JIMNEZ IGLESIAS, BLANCA
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Monstruos de intercambio. Robin y Voxy
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Monstruos de intercambio. Robin y Voxy
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Anaya, Madrid A¥O 2013,
De 9 a 10 años. Relato. Castellano.
176 p.; 14x21 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-678-4074-2
Resumen:  Despu‚s de miles de a¤os ocultos de los seres humanos, los monstruos de la Tierra han decidido salir. Han surgido de manera misteriosa de los pantanos m s l£gubres y de los bosques m s frondosos. Eran seres bic‚falos de color morado, con una larga trompa, que se pasaban el d¡a sorbiendo los mocos. Los seres humanos y los monstruos se ten¡an miedo m£tuamente... Contiene dos historias "Robin y la Batalla de Piedras" y "Voxy y el Campamento desaf¡o" Se acompa¤a de expresivas y humor¡sticas ilustraciones, en blanco y negro, en armon¡a con las divertidas aventuras....  Leer     
Monstruos de intercambio. Sara y Max
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Monstruos de intercambio. Sara y Max
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Anaya, Madrid A¥O 2013,
De 9 a 10 años. Relato. Castellano.
184 p.; 14x21 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-678-4075-9
Resumen:  Despu‚s de miles de a¤os ocultos de los seres humanos, los monstruos de la Tierra han decidido salir. Han surgido de manera misteriosa de los pantanos m s l£gubres y de los bosques m s frondosos. Eran seres bic‚falos de color morado que se pasaban el d¡a sorbiendo los mocos de su larga trompa. Los seres humanos y los monstruos se ten¡an miedo m£tuamente... Contiene dos historias "Sara y el ladr¢n ol¡mpico" y "Max y el siniestro profesor suplente" Se acompa¤a de expresivas y humor¡sticas ilustraciones, en blanco y negro, en armon¡a con las divertidas aventuras....  Leer     
Par¡s. Busca y encuentra
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Par¡s. Busca y encuentra
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Anaya, Madrid A¥O 2016,
Colección: Busca y encuentra
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 26x34 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-698-0919-8
Resumen:  ¨Quieres que tu visita a la capital francesa sea de lo m s divertido?Con este libro tendr s la ocasi¢n de conocer los lugares m s incre¡bles de Par¡s de una forma original y amena. Recorre el Sena en barco, las pintorescas calles de Montmartre, reserva algo de tiempo para la visita al museo... Pero, eso s¡, hazlo en la mejor compa¤¡a: descubre en cada escenario a los personajes que no podr¡an faltar en la ciudad. ¨Sabes qui‚nes son? Te sorprender n. Y no dejes escapar detalle, hay un sinf¡n de curiosidades escondidas. (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  ORIENTACION PEDAGàGICA : Con esta colecci¢n de libros dedicada a las ciudades del mundo, con p ginas de cart¢n, ilustradas a cuatro colores y puntas redondeadas, los prelectores y primeros lectores desarrollar n su capacidad de observaci¢n e imaginaci¢n. Por la infinidad de detalles y elementos propios del universo infantil que esconden sus p ginas, estos libros favorecen la concentraci¢n, la atenci¢n y la relajaci¢n. Con ellos aprender n, adem s, conceptos b sicos de la vida cotidiana en las ciudades. ACTIVIDADES: Antes de abrir el libro, les preguntaremos qu‚ saben de estas ciudades, ¨han viajado alguna vez all¡? ¨Recuerdan alg£n lugar que hayan visitado de Londres o Par¡s? En la primera doble p gina se presenta a los personajes que habr  que encontrar en cada escenario: Marie Curie, el mimo Marcel, Esmeralda y el jorobado, Picasso... en Par¡s; Chaplin, Alicia, Beatrix Potter, Sherlock... en Londres. ¨Reconocen a alguno? Les sugeriremos que le sigan la pista al que les resulte m s atractivo, simp tico o gracioso. Al terminar el libro, les pediremos que escojan uno de los escenarios y que dibujen uno similar de su propia ciudad. ¨Qu‚ elementos incluir¡an? ¨Qu‚ personajes?...  Leer     
Superh‚roe : manual de instrucciones
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Superh‚roe : manual de instrucciones
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Anaya, Madrid A¥O 2017,
De 3 a 5 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 21x26 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3382-7
Resumen:  ¨Tienes lo que hace falta para ser un h‚roe y salvar el mundo? ¨Son tus m£sculos el sticos? ¨Y tus huesos de acero? ¨Eres capaz de dar un salto y volar? Este manual de instrucciones te muestra siete sencillos pasos para convertire en ­Superh‚roe! o ­Superhero¡na!. Las expresivas ilustraciones a color nos muestran de manera muy visual la divertida aventura para conseguir tener s£perpoderes y prepararse para salvar el mundo. Pero atenci¢n: ­no es f cil ser s£per! Todo h‚roe necesita ayuda para despegar....  Leer     
Un trabajo de minions
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Un trabajo de minions
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Anaya, Madrid A¥O 2016,
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
36 p.; 21x21 cm.; carton‚; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel + ; ISBN: 978-84-698-2502-0
Resumen:  Los minions quieren hacerse con una nueva batidora que anuncian en televisi¢n. ­Ya est n so¤ando con los smoothies de banana! Pero no tienen suficiente dinero en el cerdito de ahorros, as¡ que se lanzan a la b£squeda de su primer trabajo. Las labores del jard¡n de una residencia de ancianos parecen tarea f cil, pero los minions siempre consiguen complicar las cosas, provocar explosiones... y divertirse al final de la aventura. (Resumen de la editorial)...  Leer     
­Qu‚ f cil es dibujar animales!
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­Qu‚ f cil es dibujar animales!
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Anaya, Madrid A¥O 2017,
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3384-1
Resumen:  Todos sabemos dibujar una gominola, pero lo que no todos sabemos es pintar p jaros, gallos, cangrejos o b£hos a¤adiendo a esta forma unos trazos muy sencillos. En este libro, Ed Emberley nos muestra c¢mo hacerlo de una forma f cil y divertida. Aprende y no solo podr s ense¤ar a otros a dibujar, sino que tambi‚n podr s decorar tarjetas e invitaciones o crear tus propios c¢mics con divertidos personajes. ­Lleva el libro siempre contigo! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los ni¤os que pinten la forma de una gominola. A continuaci¢n, proponemos que dibujen animales a partir de esa forma. Se les puede dar alguna idea, por ejemplo, una tortuga, un erizo o una mariquita. Cuantos m s se les acurran, mejor. --> Ahora les proponemos dibujar objetos a partir de esa forma. Tambi‚n, se les puede dar alguna idea, por ejemplo, un paraguas o una seta. De nuevo, cuantos m s se les ocurran, mejor. --> Finalmente ense¤amos el libro de Ed Emberley y todo lo que dibuja ‚l a partir de la forma de una gominola. ¨Han tenido ideas parecidas a las del autor? ¨Creen que resulta f cil o dif¡cil la forma que tiene el autor de dibujar? (Informaci¢n de la editorial)....  Leer     
­Qu‚ f cil es dibujar caras!
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­Qu‚ f cil es dibujar caras!
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Anaya, Madrid A¥O 2017,
De 7 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
98 p.; 23x29 cm.; r£stica; 1¦ ed., 1¦ imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3383-4
Resumen:  Primero se dibuja la cabeza. Bastar  con hacer una figura geom‚trica, por ejemplo, un cuadrado, un c¡rculo, un tri ngulo o un rect ngulo. Despu‚s, se a¤aden unos trazos muy sencillos para la cara. ­Y ya est : casi como por arte de magia, aparecer  un gato, una oveja, un vampiro o un alien¡gena! ­Un pasatiempo ideal para entretenerte en cualquier parte! (Resumen de la editorial)...  Leer     
Orientación didáctica:  --> Pedimos a los ni¤os que pinten una cara sencilla, por ejemplo, la cara de un gato. Las ense¤amos y las comparamos. --> A continuaci¢n, les sugerimos que pinten una cara algo m s dif¡cil, por ejemplo, la de un zorro. Las ense¤amos de nuevo y las comparamos. --> Ahora proponemos dibujar la misma cara que en la actividad anterior, pero esta vez ponemos algunas condiciones: la cabeza debe ser un tri ngulo, y para pintar la cara solo se pueden hacer tres tri ngulos, dos puntos y seis rayas. --> Por £ltimo, les ense¤amos la p gina del libro donde Ed Emberley dibuja tambi‚n un zorro a partir de un tri ngulo. ¨En qu‚ se diferencia su dibujo de los nuestros? ¨En qu‚ se asemeja? ¨Cu l es el resultado final? ¨Resulta f cil o dif¡cil pintar as¡? (Informaci¢n de la editorial)....  Leer     
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