KITAMURA, SATOSHI    http://www.satoshiland.com
Mostrando del 1 al 10 de 19 resultados.
Pág.  de 2. 
El maravilloso sombrero de María
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
El maravilloso sombrero de María
Ver más (nueva ventana)
Océano, Barcelona, México, 2015
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
32 p.; 24x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-607-735-435-2
Resumen:  María ama los sombreros, pero no tiene dinero para comprarlos. Con tristeza, sueña con los encantadores modelos que venden en la ciudad. Entonces, el dueño de la tienda de sombreros le muestra a María una caja, la cual contiene el sombrero más fino y hermoso que ha fabricado, y la desafía a imaginárselo. Si logra imaginarlo se lo dará. La niña acepta el reto... (Resumen de la editorial)...  Leer     
¿A comer?
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
¿A comer?
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
16 p.; 19x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª reimp.; papel; ISBN: 978-607-16-1516-9
Resumen:  El perro va a su casa y por el camino todas las chimeneas desprenden delicioso olor que le avisan que la hora de la comida ha llegado. Álbum con simpáticas ilustraciones a color, repletas de detalles, recrean la divertida historia de la hora de la comida.
Temática:  Animales,Perros,Comidas.
Cuando los borregos no pueden dormir = When Sheep Cannot Sleep
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Cuando los borregos no pueden dormir = When Sheep Cannot Sleep
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2011
Colección: We read-Leemos
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano, Inglés.
32 p.; 27x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-667-9532-6
Resumen:  El borrego Woolly como no puede dormir decide ir a dar un paseo por el prado. Por el camino se encuentra con una mariposa, dos mariquitas, tres búhos, una casa y... Álbum con simpáticas ilustraciones, a color, repletas de detalles recrean la divertida historia sobre la hora de dormir.
Orientación didáctica:  Los estudiantes deben entender la importancia de descansar bien y de dormir las horas necesarias. Han de comprender que cuando alguien no duerme lo suficiente, se enfada más, llora más a menudo, se porta peor. Por ello, se debe hacer hincapié en que hay que irse a la cama cuando sus padres se lo digan, sin discutir. -->Proponemos que los niños dibujen su habitación y el lugar donde duermen. Se les puede preguntar si duermen solos o acompañados, y si les gusta dormir con algún juguete especial. -->Sugerimos que los alumnos digan, por turnos, si normalmente se acuerdan de sus sueños o no. ¿Con qué suelen soñar? ¿Con qué les gustaría soñar? ¿Han tenido alguna vez pesadillas? -->Pedimos a los niños que recuerden a qué lugares va Woolly: "Where does Woolly go first, next?", etc. Señalamos algunas de las cosas "extrañas" que le pasan al borrego. ¿Le ocurren en realidad o en un sueño? Repasamos la historia desde ese punto de vista. (Información de la editorial). Libro bilingüe en castellano e inglés. Incluye un CD con la locución en inglés del texto. En la web contiene propuestas de actividades....  Leer     
Diario de un ovni = UFO Diary
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Diario de un ovni = UFO Diary
Proyecto de Lectura (nueva ventana)
Ver más (nueva ventana)
Anaya, Madrid, 2011
Colección: We read-Leemos
De 8 a 9 años. Cuento. Castellano, Inglés.
32 p.; 20,5x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-667-9533-3
Resumen:  Un ovni se pierde en el espacio hasta que encuentra un extraño planeta azul. Al acercarse a él para verlo, el ovni descubre que una curiosa criatura le está observando. Los dos se hacen amigos en seguida y exploran juntos la tierra y los cielos durante una noche inolvidable. S acompaña de ilustraciones a color. Se acompaña de un CD audio con el cuento y locuciones en inglés....  Leer     
Orientación didáctica:  -->Pedimos a los escolares que imaginen de qué puede tratar la historia. "Who will be in the spaceship? What will they look like? Will they land? Who will they meet?" Cuando los niños y las niñas respondan en su lengua materna, traducimos sus ideas al inglés; por ejemplo: "Daniel thinks the spaceship will land and there will be aliens inside". -->Leemos el título juntos. Explicamos que UFO significa 'objeto volador no identificado' (unidentified flying object). ¿Han visto alguna vez por la noche luces moviéndose en el cielo? -->Después de la lectura, decimos a los niños que se imaginen que ahora son ellos los que van a un planeta desconocido. ¿Cómo creen que serían recibidos? ¿Cómo les gustaría que les tratasen? ¿Cómo se sentirían si les trataran mal o se riesen de ellos por ser diferentes? ¿Cómo creen que debemos tratar a los que vienen de lejos o son distintos a nosotros? (Información de la editorial)....  Leer     
Ardilla tiene hambre
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Ardilla tiene hambre
Fondo de Cultura Económica, México, 2007, 1998
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
16 p.; 16x16 cm.; rústica; 1ª ed., 2ª reimp.; papel; ISBN: 968-16-5539-6
Resumen:  Ardilla tiene una nuez. ¿Dónde podrá guardarla? ¿En la guarida del topo? ¿En el nido del Pájaro? ¿Debajo de una roca? No. Hay que encontrar un mejor lugar.
En la Edad de Piedra
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
En la Edad de Piedra
MolinoRBA, Barcelona, 2007
De 6 a 10 años. Libro Informativo. Castellano.
40 p.; 23x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7901-259-5
Resumen:  El día que el protagonista estaba paseando por el bosque, tropezó y fue a parar a un lugar extraño. Pronto vio a una niña de su edad vestida de forma extraña. Om le llevo con su familia. Allí todo estaba hecho de madera, piedra o pieles de animales. Descubrió cómo encender un fuego, cómo hacer y usar las herramientas, cómo preparar y utilizar las pieles de los animales, cómo prepara alimentos, cómo pescar y cazar; participó en una fiesta y vio pinturas en una cueva. Un oso se acercó y en ese momento... Con ilustraciones repletas de detalles y amplia información, viajamos 20.000 años en el pasado para conocer la vida de los hombres en las cavernas. Incluye cronología desde la Edad de Piedra hasta la actualidad....  Leer     
Gato tiene sueño
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Gato tiene sueño
Fondo de Cultura Económica, México, 2007, 1998
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
16 p.; 16x16 cm.; rústica; 1ª ed., 3ª reimp.; papel; ISBN: 968-16-5537-2
Resumen:  Gato tiene sueño ¿Dónde podrá dormir? ¿En el baño? No, está frío y resbaladizo. ¿Sobre el piano?, no hay demasiado ruido. ¿Dentro de una olla? No, no es muy cómodo. ¿Cuál será el mejor lugar?. Si fueras un gato... ¿cuál sería tu lugar favorito?
Pato está sucio
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Pato está sucio
Fondo de Cultura Económica, México, 2007, 1998
De 3 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
16 p.; 16x16; rústica; 1ª ed., 2ª reimp.; papel; ISBN: 968-16-5538-9
Resumen:  Pato sale a dar un paseo. ¡Pero hay viento, agua, lodo! Ahora Pato está sucio. ¿Cómo va a hacer para limpiarse?
Hola, ¿quién está ahí?
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Hola, ¿quién está ahí?
Alfaguara, Madrid, 2006
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
14 p.; 21x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-204-7073-2
Resumen:  El patito Dottie está buscando a su mamá. ¡Tira de la pestaña de cada página para ver quién se esconde en cada dibujo!. Simpáticas ilustraciones de rico colorido.
Pablo el artista
Comprar libro en [Casa del Libro]  Comprar libro en [IberLibro]
Pablo el artista
De 6 a 7 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 27x22 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 978-968-16-8271-2
Resumen:  En el Club de Arte de la calle Pezuña se ha organizado una exposición. Todos los animales están muy emocionados y afanados con sus pinturas. Pablo siempre ha soñado con exponer sus pinturas pero ahora nada de lo que pinta le gusta. Sale al campo para inspirarse y... Álbum con expresivas ilustraciones y simpáticos detalles que recrean la entrañable historia sobre la creatividad....  Leer     
Mostrando del 1 al 10 de 19 resultados.
Pág.  de 2.