FANTASÍA
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 1. Inés y 3 Pies, un problema al revés
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 1. Inés y 3 Pies, un problema al revés
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; 5apel; ISBN: 978-84-12933-50-5
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura de Inés que adopta a 3 Pies, el zoobot mezcla de gato con masajeador. Las rutinas cambian de manera radical y eso pone nerviosa a Inés ¿qué tendrá que hacer? Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre 3 Pies, las emociones que suscita la historia, recomendaciones y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 2. Teo y Fantasía, un misterio cada día
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 2. Teo y Fantasía, un misterio cada día
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; 5apel; ISBN: 978-84-12933-51-2
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura Teo que adopta a Fantasía el zoobot mezcla de elefante y aspirador. Juntos lo pasan de maravillas el problema es que Fantasía no quiere comer y... Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre Fantasía, juegos y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 3. Kim y Colidrón, aventuras sin control
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Aprende a leer sin prisa con Los zoobots 3. Kim y Colidrón, aventuras sin control
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Emonautas, Madrid, 2025
Colección: Los zoobots
De 6 a 7 años. Cuento. Castellano.
48 p.; 14x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-12933-52-9
Resumen:  Una tarde Elena y Enzo entran a jugar a "Robots y Aparatos E. Martínez", el taller de su padre y de su madre. Son muy curiosos y les encantan los experimentos. Se les enciende una lucecita y... ¿Qué pasaría si se mezclan con la IA (Inteligencia Artificial) animales con robots? Se ponen manos a la obra, sin imaginar que en pocos minutos el taller se llena de zoobots, unos divertidísimos y singulares personajes. Pero... ¿qué hacen con ellos? Por suerte tienen una idea genial: buscar a familias que adopten zoobots para cuidarlos con amor. Así comienza la divertida aventura de Kim que adopta a Colidrón, el zoobot mezcla de colibrí y dron. Kim estaba encantado con colibrí, era muy bonito, pero no sabía para que servían todas las piezas que le acompañaban. ¿Le ayudas a descubrilo? Conoce la vida cotidiana, las travesuras y la convivencia de esta singular pareja. Las ilustraciones digitales, de gran expresividad y rico colorido, recrean las humorísticas peripecias. En las últimas páginas, a modo de apéndice, contiene curiosidades sobre Colidrón, breve información sobre el colibrí y un código QR con más recursos didácticos. Ideal para acompañar a los niños y las niñas en sus primeros pasos de lectura autónoma. La colección Los zoobots, son historias con el texto rimado, la letra grande y espaciada, y una tipografía de lectura fácil, diseñada por la experta en lectoescritura Rosemary Sassoon....  Leer     
Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Atrapados en el parque de atracciones maldito ¡Tú decides cómo acaba la historia!
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Martínez Roca, Barcelona, 2025
Colección: 4You2
De 9 a 11 años. Novela. Castellano.
224 p.; 15x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-270-5333-5
Resumen:  "La zona Misterio tenía un aire tétrico. Todo lo que había allí daba mala espina. El suelo era de cemento gris y había huellas de pisadas de esqueletos y de ratas. Los árboles estaban secos y los pájaros que se posaban en ellos miraban fijamente a los visitantes, como si estuvieran pensando en abalanzarse sobre ellos. Las únicas dos atracciones de aquella zona eran la casa del terror y el tren de la mina. -Si tenemos que buscar un objeto en esta zona, yo empezaría por entrar en la casa -propuso Iker. -¡No! -respondió enseguida Inés-. ¡Hay un tren! ¡Yo quiero ir al tren! Los hermanos de Iker estaban obsesionados con los trenes. Siempre que veían uno, tenían que subirse. No importaba si era de verdad o de juguete. Los trenes tenían algo super atractivo para ellos." Así comienza la aventura en el parque de atracciones maldito, de repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros? ¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones! ¿Te atreves? Una novela de terror, misterio y humor protagonizada por los personajes del primer libro, reconocibles por sus seguidores. Libro interactivo tipo «Elige tu propia aventura» basado en los videojuegos de terror que aparecen en el canal del autor: elige entre distintas opciones para avanzar en la historia y conseguir que Iker venza al boss....  Leer     
Bárbara. La reina Sanguijuela. Libro 4
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Bárbara. La reina Sanguijuela. Libro 4
SM, Boadilla del Monte, 2025
Colección: Bárbara
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
260 p.; 16x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1055-205-0
Resumen:  La guerra entre monstruos y humanos ha acabado, pero... ¡mantener la paz resulta de lo más complicado! Los habitantes de Calaveduna no dejan de pelearse por cualquier tontería. Y, por si esto fuera poco, Bárbara y Costiyeti tendrán que enfrentarse a Sangui, una cambiaformas que quiere arrebatarle a Barb el poder de la espada Fantasma... (Información de la editorial)...  Leer     
Bestiaria : animales fantásticos, monstruosos y alegóricos
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Bestiaria : animales fantásticos, monstruosos y alegóricos
Libros del Zorro Rojo, Barcelona, Buenos Aires, 2025
De 13 a 16 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
208 p.; 24x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-129701-8-0
Resumen:  En El libro de los seres imaginarios, Borges y Margarita Guerrero dicen: «Este libro no ha sido escrito para una lectura consecutiva. Querríamos que los curiosos lo frecuentaran, como quien juega con las formas cambiantes que revela un calidoscopio». Y Bestiaria recoge esta invitación. Esta obra propone una exploración visual y simbólica de la naturaleza, en este caso del reino animal. Inspirado en los antiguos bestiarios, aquellos compendios ilustrados que, más que estudiar a los animales con rigor científico, extraían de ellos significados morales y espirituales, Bestiaria celebra la convivencia entre lo real y lo imaginario, un terreno donde la biología se confunde con el mito. El primer bestiario, editado en Alejandría entre los siglos II y III d.C., fue el germen de una tradición que despuntaría en la Edad Media. Aunque no se les tuviese en mayor estima durante la Ilustración, estos libros ilustrados desempeñaron un papel crucial en una época en la que la imagen servía como medio de transmisión de conocimiento. Bestiaria explora diferentes estilos: clásicos, fantásticos, monstruosos. A lo largo de sus páginas conviven seres fabulosos, monstruos y animales extintos. Cada sección presenta una rica variedad de obras que abarcan desde ilustraciones medievales hasta creaciones contemporáneas que utilizan técnicas mixtas que incluyen pintura, grabado e ilustraciones. Esta diversidad técnica y estilística refleja la evolución de la representación del mundo animal en el arte, desde la antigüedad hasta nuestros días. Esta magnífica obra es un caleidoscopio animal que invita a curiosear y celebrar el vínculo entre la animalidad y lo fantástico. Un precioso libro con una cuidada edición para disfrutar a todas las edades....  Leer     
Bloques rojos
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Bloques rojos
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Anaya, Madrid, 2025
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
176 p.; 14x20 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel + digital; ISBN: 978-84-143-4256-5
Resumen:  Una novela gráfica llena de claves para entender el mundo: multiculturalidad, identidad, amistad, emoción... Los bloques rojos están a un paseo de la playa... Allí viven Joy, Mina y Giulia, y también sus hermanitos Dudu y Lola. Su amistad está cargada de sueños, deseos y emociones que comparten cada día. Entre primeros amores y proyectos de futuro, crecen juntos y descubren quiénes son, o al menos lo intentan. Solo tienen una cosa clara: que son ciudadanos y ciudadanas del mundo. (Información de la editorial)...  Leer     
Bone. Los scouts de Bone
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Bone. Los scouts de Bone
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Astiberri, Bilbao, 2025
Colección: Bone
De 9 a 11 años. Cómic. Castellano.
112 p.; 17x23 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-40-9
Resumen:  La galardonada saga de Jeff Smith regresa con esta divertida continuación de Estúpidas, estúpidas mostrorratas en la que Smiley Bone, Fone Bone y Bartleby, su amigo mostrorrata, llevan a un grupo de jóvenes exploradores a un lugar legendario que los primos Bone encontraron cuando eran niños. Alrededor de una hoguera, comparten historias sobre viajes a la luna, las delicias de la quiche, un monstruo imaginario que cobra vida y un encuentro con dos estúpidas mostrorratas que sale muy mal. Este volumen incluye historias escritas por Jeff Smith y Tom Sniegoski, e ilustradas por Jeff Smith, Stan Sakai, Katie Cook, Matt Smith y Scott Brown. (Información de la editorial)...  Leer     
Brujas & Dragones. Baba Yaga
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Brujas & Dragones. Baba Yaga
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Triqueta Verde, Vigo, 2025
Colección: Brujas & Dragones
De 10 a 12 años. Libro Interactivo. Castellano.
288 p.; 15x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 979-13-87501-41-9
Resumen:  Un libro que no solo se lee... ¡se juega! En este volumen, el primero de la colección, quien lo lee se convierte en protagonista absoluto de la aventura. A partir de su ficha personal de personaje, podrá decidir si seguir el Camino de la Espada o el de la Magia, escoger objetos, anotar puntos de vida e inteligencia y lanzarse a la acción. Cada página es una decisión: blandir la espada y combatir con dados contra terribles criaturas o atreverse a pronunciar arriesgados conjuros que pueden salir bien... o muy mal. Tú decides el rumbo del viaje, tú eliges los peligros a los que enfrentarte y tú diseñas tu propia historia. Con mecánicas claras y accesibles, Brujas y Dragones, propone una experiencia narrativa y lúdica única. Una puerta de entrada perfecta al universo de los libro-juegos, llena de la emoción de las grandes aventuras fantásticas y narrada con un estilo fresco y actual. También editado en gallego....  Leer     
Bruma 1. El despertar del dragón
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Bruma 1. El despertar del dragón
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Astiberri, Bilbao, 2025
Colección: Txikiberri
De 7 a 9 años. Cómic. Castellano.
64 p.; 21x29 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-10332-64-5
Resumen:  Encontrada en el bosque cuando apenas empezaba a caminar, Bruma es hoy una niña espabilada que tiene un único sueño: ¡convertirse en bruja! El día en que su padre adoptivo le revela que la encontró con un libro secreto, un grimorio mágico, todo queda cristalino... ¿Y si Bruma fuera realmente una bruja? No se hable más, da con un caldero de segunda mano y se dispone a abrir su primera tienda de brujería. Con gran determinación, recluta por el camino a su ayudante, un cerdito negro llamado Hubert, y tiene en su amigo Hugo un compañero de aventuras encantado de ayudarla en esta empresa emocionante. Pero Bruma no parece tener las habilidades de una bruja de verdad: sus hechizos no surten efecto y en cuanto a su primera poción, ¡acaba de dejar a todo el pueblo con una espesa niebla! No importa: convencida de la fuerza de sus poderes, decide adentrarse en el bosque prohibido para luchar contra un dragón legendario que cree que es el único causante de esta misteriosa niebla. Terca, decidida y un poco arrogante, guiará a Hugo y Hubert en una aventura salvaje que sorprenderá a muchos. ¿Y si Bruma tuviera realmente un don y un destino extraordinarios? (premios BDGest', Splash!, Quai des bulles, Planète BD, Bulles de cristal), el público, ya que la serie lleva unos 225.000 ejemplares vendidos, y los profesionales de la animación, dado que el estudio Folivari tiene un proyecto de adaptación audiovisual en marcha. (Información de la editorial)...  Leer     
Premio:  Premios BDGest', Splash!, Quai des bulles, Planète BD, Bulles de cristal
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