
Shackleton kids, Barcelona, 2025
Colección: Valentina
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 24x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-524-0
Resumen:
Una nueva entrega de las increíbles aventuras de Valentina, la princesa caballera. El nuevo hermanito de Valentina, el príncipe Martín, se pasa las noches llorando. ¡Así no hay quien duerma en el reino Dondolot! Solo hay una manera de resolverlo: ir en busca de la bruja Rasparoncia y conseguir una de sus misteriosas pociones para conciliar el sueño. Pero ¿quién irá a ver a la bruja? Valentina, la princesa caballera y Sami, su mágico escudero, porque siempre están listos para la aventura. ¡Ánimo, Valentina! También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2025
De 10 a 12 años. Cómic. Castellano.
128 p.; 17x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-700-8
Resumen:
Uma y Nico tienen un ligero problema entre manos. Se han quedado atrapados en casa al descubrir un montón de enigmas matemáticos junto a una misteriosa cuenta atrás. Y... solo hay una forma de escapar de ahí ¡resolver todos los retos antes de que el tiempo se agote! Por suerte, Nete y Pierre unos robots un tanto chiflados están dispuestos a ayudarlos. Aunque, ¿quién sabe? quizá se lo pongan más difícil todavía. Lo que es seguro es que necesitarán matemáticas y bastante imaginación para salir de ese lío. ¡Tú también tendrás que poner a prueba tu ingenio! Elige a qué página saltas para avanzar en esta historia llena de aventuras, matemáticas y risas a contrarreloj. ¿Te atreves a entrar? Una manera original y atractiva de participar en la primera aventura gráfica repleta de retos matemáticos. Coge papel y lápiz para ayudar a Uma a resolver el misterio y ¡los 16 enigmas matemáticos! que ponen a prueba tu ingenio. En las últimas páginas se presenta información complementaria para seguir aprendiendo matemáticas. Y una sección de pistas para ayudarte a resolver los enigmas. La autora profesora de secundaria, en 2022 unió su pasión por las matemáticas y el dibujo en Matemápolis, una ciudad matemática repleta de conceptos matemáticos, teoremas y personas que han sido cruciales en la historia de las Matemáticas. Para motivar a su alumnado a que se animen a empezar a pensar en cómo resolver problemas, empezó a dibujarlos, diseñando viñetas que representan contenidos y retos de los que aparecen en clase, algunos de los cuales pueden verse en dibumatica.com. De esos dibujos fueron surgiendo personajes que poco a poco fueron teniendo entidad propia hasta el punto de acabar conformando este cómic: ¡GLUPS! ¡Menudo problema!... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
240 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-314-7
Resumen:
Un recorrido ágil y documentado por la historia de Alandalus, uno de los períodos más excepcionales (y desconocidos) de nuestra historia. España, aquella que se llamó una vez Iberia, después Hispania y más tarde Spania, se forjó en buena medida desde el Mediterráneo. A través de ese mar, vehículo indiscutible de la continuidad civilizadora grecolatina de la Antigüedad, surgió el extraordinario Alandalus, el escenario en el que se desarrolló una de las culturas más sofisticadas y avanzadas de la época. Sin embargo, sus casi ocho siglos de pervivencia han sido tradicionalmente omitidos en la crónica de la historia de España. Este libro se propone colmar esa laguna e invitarnos a descubrir uno de los períodos más excepcionales de nuestra historia. El resultado es una interpretación de la historia de Alandalus (y de España) que se aleja de la tradición escolástica y de los relatos míticos. (Información de la editorial)... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
Colección: Mi primera biblioteca
De 5 a 7 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-423-6
Resumen:
La historia más divertida de Lewis Carroll, en una edición con textos e ilustraciones para los pequeños lectores. Alicia está tumbada a la orilla del río cuando, de repente, ve un conejo blanco con un reloj. Movida por la curiosidad, decide seguir sus pasos y cae por una extraña madriguera que la lleva al increíble país de las maravillas. Allí, no hay nada que obedezca a las leyes de la lógica: los animales hablan, las cartas de una baraja de naipes son en realidad un ejército de soldados y los gatos sonríen como si fueran personas. A Alicia le esperan unas cuantas situaciones de lo más estrafalarias que convertirán aquella tarde en un momento inolvidable. La colección Mi primera biblioteca te presenta los grandes clásicos de la literatura convertidos en preciosos cuentos ilustrados. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
Colección: Mis pequeños héroes
De 6 a 9 años. Libro Informativo. Castellano.
96 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1º imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-386-4
Resumen:
Un paseo por la historia del arte a través de la vida y obra de 22 genios de la pintura. Descubre los cuadros más célebres de la historia del arte y conoce quién estaba detrás de la paleta. La Primavera de Botticelli, la Gioconda de Leonardo da Vinci, Los girasoles de Vincent Van Gogh, o El Autoretarto de Artemisa Gentileschi son solo algunos ejemplos de todo lo que encontrarás en estas páginas. Mis Pequeños Héroes es una colección de biografías ilustradas para niños y niñas en las que se rinde homenaje a las figuras de la historia que han hecho del mundo un lugar mejor. (Información de la editorial)... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
Colección: Locos por la historia
De 7 a 9 años. Relato. Castellano.
48 p.; 17x22 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-439-7
Resumen:
Carmen, Marco y el abuelo han encontrado un misterioso jeroglífico. Para descifrar su significado, los tres entran en la mágica nevera que los lleva al Antiguo Egipto de hace cuatro mil quinientos años. Están en Giza, y se ha formado un enorme alboroto porque ese día todo está listo para poner la última piedra a la pirámide de Micerino. Pero justo antes de sellar la tumba del faraón para siempre, un gato se cuela en su laberinto interior, y Carmen, Marco y el abuelo salen corriendo para atraparlo. La aventura no ha hecho más que comenzar, porque todos saben que lo más difícil de los laberintos no es entrar, sino salir. Descubre la manera más entretenida de conocer la historia con los libros de la colección Locos por la Historia. Únete a Carmen y Marco, y disfruta con ellos de las apasionantes explicaciones del abuelo, un auténtico (y muy divertido) experto en las civilizaciones del pasado. (Información de la editorial)... Leer

El enigma del almuerzo y otros juegos matemáticos : Los maestros de las matemáticas recreativas y sus mejores acertijos
Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 12 a 15 años. Libro Informativo. Castellano.
200 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-322-2
Resumen:
La matemática recreativa, a través de curiosos problemas que cualquiera puede entender, ha sido desde el nacimiento de la matemática misma su entrada más amable. En el papiro Rhind, el primer documento escrito de la historia de la matemática, ya aparecen ejemplos. Es más, muchos retos de la matemática recreativa han estimulado el avance de la matemática profesional, e incluso, como ocurrió con la teoría de la probabilidad, han supuesto el germen de nuevas áreas. Contiene una selección de los mejores acertijos de los grandes maestros de las matemáticas recreativas: Lewis Carroll (1832-1898), François Édouard Anatole Lucas (1842-1891), Sam Loyd (1841-1911), Henry Ernest Dudeney (1857-1930) y Yákov Isídorovich Perelman (1882-1942). ¿Te atreves a desafiar tu ingenio? ¡Adelante!. Se intercalan fotografías en blanco y negro de los maestros de las matemáticas, e ilustraciones en azul y rojo en armonia con los enigmas. Incluye índice, introducción, los enigmas y juegos, y bibliografía. Un auténtico festín matemático con el que poner a prueba el intelecto y apasionarse con teoremas, falacias y problemas lógicos. Edición comentada y enriquecida.... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
Colección: Mi primera biblioteca
De 5 a 7 años. Novela. Castellano.
32 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-373-4
Resumen:
La gran novela picaresca, en una edición con ilustraciones y textos especialmente adaptados para los pequeños lectores. Lázaro es un niño al que su madre, viuda y sin recursos, entrega a un ciego para que trabaje como criado. Por desgracia, el ciego se burla de él continuamente, de manera que Lázaro decide marcharse en busca de otros amos más amables. La mala noticia es que los que encuentra en su camino no son mucho mejores: algunos no le dan de comer, otros lo tienen durmiendo en un cobertizo. De aventura en aventura, Lázaro descubrirá que, para sobrevivir, él mismo tendrá que convertirse en un pícaro al que no se le escapa ni una. (Información de la editorial)... Leer

Shackleton kids, Barcelona, 2024
Colección: Mitología para niños
De 9 a 11 años. Cuento. Castellano.
32 p.; 20x24 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-380-2
Resumen:
El maravilloso mito griego con el que descubrirás el origen de las estaciones. Perséfone es una de las hijas favoritas de Zeus, y su madre Deméter adora pasar tiempo con ella. Juntas, pasean por los bosques y prados, juegan y bailan. Pero un día, Hades, el dios del inframundo, se enamora y secuestra a la joven para llevársela consigo a las profundidades de la Tierra. Deméter queda desolada y, como es la diosa de la agricultura, los árboles mueren, las cosechas no dan fruto y la Tierra quede sumida en un duro invierno. A pesar de todo, Deméter pondrá todo su empeño en recuperar a su hija. ¿Lo conseguirá? ¿Dejará Hades salir del inframundo a Perséfone? Descúbrelo en este fabuloso cuento. Disfruta de las mejores historias de la mitología con los libros de la colección Mitología para niños, de Shackleton Kids. También editado en catalán. (Información de la editorial)... Leer

El sueño de la inteligencia artificial. El proyecto para construir máquinas pensantes : una historia de la IA
Shackleton kids, Barcelona, 2024
De 14 a 16 años. Libro Informativo. Castellano.
320 p.; 16x23 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-1361-319-2
Resumen:
"Cuando el futuro llega antes de que nos dé tiempo a soñarlo. Escribo estas líneas en el 2023, un año vertiginoso en cuanto a transformaciones y desarrollos de la historia de la inteligencia artificial, por lo que quizás la vorágine en la que estamos inmersos ahora mismo no nos permita adoptar una perspectiva que nos ayude a asimilarlo. Transmitir este hecho ha sido uno de los grandes retos de este libro. Como bien apuntaba el sociólogo y «futurista» Alvin Toffler durante la segunda mitad del siglo XX en su ensayo Future shock, el ritmo del progreso científico y tecnológico se ha incrementado hasta tal punto que, en las últimas décadas, apenas hemos tenido tiempo para adaptarnos a los cambios sociales, culturales e incluso económicos que se derivan de él" Así comienza este completo libro que también es una mirada al futuro, en el que reúnen las principales teorías especulativas sobre lo que está por llegar. Desde el legendario Talos hasta Chat GPT, la humanidad ha fantaseado con la posibilidad de construir máquinas pensantes. Esta es la historia de ese sueño. El sueño de construir seres artificiales pensantes es tan antiguo como la misma humanidad, pero solo en fechas muy recientes se establecieron las bases tecnológicas para hacerlo posible. Desde Ada Lovelace a Turing y Von Neumann, de Deep Blue hasta Alpha Go, desde el machine learning a ChatGPT, en estas páginas se recorren los principales hitos de un camino que no sabemos a dónde nos llevará. Incluye índice, introducción, epílogo, cronología. bibliografía por capítulos e índice analítico.... Leer
Premio:
Finalista en el concurso Ciencia con Ñ que organiza @cebe_belgica