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Harperkids, Madrid, 2024
Colección: Runas
De 9 a 12 años. Cómic. Castellano.
160 p.; 17x24 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-19802-60-6
Resumen:
Chiri y su mejor amigo, Dai, son los protagonista de esta trepidante y mágica aventura. Chiri lleva unos audífonos que le permiten oír un poco, pero le resulta más fácil comunicarse con el lenguaje de signos. Por suerte, su amigo conoce este lenguaje. Viven en el hogar infantil de Santa Clara, en Pequeño Valle donde nunca pasa nada excepto las burlas de algunos compañeros. Un día, durante el recreo, se adentran en un Bosque encantado donde un pájaro los conduce a unas ruinas y a un siniestro túnel... sin imaginar que desde ese instante sus vidas cambiarían de manera radical. Han traspado, sin saberlo, un portal mágico que los ha llevado a Tierra de Pastel, un universo paradisíaco en el que habitan personajes fantásticos como dragones, druidas y otros seres increíbles. Pero... todos temen al Rey Sombra, conocido como el Monstruo de las Mil Caras, por sus permamentes transformaciones, y a sus secuaces porque son malvados y solo saben sembrar el odio y el caos. Chiri y Dai tienen que ir sorteando peligros varios de los que por suerte se salvan cuando Chiri usa el lenguaje de signos... ¿tendrá algún poder mágico, sin saberlo? ¿Conseguirán regresar o será ya demasiado tarde? Un precioso cómic con encantadoras ilustraciones y colores oníricos que nos transportan a un mundo mágico y simbólico, repleto de personajes fantásticos. En las últimas páginas invitan a aprender el lenguaje de las runas y el de signos. También editado en catalán.... Leer
Premio:
Graphic Novel Award 2024 en los British Book Design and Production Awards
Temática:
Aventuras,Amistad,Lucha entre el Bien y el Mal,Bosques,Mundos Fantásticos,Personajes Fantásticos,Acoso Escolar,Dragones,Druidas,Ogros,Magia,Autoestima,Miedo,Respeto a la Diversidad,Personas con Discapacidad,Viajes Iniciáticos,Sordos,Poderes Sobrenaturales,Lengua de Signos,Transformaciones.

Las crisálidas
Alianza, Madrid, 2019
Colección: Runas
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
208 p.; 15x22 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-9181-735-2
Resumen:
Después de la Tribulación, una catástrofe apocalíptica que da lugar a mutaciones genéticas, las desviaciones de la norma son consideradas Blasfemias. Los animales y plantas que no tengan un aspecto normal son eliminados, y los humanos son expulsados a los Márgenes.Nadie sospecha en su aldea que David y Rosalind también son mutantes, pero a medida que se hacen mayores cada vez les resulta más difícil ocultar su propia aberración y se ven obligados a huir a las Malas Tierras para no ser descubiertos. (Información de la editorial)... Leer

La primera ley Libro III. El último argumento de los reyes
Alianza, Madrid, 2009
Colección: Runas
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
790 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-206-8893-0
Resumen:
Glokta está llevando a cabo una guerra secreta en la que nada está seguro. El capitán Jezal dan Luthar prefiere olvidar sus sueños de esgrima y llevar una vida tranquila en familia. El Rey de la Unión ha muerto, los campesinos se rebelan y los nobles luchan por la corona. Sólo los Magos pueden salvar el mundo de la destrucción total.... Leer

La primera ley Libro II. Antes de que los cuelguen
Alianza, Madrid, 2008
Colección: Runas
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
682 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-206-8250-1
Resumen:
El Superior Glokta debe defender una ciudad rodeada de enemigos y minada por la traición. Los hombres de las tierras del Norte han cruzado la frontera y los peligros que se avecinan pueden ser de destrucción total. Las tropas del Rey de la Unión y Bayaz, el Primero de los Magos, se lanzan a una peligrosísima misión y...... Leer

La primera ley Libro I. La voz de las espadas
Alianza, Madrid, 2007
Colección: Runas
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
650 p.; 16x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-206-8248-8
Resumen:
El inquisidor Glokta, después de su paso por la cárcel, se ha convertido en un hábil torturador. El capitán Jezal dan Luthar sueña con vencer en el certamen de esgrima. Una guerra está a punto de comenzar porque, en los campos del Norte, el bárbaro Logen Nuevededos, aunque los espíritus le avisan que le busca un Mago de los Viejos Tiempos, está decidido a ir hacia las tierras del sur, y...... Leer
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