JUEGOS OLÍMPICOS
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Edelvives, Zaragoza, 2008
Colección: Animaliadas
De 4 a 6 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 24,5x18cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-263-6712-9
Resumen:  Los protagonistas son animales, de todo tipo y tamaño: rinocerontes, osos, hipopótamos, canguros, ratones, lagartijas, nutrias, liebres, monos, grillos, ratones... Las historias se desarrollan en sus espacios naturales: la selva, el río, el bosque, la laguna, el campo. Los animales juegan o compiten en una prueba deportiva: natación, remo, salto de altura, baloncesto, maratón o simplemente se entrenan por el gusto de estar en forma. (Información de la editorial)...  Leer     
Los gladiadores de Capua
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Los gladiadores de Capua
Salamandra, Barcelona, 2005
Colección: Misterios romanos
De 12 a 14 años. Novela. Castellano.
194 p.; 22x14 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7888-974-7
Resumen:  En Roma, el emperador Tito ha decretado la celebración de cien días de juegos olímpicos para inaugurar el anfiteatro Flavio, el actual Coliseo. Lupo, Flavia y Nubia viajan a Roma convencidos que su amigo Jonatán no ha muerto.
Los juegos olímpicos en la antigüedad
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Los juegos olímpicos en la antigüedad
Glénat, Barcelona, 2005
Colección: Los viajes de Alix
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
56 p.; 30x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-8849-659-7
Resumen:  De la mano de Alix descubre los juegos olímpicos en la antigüedad, la vida de los atletas, las competiciones y muchas cosas más sobre tan magnífico espectáculo.
Astérix en Atenas : a por el oro olímpico
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Astérix en Atenas : a por el oro olímpico
Beta, Barcelona, 2004
De 10 a 12 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
80 p.; 25x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-7091-416-2
Resumen:  Los juegos olímpicos regresan a su cuna Grecia. Pero, ¿Cómo se desarrollaban en la antigüedad?. Un recorrido por los juegos olímpicos antiguos y una mirada a los juegos modernos de la mano de Astérix.
La divertida historia de las olimpiadas
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La divertida historia de las olimpiadas
Alfaguara, Madrid, 2004
De 12 a 15 años. Novela. Castellano.
194 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-204-0172-2
Resumen:  A juzgar por las afirmaciones de los periodistas deportivos, los Juegos Olímpicos de la era moderna son frecuentados por alienígenas. Roger Ax nos muestra las olimpiadas desde los luchadores grecorromanos hasta nuestros días. Conoce a deportistas legendarios como Jesse Owens, Abebe Bikila o Carl Lewis, la historia más divertida de las olimpiadas....  Leer     
La enciclopedia de los juegos olímpicos
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La enciclopedia de los juegos olímpicos
SM, Boadilla del Monte, 2004
Colección: Taller creativo
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
80 p.; 28x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-9691-5
Resumen:  Esta enciclopedia contiene información sobre cada uno de los deportes olímpicos, sobre los atletas más destacados y todos los récords.
Las olimpiadas xunguis
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Las olimpiadas xunguis
Ediciones B, Barcelona, 2004
Colección: Busca busca
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 32x25 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-666-1503-2
Resumen:  A miles de millones de kilómetros de la Tierra están a punto de inaugurarse los Juegos Olímpicos Galácticos, que cada cuatro años organiza un planeta de la galaxia.
Más rápido, más alto, más fuerte
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Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Alfaguara, Madrid, 2004
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
160 p.; 22x13 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª imp.; papel; ISBN: 978-84-204-157-9
Resumen:  Victoria y Alejandro acompañan al joven Lucio a Olimpia a participar en las carreras de carros en las Olimpiadas. Pero Lucio no se ha preparado la prueba e intentará todo tipo de superfugios para ganar la carrera...
Cuentos y leyendas de los Juegos de Olimpia
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Cuentos y leyendas de los Juegos de Olimpia
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Anaya, Madrid, 2003
De 12 a 15 años. Cuento,Antología. Castellano.
128 p; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-667-2563-6
Resumen:  En 432 a. C. se inaugura la LXXXVIII Olimpiada. Durante seis días, dos jóvenes estudiantes griegos, entre la multitud de espectadores, siguen con pasión las pruebas de los Juegos: las carreras en el estadio, la lucha cuerpo a cuerpo, las carreras de carros y de caballos...
Orientación didáctica:  --> Antes de la lectura, propondremos a los alumnos que investiguen sobre los antiguos Juegos de Olimpia (dónde se celebraban, pruebas, premios). --> Después de la lectura, abriremos un debate en clase sobre el sentido, las diferencias y los puntos en común entre los Juegos Olímpicos actuales y los que se celebraban en la Antigüedad. --> Pediremos a los alumnos que escriban un breve relato sobre lo que significa para ellos el "espíritu olímpico", en el que citen algún ejemplo tomado de la obra que acaban de leer. (Información de la editorial)....  Leer     
Cuentos y leyendas de los Juegos Olímpicos
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Cuentos y leyendas de los Juegos Olímpicos
Anaya, Madrid, 2003
De 12 a 15 años. Cuento,Antología. Castellano.
112 p; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-667-2708-6
Resumen:  En el origen de los Juegos Olímpicos, en la antigua Grecia, se encuentra el proyecto de un señor muy peculiar, el barón de Coubertin. Desde entonces, cada cuatro años, algunos hombres y mujeres llevan más allá los límites físicos del ser humano.
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