CREATIVIDAD
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3, 2, 1... ¡A dibujar! 50 propuestas para transformar tu mundo
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Coco Books, Barcelona, 2016
De 6 a 8 años. Cuaderno de Actividades. Castellano.
80 p.; 28x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945167-0-2
Resumen:  Atrévete a transformar los objetos cotidianos de tu entorno como: cucharas, tenedores, cuchillos, ollas, teléfonos, sillas, relojes, tiestos, cepillos de dientes y muchas cosas más. Pasea por los diferentes espacios de la casa a través de sus seis capítulos y enseguida descubrirás dibujos de algún mueble o algún objeto esperando a que le des vida con el trazo de tu lápiz. Crea tus propios personajes a partir de objetos normales y corrientes: ¡dibújales una cara, añádeles piernas, pelo o una cola! ¡Imagina escenas emocionantes, dramáticas o cómicas mientras transformas todo tipo de lugares, animales o cosas! ¡Tú decides!...  Leer     
A juego lento. Taller de poesía
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Litera, Albuixech, 2016
De 7 a 10 años. Poesía. Castellano.
96 p.; 30x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-946013-0-9
Resumen:  A Juego Lento es una cocina (o un taller). Un taller de poesía (¿o una cocina?). Te ofrece todos los cacharros e ingredientes para que dejes salir toda la poesía que llevas dentro. Sí, en serio, dentro de ti hay grandes cantidades de poesía. ¿No lo sabías? Prueba y verás. Dale la vuelta al libro. Ábrelo. Sigue (más o menos, porque aquí mandas tú) las instrucciones de Mar. ¡Y llena el mundo de versos! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  Mar Benegas Premio Cervantes Chico 2022
Caja de cuentos : crea tus propias historias
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Mtm editores, Badalona, 2016
De 4 a 6 años. Libro Puzle. Castellano.
40 p.; 13x17 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16497-24-9
Resumen:  Un divertido juego para estimular la imaginación de los más pequeños. Con las 20 piezas de puzle incluidas en esta caja, podrán crear sus propios cuentos combinando e intercambiando las ilustraciones y escenas que encontrarán en ambas caras, y jugar con los finales alternativos que nos proponen. ¿Podremos salvar al duende antes de que se lo coma el lobo feroz? ¿La bruja nos está ofreciendo una manzana envenenada? (Resumen de la editorial)...  Leer     
Colores
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Colores
Blackie Books, Barcelona, 2016
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano, Inglés.
32 p.; 22x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16290-25-3
Resumen:  Los niños y las niñas descubrirán, de manera lúdica, el mundo del color presente en la vida cotidiana, y cómo combinándoles se pueden crear una maravilloso espectáculo visual. Una atractiva propuesta que nos adentra en un mundo mágico y colorista para observar cómo la interación entre los colores. Un libro muy recomendado para la educación estética y la percepción visual de niños y niñas, y además para aprender palabras en castellano e inglés. Los libros del autor se convirtieron en obras de referencia para varias generaciones a partir de la década de 1970, y se publican por primera vez en castellano....  Leer     
Cómo tener ideas
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Cómo tener ideas
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Narval, Madrid, 2016
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
114 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-944642-4-9
Resumen:  "Érase una vez una escritora que no sabía qué escribir. Tenía todo lo necesario para hacerlo: un ordenador, un enchufe que funcionaba, unas zapatillas cómodas y bastante tiempo. Pero ninguna de las ideas que tenía le parecía suficientemente entretenida". Así comienza esta loca y divertidísima historia de Sofía Rhei llena de sorpresas y personajes inesperados a los que da vida las ingeniosas ilustraciones de Marc Gras Cots. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Premio:  The White Ravens 2017
Crea criaturas
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Crea criaturas
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Coco Books, Barcelona, 2016
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
120 p.; 23x29 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-943919-4-1
Resumen:  Un libro con increíbles figuras de ilustraciones, en blanco y negro, de más de 40 reconocidos artistas internacionales que los niños y las niñas pueden pintar, completar y colorear para crear extrañas criaturas. Colabora con los dibujos de Alexis Deacon, Axel Scheffler, Chris Riddell, Emily Gravett, Marta Alté, o Sara Ogilvie, entre otros, para hacer la dentadura a un león, dibujar animales que vivan en los árboles, colorear gatos o crear una monstrua bailando. Un manera divertida para disfrutar de conocidas ilustraciones y participar en la creación de tus bichos raros....  Leer     
Cuaderno de vacaciones
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Cuaderno de vacaciones
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, 2016
De 6 a 11 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
56 p.; 22x30 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-945123-1-5
Resumen:  Este no es un cuaderno para hacer en vacaciones, nos explica su autor, Grassa Toro. Es un cuaderno para hacer que sea vacaciones cuando quieras que sea vacaciones. Algunas de sus actividades se hacen con las manos, otras con la cabeza o con los pies; unas pocas solo se pueden hacer una vez, y la mayoría, dos mil cuatrocientas veinticuatro veces. Un cuaderno en el que una nube puede convertirse en la montura perfecta con la que surcar el cielo, en el que compiten ciclistas decabezas poligonales (el equipo de la Bauhaus) y en el que el orden equivale a aburrimiento. Con juegos en los que todo es posible, este libro nos invita a crear e interactuar con los mundos inauditos de Isidro Ferrer: mundos de lápiz, gubia y cincel. Una travesía náutica para todo tipo de marineros y marineras, e incluso para adultos con mal genio y gafas. Información de la editorial....  Leer     
Cuentos para jugar
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Cuentos para jugar
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Loqueleo, Tres Cantos, 2016
De 11 a 12 años. Cuento. Castellano.
232 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-9122-118-0
Resumen:  El libro esta compuesto por veinte pequeños relatos en los que cada lector o lectora puede elegir el final que considere más adecuado. Divertidas historias como la de los flautistas que se llevan automóviles en vez de ratas; de perros que no saben ladrar o de extraterrestres que cogen taxis en Milán para ir a su planeta. Las ciudades y pueblos italianos son el marco de las diversas historias, llena de gente, niños y niñas de la actualidad, pero con personajes que tan pronto pueden referirse al pasado, como a un tamborilero o a Pinocho, como al futuro, con a los habitantes de Aldebaran. Cuentos divertidos, optmistas y disparatados....  Leer     
Premio:  Emilio Urberuaga, Premio Nacional de Ilustración 2011
Dautremer (y viceversa)
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Edelvives, Zaragoza, 2016
Colección: Contempla
De 15 a 16 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
180 p.; 29x32 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-0540-8
Resumen:  Este libro de artista recoge buena parte del trabajo de la gran ilustradora Rébecca Dautremer a lo largo de los años, así como sus múltiples proyectos. Dividido en dos secciones, Taï-Marc Le Tahn retrata el perfil soñador, por una parte, y realista, por otro, de esta polifacética artista que se ha ganado el reconocimiento internacional. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Dibujar la naturaleza
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Dibujar la naturaleza
Serbal, Barcelona, 2016
Colección: El arte de vivir
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
160 p.; 20x26 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7628-904-4
Resumen:  Aprender a dibujar razonablemente bien solo requiere dos cosas: un método y una práctica habitual. Dibujar la naturaleza aporta las técnicas y la información que permiten comenzar a dibujar; el método necesario para que las ideas que a todos nos surgen en algún momento tengan su equivalente en trazos sobre una hoja de papel; y ejercicios sencillos, materiales y organización del trabajo entre otras cosas. Esta obra sirve tanto al naturalista interesado en adquirir la destreza necesaria para guardar en su cuaderno de campo anotaciones gráficas de lo que observa, como a quien solo desea practicar una afirmación creativa. (Resumen de la editorial)...  Leer     
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