FANTASÍA
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13 de fantasmas : una antología de relatos espectrales
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13 de fantasmas : una antología de relatos espectrales
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Edelvives, Zaragoza, 2025
De 14 a 16 años. Relato,Antología. Castellano.
212 p.; 20x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-140-6195-4
Resumen:  El profesor Miguel Herráez nos ofrece una escogida selección de relatos espectrales de los períodos victoriano y eduardiano, una etapa en la que vivió su máximo apogeo este subgénero de la literatura de terror. Las magníficas y expresivas ilustraciones, hipoerrealistas, con juegos de luces y sombras nos transportan a la inquietante atmósfera de sorpresa, terror y misterio que de cada uno de los trece cuentos. Relatos de escritores y escritoras de habla inglesa de prestigio indiscutible, como Charles Dickens, Charlotte Brontë, Sheridan Le Fanu o Edith Wharton, entre otros. Desde encuentros con niñas fantasma hasta personajes que emergen de otras épocas, estas narraciones desdibujan los límites entre lo real y lo sobrenatural. Contiene introducción clave para comprender la evolución de estos relatos y su importancia dentro del género de terror. Se presenta en una cuidada edición que encantará especialmente a quienes aman el misterio y la literatura clásica. Una obra imprescindible para disfrutar de los cuentos de fantasmas con una profundidad narrativa que trasciende el terror convencional. Ideal para quienes buscan un acercamiento literario a lo sobrenatural....  Leer     
Academia para Príncipes Desencantados
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Academia para Príncipes Desencantados
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Anaya, Madrid, 2025
Colección: Sopa de libros
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
144 p.; 13x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4276-3
Resumen:  Los príncipes y princesas clásicos se adaptan a los nuevos tiempos. En la Academia para Príncipes Desencantados se instruye a los príncipes de los reinos de Transvulcania en ecología, igualdad, cooperación, tolerancia..., y así poder enamorar a una princesa y llegar al trono en su momento. Antonio Brasas, príncipe de Dragonario, que no tiene muchas ganas de relacionarse con princesas, decide boicotear sus pruebas de la academia, pero nada de lo que intenta resulta como él espera. (Información de la editorial)...  Leer     
Alas de ónix. Emípero 3. Desafía la oscuridad
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Alas de ónix. Emípero 3. Desafía la oscuridad
Planeta, Barcelona, 2025
Colección: Empíreo
De 14 a 16 años. Novela. Castellano.
896 p.; 15x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-08-29707-9
Resumen:  No te pierdas la tercera entrega de la serie Empíreo, tras Alas de sangre y Alas de hierro. Tras casi dieciocho meses en el Colegio de Guerra Basgiath, Violet Sorrengail tiene claro que no queda tiempo para entrenar. Hay que tomar decisiones. La batalla ha comenzado y, con enemigos acercándose a las murallas e infiltrados en sus propias filas, es imposible saber en quién confiar. Ahora Violet deberá emprender un viaje fuera de los límites de Aretia, en busca de aliados de tierras desconocidas que acepten pelear por Navarre. La misión pondrá a prueba su suerte, y la obligará a usar todo su ingenio y fortaleza para salvar lo que más ama: sus dragones, su familia, su hogar y a él. Aunque eso signifique tener que guardar un secreto tan peligroso que podría destruirlo todo.Navarre necesita un ejército. Necesita poder. Necesita magia. Y necesitará algo que solo Violet puede encontrar: la verdad. Pero una tormenta se aproxima. y no todos sobrevivirán a su furia. (Información de la editorial)...  Leer     
Alexander Von Humboldt. Un misterio a la luz del día
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Alexander Von Humboldt. Un misterio a la luz del día
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Liana, Madrid, 2025
Colección: Bromelia
De 12 a 15 años. Cómic. Castellano.
104 p.; 16x245 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10158-09-2
Resumen:  Un magnífico cómic que nos descubre, de manera singular, retazos de la biografía de Alexander von Humboldt, que nació en 1769 en Berlín, un explorador, naturalista, geólogo, geógrafo, entre otras dedicaciones, que, con sus trabajos, contribuyó, de manera relevante al desarrollo de la ciencia. Conoce sus aportaciones en diversas disciplinas, en las que se intercalan hechos reales con sucesos fantasiosos de su aventurera y longeva existencia. Seis capítulos, nos revelan algunos de los hechos más relevantes de su vida y sus inquietudes por la naturaleza y la ciencia. Su niñez en Tegel y las relaciones familiares. Sus primeros acercamientos a los fenómenos curiosos de la naturaleza y el inicio de las apariciones de Sweg y Swog, unos seres antropomórficos, que le seguirán siempre muy de cerca. Su vida en París, su relación con Bonpland y sus expediciones conjuntas por el río Orinoco, los acertados consejos de Mr. Croc, una elegante gata, y Montefur, un gentil cocodrilo. La primera década de 1800 en París; el viaje a Rusia y los Altái, y por último, su regreso a Tegel, y su viaje final. Las originales viñetas en negro, blanco, verde, rosa y morado, crean un ambiente muy especial en armonía con la atractiva biografía del naturalista y científico, con sugerencias para cuidar de los ecosistemas y vivir en armonía con la naturaleza, porque todos los seres que habitamos en el planeta Tierra estamos interconectados. En las últimas páginas incluye información sobre su interesante vida, expediciones y aportaciones científicas....  Leer     
Premio:  Premio Boscarato 2023 a mejor guión
Alma Blake 2. La Bahía Espectral
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Alma Blake 2. La Bahía Espectral
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Anaya, Madrid, 2025
Colección: Alma Blake
De 10 a 12 años. Novela. Castellano.
160 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-3981-7
Resumen:  Cuando a la madre de Aruv le sale un trabajo en Puerto Muerto, sus amigas, la disparatada Violet y las fantasmales Alma y Shiniko, se suman al viaje de cabeza: Puerto Muerto está encantado, ¡es el lugar ideal para pasar Halloween! Sin embargo, no tardarán en descubrir que las leyendas sobre la capitana María Malamuerte y su tripulación pirata son mucho más terribles (y más reales) de lo que imaginaban. Y después de la aventura, ¡Violet te enseñará a crear espuma fantasmagórica! (Información de la editorial)...  Leer     
Anni Lumsden : la niña del mar
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Anni Lumsden : la niña del mar
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Duomo, Barcelona, 2025
De 6 a 8 años. Cuento. Castellano.
64 p.; 14x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10346-01-7
Resumen:  Annie siempre ha sido diferente, muy especial, ya desde pequeña cuando su mamá intentó que fuera a la escuela, pero eso no tenía nada que ver con ella, y... Cuando nada, su pelo flota como las algas, sus ojos brillan como los charcos entre las rocas y tiene orejas como conchas de vieira. Solo se siente comprendida por el mar. Annie debería haber sido un pez, le dice siempre su madre, y ella sabe que es verdad. Entonces su madre le cuenta una historia, que es la suya, suspendida entre la fantasía y la realidad, y Annie se da cuenta de que tal vez sí que tenga algo de criatura del mar. ¿Te atreves a descubrirlo? Las magníficas ilustraciones de rico colorido y repletas de preciosos detalles, complementan con grandes habilidades la entrañable historia que nos transporta a mundos maravillosos, aguas marinas de ensueño, en las que conviven la magia y la vida cotidiana. Un precioso cuento sobre la búsqueda de la propia identidad, la aceptación y el poder de la imaginación. Un bello alegato a ser una misma....  Leer     
Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 1. Inés y 3 Pies, un problema al revés
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 1. Inés y 3 Pies, un problema al revés
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; 5apel; ISBN: 978-84-12933-50-5
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura de Inés que adopta a 3 Pies, el zoobot mezcla de gato con masajeador. Las rutinas cambian de manera radical y eso pone nerviosa a Inés ¿qué tendrá que hacer? Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre 3 Pies, las emociones que suscita la historia, recomendaciones y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 2. Teo y Fantasía, un misterio cada día
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 2. Teo y Fantasía, un misterio cada día
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; 5apel; ISBN: 978-84-12933-51-2
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura Teo que adopta a Fantasía el zoobot mezcla de elefante y aspirador. Juntos lo pasan de maravillas el problema es que Fantasía no quiere comer y... Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre Fantasía, juegos y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 3. Kim y Colidrón, aventuras sin control
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 3. Kim y Colidrón, aventuras sin control
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; 5apel; ISBN: 978-84-12933-52-9
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura de Kim que adopta a Colidrón, el zoobot mezcla de colibrí y dron. Kim estaba encantado con colibrí, era muy bonito, pero no sabía para que servían todas las piezas que le acompañaban. ¿Le ayudas a descubrilo? Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre Colidrón, breve información sobre el colibrí y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Martínez Roca, Barcelona, 2025
Colección: 4You2
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
224 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-5333-5
Resumen:  "La zona Misterio tenía un aire tétrico. Todo lo que había allí daba mala espina. El suelo era de cemento gris y había huellas de pisadas de esqueletos y de ratas. Los árboles estaban secos y los pájaros que se posaban en ellos miraban fijamente a los visitantes, como si estuvieran pensando en abalanzarse sobre ellos. Las únicas dos atracciones de aquella zona eran la casa del terror y el tren de la mina. -Si tenemos que buscar un objeto en esta zona, yo empezaría por entrar en la casa -propuso Iker. -¡No! -respondió enseguida Inés-. ¡Hay un tren! ¡Yo quiero ir al tren! Los hermanos de Iker estaban obsesionados con los trenes. Siempre que veían uno, tenían que subirse. No importaba si era de verdad o de juguete. Los trenes tenían algo super atractivo para ellos." Así comienza la aventura en el parque de atracciones maldito, de repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros? ¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones! ¿Te atreves? Una novela de terror, misterio y humor protagonizada por los personajes del primer libro, reconocibles por sus seguidores. Libro interactivo tipo «Elige tu propia aventura» basado en los videojuegos de terror que aparecen en el canal del autor: elige entre distintas opciones para avanzar en la historia y conseguir que Iker venza al boss....  Leer     
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