CIENCIA
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Euler : el maestro de todos los matemáticos
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Euler : el maestro de todos los matemáticos
Nivola, Tres Cantos, 2000
De 13 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
288 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-930719-6-X
Resumen:  Con este libro podemos conocer de forma amena, sencilla y clara, del matemático Euler su vida, su contexto histórico, los aspectos de su obra y proyección científica de sus aportaciones en el mundo actual.
Experimentos con luz
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Experimentos con luz
Susaeta, Madrid, 2000
Colección: Ciencia en acción
De 10 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 30x27 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-305-9586-4
Resumen:  Investiga el mundo de la luz con tu propio equipo. Descubre cómo nos ilumina la luz, por qué la necesitan las plantas para crecer y por qué nuestra sombra nos persigue.
Temática:  Ciencia,Experimentos.
Experimentos con olores
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Experimentos con olores
Susaeta, Madrid, 2000
Colección: Ciencia en acción
De 10 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
32 p.; 30x27 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-305-9587-2
Resumen:  Investiga el mundo de los olores con tu propio equipo. Descubre cómo percibimos los diferentes olores, desde el más delicado al más desagradable.
Fahrenheit 451
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Fahrenheit 451
Plaza & Janés, Barcelona, 2000
Colección: El Ave Fénix
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
176 p.; 18x12 cm.; rústica; 1ª ed., 17ª imp.; papel; ISBN: 978-84-01-42282-9
Resumen:  Guy Montag vive su vida y su profesión como otra persona cualquiera en el mundo que le rodea. Su ocupación habitual es la de bombero, pero los bomberos, es esta época tiene la misión de quemar todos los libros y las casas que los contienen. Los libros son malos porque hacen pensar, y pensar esta prohibido; impiden ser felices y todos tienen que ser felices. Montag, se encuentra con una persona que le hace comprender que la existencia tiene otro sentido y a partir de ahí comienza "una vida diferente"....  Leer     
Finisterre y el mensajero
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Finisterre y el mensajero
Espasa Libros, Madrid, 2000
Colección: Espasa juvenil
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
120 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-239-3229-X
Resumen:  Para divertirse Didit y Ushka desobedecen a Hal, el ordenador, y se trasladan a la antigua Grecia justo en el momento en que ésta va a ser invadida por los persas. Allí se harán amigos de Pericles y de su hermano Demetrio, que ansía ir a la guerra contra los persas, vivirán la batalla de Maratón y ayudarán a Filípides en su agotadora carrera por comunicar la victoria. Incluso tendrán que convertirse en mensajeros, portadores de una información decisiva para Demetrio: los persas planean una inminente invasión de Atenas....  Leer     
Finisterre y los piratas
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Finisterre y los piratas
Espasa Libros, Madrid, 2000
Colección: Espasa juvenil
De 10 a 11 años. Novela. Castellano.
128 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-239-3230-3
Resumen:  Didit y Ushka viven en una solitaria y helada isla de la costa noruega. Sus padres se han ido en su cohete espacial a explorar un lejano planeta y le han encargado al eficiente ordenador central que cuide de los niños en su ausencia. En un descuido del ordenador, los dos hermanos y su perra Runa salen de casa y se meten en una fría gruta que es capaz de transportarlos a través del tiempo. Su destino es un barco en alta mar en pleno siglo XVIII. El joven capitán del barco está preocupado pues un barco pirata está intentando darles caza y lleva a bordo a Joanna, una hermosa dama que debe proteger. No se equivoca el capitán, pues poco después la nave es alcanzada y la tripulación se rinde sin luchar. Abandonados en una isla desierta, Didit y Ushka lograrán superar esta difícil situación con la ayuda de Runa y un loro parlanchín. Después regresarán a casa viajando en el tiempo hasta el siglo XXI....  Leer     
Frankenstein
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Frankenstein
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Clásicos SM
De 13 a 14 años. Novela. Castellano.
246 p.; 19x13 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-348-7296-X
Resumen:  Un joven y avanzado estudiante de ciencias, entregado a la investigación, descubre el modo de dar vida a un ser construido a partir de restos de cadáveres, pero, el resultado repugna a su conciencia y le invade el arrepentimiento. Sin embargo no puede evitar seguir relacionado con su "creación", el monstruo que convertirá su existencia en una tragedia....  Leer     
Frankenstein : o el moderno Prometeo
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Frankenstein : o el moderno Prometeo
Siruela, Madrid, 2000
De 13 a 15 años. Novela. Castellano.
368 p.; 22x14 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7844-515-3
Resumen:  Un drama romántico sobre la voluntad prometeica del ser humano, decidida a emular y sustituir a Dios en el papel de creador de la vida, borrando los límites que separan lo natural y lo artificial y planteando nuevos problemas morales de consecuencias desconocidas.
Gregorio Miedo y Medio
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Gregorio Miedo y Medio
Espasa Libros, Madrid, 2000
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
188 p.; 22x14 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-239-5895-7
Resumen:  La ciudad de Zamora, conmocionada por el suceso. Una ola de pánico se ha desatado en la ilustre ciudad al saberse que un nuevo héroe, muy vinculado a la magia y las ciencias ocultas, comienza sus extrañas pesquisas en busca de un supuesto tesoro demoníaco. Padres, madres y profesorado intentan desesperadamente contactar con Gregorio, tras notar que su hijos e hijas y alumnado sucumbe al hechizo del personaje....  Leer     
Gregorio Miedo y Medio : muertos de miedo
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Gregorio Miedo y Medio : muertos de miedo
Espasa Libros, Madrid, 2000
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
188 p.; 22x14 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-239-5896-5
Resumen:  Gregorio Miedo y Medio se ha convertido en formidable Mistagogo por obra y gracia de Grimorio Gregoriano que le da poderes mágicos. Ya es el líder indiscutible de la Secta de los Efes, ya se ha hecho amigo del Monstruo del Hotel Espléndido, ya controla a su antojo las fuerzas telúricas y no le tiene miedo a nada. Tanto es así, que se presentará en la escalofriante sesión espiritista donde asistirán los más horrorosos fantasmas de Zamora: el difunto Valentín Condal, la espectral Niña Inocente del Limbo y el Engendro Perseguido por Cocodrilos Mutantes. Semejantes apariciones provocarán el pánico en el entorno, pero no en el ánimo inquebrantable de Gregorio Miedo y Medio....  Leer     
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