SM
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El Tiovivo Búlgaro
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El Tiovivo Búlgaro
SM, Boadilla del Monte, 1997
De 12 a 13 años. Novela. Castellano.
104 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5510-0
Resumen:  Marijuli y Gil Abad tiene 13 años, es decir Julia y Ernesto, y ya se enfrentan a casos realmente espeluznantes en esta ocasión se las tienen que ver con una banda de criminales que traen contrabando de oro de Bulgaria.
Jorgito Gorgorito
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Jorgito Gorgorito
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SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Cuentos de ahora
De 4 a 5 años. Cuento. Castellano.
22 p.; 20x18 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 978-84-348-5290-7
Resumen:  En el pueblo de Jorgito Gorgorito no aguantan sus "gorgoritos". Cuando Jorgito canta se producen todo tipo de catástrofes de manera que Jorgito y sus padres tienen que irse a vivir a una gran ciudad. Allí si encontraron a alguien que valoró los "gorgoritos" de Jorgito.
Temática:  Familia,Humor.
Juegos de invierno
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Juegos de invierno
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5658-1
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Juegos de magia
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Juegos de magia
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5309-4
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Temática:  Juegos,Creatividad,Magia.
Juegos de miedo
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Juegos de miedo
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5308-6
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Temática:  Juegos,Creatividad,Miedo.
Juegos de otoño
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Juegos de otoño
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5657-3
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Juegos de risa
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Juegos de risa
SM, Boadilla del Monte, 1997
Colección: Aprender jugando
De 4 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
16 p.; 21x28 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5310-8
Resumen:  Cuadernos que proponen horas de diversión y entretenimiento con divertidas pegatinas, y desarrollar la capacidad creativa. Las actividades que se proponen favorecen el desarrollo del capacidad de observación y atención.
Temática:  Juegos,Creatividad.
Juegos para viajes y días de lluvia
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Juegos para viajes y días de lluvia
SM, Boadilla del Monte, 1997
De 4 a 8 años. Libro Informativo. Castellano.
235 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5665-4
Resumen:  Este libro es para ayudar a los adultos entusiasmados con el mundo infantil, a convertir las monótonas y largas tardes de lluvia en agradables veladas, y los aburridos e interminables viajes, en unos trayectos rumbo a la fantasía utilizando el juego, lenguaje universal de todos los tiempos. Contiene adivinanzas, canciones, juegos...etc, de sencilla realización....  Leer     
Jugar al escondite
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Jugar al escondite
SM, Boadilla del Monte, 1997
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 29x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5655-7
Resumen:  En este libro, los dibujos sustituyen a algunas palabras que ayudan a leer a los que todavía no conocen las letras y los lectores encuentran la lectura más fácil y divertida.
Orientación didáctica:  En las últimas páginas contiene vocabulario, en letra cursiva y mayúscula, acompañado de la correspondiente ilustración.
Kamo y yo
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Kamo y yo
SM, Boadilla del Monte, 1997
De 11 a 13 años. Novela. Castellano.
127 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-5313-2
Resumen:  Kamo está preocupado por lo que pasará en 6º curso, cuando no tenga sólo al profesor Margarelle y haya un profesor diferente para cada asignatura. Pero ...
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