Comienza la búsqueda : únete a los alinígenas en misión de rescate
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Goners
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
156 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7140-8
Resumen:
Xela, Gogol, Brazos Akimbo y Rubidoux son los héroes de estas aventuras. Proceden de diferentes planetas y estudian en la Sede Universal Diplomática del planetoide Roma. Y, como se aburren, deciden viajar en el tiempo y el espacio al planetta RU1:2, o sea, la Tierra. Su misión es rescatar a determinados personajes que hace mucho tiempo fueron enviados desdes la Unión Planetaria para realizar labores diplomáticas. Son los Goners.... Leer
Cómo convertirse en un príncipe azul en diez lecciones : o mi verdadera historia narrada por mí mismo
La Galera, Barcelona, 2000
Colección: Grumetes. Parchís
De 7 a 8 años. Cuento. Castellano.
49 p.; 12X19 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-246-8649-7
Resumen:
Cuando se es un sapo, ¿cuál es la receta para convertirse en un príncipe azul? ¿Cómo encontrar una princesa lo suficientemente desgraciada que esté dispuesta a daros un beso?. Y después de la charca, ¿qué vida os espera?. He aquí un manual completo escrito por alguien que ha vivido esta gran experiencia.... Leer
Da gusto inventar
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: El barco de vapor saber. Naranja
De 9 a 11 años. Libro Informativo. Castellano.
109 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7168-8
Resumen:
Desde la noria más primitiva a los circuitos integrados, todo son inventos. El despertador que te levanta de la cama por la mañana y la bombilla que apagas antes de dormirte son, como muchas otras cosas, fruto del ingenio de personas como tú que, un buen día, presentaron al mundo algo que hasta entonces nunca había existido. Contiene: un relato; 20 preguntas y respuestas; un montón de curiosidades complementarias; juegos, notas, test, etc.... Leer
Destino : RU1:2
SM, Boadilla del Monte, 2000
Colección: Goners
De 9 a 10 años. Novela. Castellano.
156 p.; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-348-7140-8
Resumen:
Xela, Gogol, Brazos Akimbo y Rubidoux son los héroes de estas aventuras. Proceden de diferentes planetas y estudian en la Sede Universal Diplomática del planetoide Roma. Y, como se aburren, deciden viajar en el tiempo y el espacio al planetta RU1:2, o sea, la Tierra. Su misión es rescatar a determinados personajes que hace mucho tiempo fueron enviados desdes la Unión Planetaria para realizar labores diplomáticas. Son los Goners.... Leer
Edu quiere ser mono
Destino, Barcelona, 2000
De 4 a 5 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 22x23 cm.; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-233-3276-4
Resumen:
¿Edu quiere se mono? ¿Me gusta como me veo reflejado en el espejo? estas y otras preguntas se las hace el protagonista. Edu decide adelgazar para ser tan ágil como los monos. Aunque pronto descubrirá que estar demasiado delgado también tiene muchos inconvenientes.
El ascenso de Europa : la edad de los grandes descubrimientos
Editex, Madrid, 2000
Colección: Bravo
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
124 p.; 15x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7131-909-8
Resumen:
Entre los siglos XV y XVII los grandes descubrimientos geográficos; la llegada de Colón a América; las innovaciones tecnológicas; las naves y los cañones de los europeos... cambiaron el orden del mundo. La narración de lo sucedido en esta época parte del viejo mundo cristiano y del islámico, sigue paso a paso las empresas de los navegantes portugueses, la violenta conquista de América, el declive de la supremacía española, la edad de oro de los comerciantes holandeses y la formación del Imperio inglés: a través de todas estas vicisitudes se ha determinado el ascenso de Europa al dominio mundial. Finalmente, en la Edad de los Descubrimientos se llevaron a cabo notables progresos en las ciencias y se creó una profunda dependencia entre las diversas economías del mundo a la que se ha dado el nombre de Economía Mundo.... Leer
El clima
Editex, Madrid, 2000
Colección: Hiperlibros de la ciencia
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
94 p.; 15x20 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-7131-928-4
Resumen:
Sol, nubes, viento, lluvia, nieva, granizo, relámpagos, tornados: ¿cómo está hecha y cómo funciona la gran máquina climática que consigue que cada día sea diferente?. Viaje por la atmósfera para descubrir los secretos de los fenómenos meteorológicos, desde los mecanismos hasta las leyes, desde la observación hasta la previsión del tiempo.... Leer
El dedo mágico
Ediciones B, Barcelona, 2000
De 11 a 12 años. Libro Juego. Castellano.
30 p.; 29x29; cartoné; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-406-9777-5
Resumen:
Con este libro podrás conocer y aprender de forma divertida todas las curiosidades que tengas sobre los deportes, la ciencia, la naturaleza... Libro-juego enciclopédico con un dedo mágico que te indica siempre la repuesta correcta.
El fundador de la genética Mendel
Nivola, Tres Cantos, 2000
Colección: Científicos para la historia
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
139 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed.; papel; ISBN: 84-95599-00-7
Resumen:
Los descubrimientos de Mendel fueron la base de una nueva disciplina biológica, la genética. Por lo que se le considera como el fundador de la genética.
El gran libro de los experimentos : más de 200 experimentos para aprender y divertirse con la ciencia
San Pablo, Madrid, 2000
De 12 a 14 años. Libro Informativo. Castellano.
262 p.; 29x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 84-285-2266-9
Resumen:
¡Nunca fue tan divertido descubrir los mil porqués de la ciencia!. Muchos experimentos, fáciles de realizar, te revelan los secretos del aire, del agua, la luz, el movimiento y el equilibrio de los cuerpos, el magnetismo, la electricidad, la química y los sentidos.
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