MATEMÁTICAS RECREATIVAS
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Matemática, ¿dónde estás? : sobre números, personajes, problemas y curiosidades
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Matemática, ¿dónde estás? : sobre números, personajes, problemas y curiosidades
RBA, Barcelona, 2008
Colección: RBA ensayo
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
256 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9867-110-0
Resumen:  El autor nos propone descubrir la matemática en la vida cotidiana a través de una serie de historias sobre números. Con problemas, enigmas, reflexiones y curiosidades que muestran la matemática en acción. Se abordan desde los desarrollos recientes en la investigación hasta los problemas clásicos de la historia de las matemáticas. Incluye soluciones....  Leer     
Matemática, ¿estás ahí? : sobre números, personajes, problemas y curiosidades
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Matemática, ¿estás ahí? : sobre números, personajes, problemas y curiosidades
RBA, Barcelona, 2008
Colección: RBA bolsillo
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
400 p.; 12x19 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9867-101-8
Resumen:  El autor nos propone descubrir la matemática en la vida cotidiana a través de una serie de historias sobre números: grandes, primos o infinitos; personajes como Einstein, Churchill, Russell o Alan Turing; probabilidades y estimaciones; problemas de antepasados, de pensamientos o mensajes interplanetarios; y reflexiones y curiosidades. Incluye soluciones y apéndice con cartas binarias....  Leer     
Mental trainer : estimula y desarrolla tus habilidades mentales
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Mental trainer : estimula y desarrolla tus habilidades mentales
La Cúpula, Barcelona, 2008
Colección: Libros Cúpula
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
194 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-480-4802-0
Resumen:  Este libro te propone un completo plan de entrenamiento mental y trucos para rendir al máximo y estimular tus neuronas. Contiene ejercicios para enfrentarse a retos y desafíos y para trabajar las diferentes capacidades mentales: atención, cálculo, lógica, memoria, orientación espacial y lenguaje. Es necesario entrenar la mente para evitar el deterioro cognitivo y mantener el cerebro en un estado saludable....  Leer     
Mental trainer infantil : estimula y desarrolla la mente de los niños. De 6 a 11 años.
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Mental trainer infantil : estimula y desarrolla la mente de los niños. De 6 a 11 años.
La Cúpula, Barcelona, 2008
Colección: Libros Cúpula
De 6 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
156 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-480-4800-6
Resumen:  Este libro te propone un completo plan de entrenamiento mental y trucos para rendir al máximo y estimular tus neuronas. Contiene ejercicios para enfrentarse a retos y desafíos y para trabajar las diferentes capacidades mentales: atención, cálculo, lógica, memoria, orientación espacial y lenguaje....  Leer     
Mental trainer júnior : estimula y desarrolla la mente de los jóvenes. De 12 a 15 años.
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Mental trainer júnior : estimula y desarrolla la mente de los jóvenes. De 12 a 15 años.
La Cúpula, Barcelona, 2008
Colección: Libros Cúpula
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
158 p.; 19x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-480-4801-3
Resumen:  Este libro te propone un completo plan de entrenamiento mental, trucos para rendir al máximo y estimular tus neuronas. Contiene ejercicios para enfrentarse a retos y desafíos y para trabajar las diferentes capacidades mentales: atención, cálculo, lógica, memoria, orientación espacial y lenguaje....  Leer     
Sam Loyd. Matemática espectacular
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Sam Loyd. Matemática espectacular
Nivola, Tres Cantos, 2008
Colección: Violeta
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
224 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96566-87-3
Resumen:  Sam Loyd (1841-1911) fue el gran pionero de la matemática recreativa moderna. Niño prodigio, mago, inventor, genio del ajedrez, tuvo también su punto de tahúr y exhibicionista. Atrincherado en las columnas de los periódicos se atrevió a dar vida a un género donde, por primera vez, podían venir de la mano el álgebra y una historia de fantasmas....  Leer     
Vitaminas para el cerebro 1
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Vitaminas para el cerebro 1
La Galera, Barcelona, 2008
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-2973-1
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual, orientación espacial y comprensión lectora. Contiene las soluciones.
Vitaminas para el cerebro 2
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Vitaminas para el cerebro 2
La Galera, Barcelona, 2008
De 8 a 9 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-2974-8
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual y orientación espacial, y comprensión lectora. Contiene las soluciones.
Vitaminas para el cerebro 3
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Vitaminas para el cerebro 3
La Galera, Barcelona, 2008
De 9 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
64 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-246-2975-5
Resumen:  Libro para entrenar la mente con ejercicios de razonamiento lógico, cálculo mental, percepción visual y orientación espacial, y comprensión lectora. Contiene las soluciones.
101 Juegos de lógica para expertos
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101 Juegos de lógica para expertos
Nivola, Tres Cantos, 2007
Colección: Violeta
De 13 a 16 años. Libro Juego. Castellano.
107 p.; 21x15 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96566-60-6
Resumen:  Especialmente dirigido a los ya entrenados, este libro presenta 101 juegos de lógica de todos los tipos: desde dominós y números ocultos a cuadrados y cubos mágicos, de operaciones entrelazadas a sudokus, y de criptogramas a buscaminas, entre otros muchos juegos de lógica que proporcionarán buenos momentos de reflexión y entretenimiento....  Leer     
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