellano.
160 p.; 21x15 cm.; cartoné; 3ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-92493-70-8
Resumen:  El autor que se parece bastante a un mago, lleva un montón de años enseñando matemáticas y trabajando con juegos de mesa, puzzles, teatro, fotografía o vídeos y otros recursos didácticos como la magia matemática. Descubre los juegos y los trucos que te propone Ernesto el aprendiz de matemago. Con ilustraciones y tipografía en dos colores....  Leer     
Ernesto, el aprendiz de matemago
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Ernesto, el aprendiz de matemago
Nivola, Tres Cantos, 2008, 2003
Colección: El rompecabezas
De 11 a 14 años. Novela. Castellano.
153 p.; 21x15 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-96566-89-7
Resumen:  El autor que se parece bastante a un mago, lleva un montón de años enseñando matemáticas y trabajando con juegos de mesa, puzzles, teatro, fotografía o vídeos y otros recursos didácticos como la magia matemática. Descubre los juegos y los trucos que te propone Ernesto el aprendiz de matemago. Con ilustraciones y tipografías en dos colores....  Leer     
Ciencia mágica en el baño
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Ciencia mágica en el baño
Oniro, Barcelona, 2007
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-297-5
Resumen:  Para realizar trucos mágicos y al mismo tiempo experimentos científicos mediante objetos y materiales domésticos. En baño ordenarás al agua que se levante, harás que aparezca un mensaje en el espejo o descubrirás cómo flotar en el aire, entre otras cosas asombrosas.
Ciencia mágica en la cocina
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Ciencia mágica en la cocina
Oniro, Barcelona, 2007
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-287-6
Resumen:  Para realizar trucos mágicos de manera sencilla y al mismo tiempo experimentos científicos mediante objetos y materiales domésticos. En la cocina puedes crear un volcán en erupción, dar vida a una botella, hacer bebidas con colores que cambian milagrosamente, hacer que la comida desaparezca o crear una polea, entre otras cosas asombrosas, para comprender los trucos de la naturaleza. Con ilustraciones en blanco y negro....  Leer     
Ciencia mágica en la sala de estar
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Ciencia mágica en la sala de estar
Oniro, Barcelona, 2007
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-286-9
Resumen:  Para realizar trucos mágicos y al mismo tiempo experimentos científicos mediante objetos y materiales domésticos. En la sala de estar puedes atravesar una mesa con un vaso, jugar con cartas invisible o leer la mente, entre otras cosas asombrosas.
Ciencia mágica en tu cuarto
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Ciencia mágica en tu cuarto
Oniro, Barcelona, 2007
De 10 a 13 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9754-296-8
Resumen:  Para realizar trucos mágicos y al mismo tiempo experimentos científicos mediante objetos y materiales domésticos. En tu cuarto te convertirás en un maestro ilusionista, desafiarás los poderes de la memoria o crearás una tormenta, entre otras cosas asombrosas.
¡Es magia!
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¡Es magia!
Combel, Barcelona, 2007
De 6 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
20 p.; 27x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9825-217-0
Resumen:  Entra al asombroso espectáculo de magia de Carlos, el Camaleón, abre el telón para descubrir ocho ingeniosos trucos que se esconden en cada escena. Juegos de magia como: La increíble planta enredadera, el fantástico truco con cinco cartas, los colores invisibles o la rueda mágica.
El gran libro de magia de las Tres Mellizas
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El gran libro de magia de las Tres Mellizas
Cromosoma, Barcelona, 2006
De 6 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
64 p.; 24x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-95731-97-5
Resumen:  La Bruja Aburrida ha decidido abrir una escuela de magia. Aprende como ser mago o maga en cinco lecciones de magia e ilusionismo. A partir de ese instante crea tus propios juegos de magia y espectáculos de anillas mágicas, varitas magnéticas, número secreto, carta mágicas, etc. ¡Sorprenderás a todos!. Obtendrás el "Carné de mago ilusionista"....  Leer     
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